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Age of Empires III: The Asian Dynasties

Age of Empires III: The Asian Dynasties

2007 Big Huge Games
Age of Empires III: The Asian Dynasties
2007 Big Huge Games
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Über Age of Empires III: The Asian Dynasties

Age of Empires III: The Asian Dynasties ist ein Echtzeitstrategie und Simulator-Spiel entwickelt von Big Huge Games und veröffentlicht von MacSoft Games, erschienen am 23 Oktober 2007.

Age of Empires III: Die asiatischen Dynastien ist das zweite Erweiterungspaket des extrem beliebten Age of Empires III. Beherrsche mächtige und exotische japanische, chinesische und indische Zivilisationen des Ostens. Kämpfe mit Samurai, chinesischen Banner-Armeen und verheerenden Kriegselefanten und baue mächtige Wunder. Age of Empires III: Die asiatischen Dynastien ist das zweite Erweiterungspaket für das Echtzeit-Strategiespiel Age of Empires III, entwickelt durch eine Zusammenarbeit zwischen Ensemble Studios und Big Huge Games und veröffentlicht von Microsoft Game Studios. Die Mac-Version wurde von MacSoft von Destineer portiert, entwickelt und veröffentlicht. Das Spiel ist das zweite Erweiterungspaket nach The WarChiefs. Es führt drei neue Zivilisationen ein: China, Japan und Indien. Zudem werden neue Völker, Kampagnen, Karten und Spielmodi hinzugefügt.

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Kampagnen: Es gibt drei neue Kampagnen, jeweils eine für jede neue Zivilisation. Diese Kampagnen kehren zu den historischen, zivilisationsbasierten Einzelspieler-Kampagnen zurück, die sich von den vorherigen Kampagnen der Age of Empires III-Reihe unterscheiden. Jede Kampagne besteht aus fünf neuen Szenarien. Es sind die ersten Kampagnen der Reihe, die nicht um die fiktive Black-Familie kreisen. Japanische Kampagne: Die japanische Kampagne konzentriert sich auf die Vereinigung Japans (deren Beginn auch ein Szenario in Age of Empires II: The Conquerors war), die Errichtung des Tokugawa-Shogunats, das der Spieler kontrolliert, und einen jungen General namens Sakuma Kichiro. Offenbar rettete Tokugawa Ieyasu Kichiro als Baby aus den Ruinen seines eroberten Dorfes und zog ihn als seinen adoptierten Sohn auf. Die Kampagne beginnt, als Kichiro sich mit Daimyō Torii Mototada beim Belagerungszug von Osaka (versetzt von 1615 auf 1600) trifft, um den fünfjährigen Erben von Hideyoshi zu gefangen nehmen. Kichiro und Mototada verbünden sich mit den lokalen Dorfbewohnern und stürmen die Burg. Anschließend ziehen sie nach Nordosten von Honshu, um Dörfer zu zerstören, die möglicherweise Tokugawas Feind Uesugi Kagekatsu unterstützen könnten, und besiegen dessen Armee. Nach dem Sieg, der schwere Verluste kostete, erfährt Mototada, dass Tokugawas Hauptfeind, Ishida Mitsunari, Mototadas Besitz in Fushimi bedroht, was ihn zwingt, dorthin zurückzukehren. Gleichzeitig führt Kichiro seine erschöpfte Armee nach Westen, um die Kontrolle über die Tokaido-Handelsstraße zu übernehmen. Nach der Schlacht dort erzählt ein besiegter Samurai des Oda-Clans Kichiro, dass Tokugawa ihm seit seiner Kindheit gelogen hat. Wütend tötet Kichiro den Samurai, bleibt aber von seinen Worten erschüttert. Er kehrt zu Mototada nach Fushimi zurück und fragt ihn nach der Wahrheit über seine Herkunft. Mototada antwortet, dass es Tokugawa war, der sein Dorf zerstörte, als er ein Baby war, und seine Eltern zum Tod verurteilte, drängt Kichiro aber, dem Samurai-Code zu folgen, indem er betont, dass Tokugawa Kichiros Fähigkeiten seit seiner Kindheit bewundert und großes Vertrauen in ihn setzt, um ihm bei der Vereinigung Japans zu helfen. Kichiro bleibt Tokugawa treu und hilft Mototada in der folgenden Schlacht bei Fushimi. Nach dem Begleiten der Nichtkombattanten in Sicherheit wird Kichiro gezwungen, Mototada allein kämpfen zu lassen. Als der Feind die letzten Verteidigungen durchbricht, begeht Mototada Seppuku. Kichiro schließt sich Tokugawa bei Sekigahara an. Nach dem Sieg in der Schlacht von Sekigahara erklärt Tokugawa, dass es für ihn ein großer Erfolg war, Shogun zu werden, und fragt Kichiro, was er als General daraus gewonnen hat. Kichiro antwortet nur mit „die Wahrheit“ und erwähnt nicht, was er über seine Vergangenheit erfahren hat. Die Kampagne endet mit Kichiro, der allein auf seinem Pferd reitet, während eine Stimme von Mototada die Bedeutung der Loyalität gegenüber seinem Herrn betont. Chinesische Kampagne: Die chinesische Kampagne basiert locker auf der 1421-Hypothese und handelt von einem chinesischen Schatzschiff, das die Neue Welt vor Christoph Kolumbus entdeckt. Die Geschichte konzentriert sich auf Jian Huang, einen Kapitän der Ming-Dynastie, der schon lange davon träumt, die Außenwelt zu sehen, und seinen Partner und neuen Freund Lao Chen, einen großen, kräftigen und derben Matrosen. Beide erhalten den Befehl, die Ming-Dynastie zu erweitern. In der ursprünglichen Version des Spiels repräsentieren die Embleme und Einheitmodelle des Spielers das Qing-Reich, obwohl die Handlung in der Ming-Zeit spielt. Am Anfang wird die Schatzflotte von Wokou-Piraten angegriffen, während sie noch im Bau ist. Auf Befehl des verwöhnten und egoistischen Admirals Jinhai, des Neffen des nicht genannten Kaisers, retten Huang und Chen die Flotte und vernichten die Piraten. Die Flotte segelt dann nach Westen und landet als Nächstes in einem Hafen an der Küste Indiens. Dort werden viele der Besatzungsmitglieder, darunter Huang und Chen, von Soldaten des indischen Zamorin angegriffen und fliehen mit einem Teil der Flotte zu einer nahegelegenen Insel, wo sie eine neue Basis errichten und eine Rettungsmission starten, um Jinhai und die restliche Besatzung zu befreien, die von den Truppen des Zamorin und (wie sie herausfinden) einigen chinesischen Deserteuren gefangen genommen wurden. Die Flotte segelt auf Drängen von Jinhai weiter nach Westen, obwohl viele Schiffe umkehren, und wird schließlich durch einen Sturm an der Küste des Yucatán gestrandet. Chen und Huang retten die Besatzungen der anderen Schiffe vor feindlichen Azteken-Soldaten. Als sie zurückkehren, stellen sie fest, dass Jinhai verschwunden ist. Huang vermutet, dass er zusammen mit vielen Besatzungsmitgliedern der Flotte gefangen genommen wurde, und startet eine Rettungsmission. Huang und Chen kämpfen sich durch den Dschungel und retten viele ihrer Kameraden, aber Jinhai ist nicht unter ihnen. Die kleine Armee von Matrosen unter Huang zieht dann in eine nahegelegene aztekische Stadt ein, wo sie erfahren, dass Jinhai sich unter den Azteken als Kaiser oder vielleicht als Gott etabliert hat und dass Jinhai es war, der mit dem Zamorin in Indien intrigiert hat. Huang und Chen entkommen einem Hinterhalt durch Jinhais Soldaten und fliehen durch eine Reihe von Höhlen zurück zur Küste, wobei sie unterwegs weitere Besatzungsmitglieder retten. Sobald sie wieder an der Küste sind, errichten sie eine Basis und starten einen Gegenangriff, besiegen und töten Jinhai. Nach der Schlacht durchsuchen Huang, Chen und die überlebenden Besatzungsmitglieder die Strände nach allen Spuren ihres Aufenthalts und segeln dann nach China zurück, in der Hoffnung, dass niemand jemals davon erfahren wird. Indische Kampagne: Die indische Kampagne handelt vom Indischen Aufstand von 1857 und behandelt eine Situation, die sehr ähnlich zu Chayton Blacks Situation in der Kampagne „Schatten“ von The Warchiefs ist. Der Protagonist ist Subedar Nanib Sahir (ein Kofferwort aus Nana Sahib), ein Mitglied der Sepoy-Regimenter, die der Britischen Ostindien-Kompanie dienten, der langsam durch deren grausame Methoden und Missbrauch indischer Bürger desillusioniert wird. Die Kampagne beginnt mit Nanib und seinem Vorgesetzten, Colonel George Edwardson, die die Kontrolle über den Salpeterhandel im Punjab für die Briten zurückgewinnen. Nanib und Edwardson ziehen dann nach Süden nach Kalkutta und besiegen die dort umherziehenden Brandstifter. Am Ende der Schlacht überredet Nanib eine Gruppe von Brandstiftern, ihre Waffen niederzulegen und zu gehen, doch die Männer Edwardsons überfallen sie hinterhältig und massakrieren sie, was Nanib sichtbar erschüttert. Der Konflikt von Nanibs Loyalität gipfelt, als ihm und seinen Männern befohlen wird, neue Enfield-Gewehre zu verwenden, deren Patronen mit Rindertalg und Schweineschmalz gefettet sind, was für die hinduistischen und muslimischen Glaubensvorstellungen der Sepoys ein Tabu darstellt. Nanib feuert mit einem der Gewehre eine Fehlschuss auf Edwardson (locker basierend auf einem ähnlichen Vorfall mit Mangal Pandey), wobei er einen seiner Soldaten tötet. Nanib und der Sepoy Pravar Patel führen dann ihr Sepoy-Regiment in einem Angriff auf die lokale Festung der Kompanie an, indem sie Waffenlager angreifen, um Brände und Explosionen unter den Fundamenten auszulösen. Nach ihrem Sieg sammeln Nanib und Pravar schnell die lokalen Bürger und Sepoys und erheben enorme Streitkräfte. Obwohl Nanib die Führung der Rebellion leugnet, beschließen er und Pravar, Bahadur Shah II aus der britischen Gefangenschaft zu befreien, als der Shah sich zum obersten Herrscher Indiens erklärt. Sie schleichen sich nachts in Delhi ein und zerstören Waffenlager, um Elefantenstampeden auszulösen, die verschiedene Stadttore zerstören. Unterwegs finden sie weitere Rebellen, die ihnen helfen, sich durch Delhi zu kämpfen, den Shah zu befreien und in der Nacht zu fliehen. Nanib führt anschließend seine Truppen in einem Angriff auf eine Festung der Kompanie an, die von Colonel Edwardson kommandiert wird. Nanib zerstört oder erobert die Salpeterquellen und Plantagen, die Edwardson innerhalb der Festung versorgen, und wehrt drei Gegenangriffe ab. Schließlich stürmt er die Festung und erobert ihre äußeren Verteidigungen, einschließlich der festen Kanonen, wobei er Edwardson im Prozess tödlich verwundet, bevor er das Kommandoposten der Festung zerstört. Wenn sich die Hitze der Schlacht legt, nähert sich Nanib einem sterbenden Edwardson, der die Inder bedroht und verflucht und sagt, dass die Kompanie eine viel größere und mächtigere Kraft als ganz Indien sei. Nanib antwortet, indem er erklärt, dass keine militärische Macht die Leidenschaft der Inder für ihr Land töten kann. Nach dem Tod Edwardsons verlassen Nanib und Pravar den Ort, um sich auf einen langen und kostspieligen Krieg gegen die Kompanie vorzubereiten, und drei rebellische Sepoys werden dabei beobachtet, wie sie die Flagge der Kompanie von einem nahen Flaggenmast herunterholen.
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Auf welchen Plattformen ist Age of Empires III: The Asian Dynasties verfügbar?

Age of Empires III: The Asian Dynasties ist auf PC, Mac verfügbar.

Wann ist Age of Empires III: The Asian Dynasties erschienen?

Age of Empires III: The Asian Dynasties erschien am 23 Oktober 2007, entwickelt von Big Huge Games.

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