Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Jouw gamedagboek
Downloaden
Garry's Mod

Garry's Mod kreeg een echte update. Het eigen vervolg kreeg een excuus.

Feiten scheiden van aannames terwijl Garry's Mod 64-bit stabiliteit krijgt en S&box een gratis reset plant

166 weergaven 0 reacties
Garry's Mod
In dit artikel
Garry's Mod
A 2004
Gamepagina bekijken

Garry's Mod

"Het platform wordt niet goed ontvangen, het heeft geen goede retentie. Ik schaam me voor onze recensies, ik schaam me," zei Garry Newman, de man wiens naam letterlijk op de doos staat. Dat is geen citaat dat je verwacht van de maker van een van de meest geliefde sandbox-games ooit gemaakt – maar het gaat ook niet over Garry's Mod. Het gaat over het ding dat het had moeten vervangen. Laten we dus uitzoeken wat hier echt waar is, want de koppen lopen door elkaar.

Mythe: Garry's Mod wordt verlaten voor zijn opvolger

Dit is degene waar iedereen op springt, en het is omgekeerd. Als er al iets is gebeurd, dan is het tegenovergestelde zojuist gebeurd. In september 2026 bracht Facepunch een echte update uit voor de zestien jaar oude sandbox, geen patch-opmerking waar niemand om vroeg. De update van 16 september 2026 introduceerde 64-bit binaries voor de Windows-client, dedicated servers en de meeste ontwikkelaarstools, waaronder Hammer. Dat is geen cosmetisch gebaar naar een spel dat op levenondersteuning draait – dat is structurele chirurgie op iets dat nog steeds hard genoeg wordt gebruikt om het nodig te hebben.

Mythe: de 64-bit overstap is een kleine technische voetnoot

Dat is het niet. Iedereen die een zwaar gemodificeerde Garry's Mod-server heeft gedraaid, kent de oude 32-bit muur: je stapelt genoeg add-ons, genoeg NPC's, genoeg kaartcomplexiteit op, en het spel raakt op met adresruimte en crasht. De update vermindert specifiek het risico op het opraken van 32-bit geheugen en crashen op zware servers of met veel add-ons. Voor een spel waarvan de hele identiteit "gooi zoveel mogelijk spullen in de doos als je wilt" is, is dat dichter bij een fundamentele reparatie dan een voetnoot.

Mythe: de update is alleen stabiliteit, niets leuks

Niet helemaal. Naast het loodgieterswerk voegde de update echte content en kwaliteitsverbeteringen toe:

  • Een nieuwe NPC-variatie, Hacked Manhacks, toegevoegd aan het spawn-menu
  • De Dropship NPC kan nu schade oplopen in Sandbox-modus – voorheen was deze onkwetsbaar wanneer hij gespawnd werd
  • Subcategorieën toegevoegd aan de tabbladen van het spawn-menu zodat spelers items daadwerkelijk kunnen vinden
  • Een herziene speler-model-selector met categorieën, een groter venster en betere modelweergave
  • Een nieuw monteerbaar spel, standalone Insurgency (2014), toegevoegd aan het repertoire

Dus nee – dit was geen stille stabiliteits-patch. Het is het soort update dat een live, onderhouden spel suggereert in plaats van een legacy-product dat op nostalgie voortborduurt.

Mythe: S&box is de moderne upgrade waar iedereen op hoopte

Hier wordt het verhaal ongemakkelijk. S&box is Facepunch's spirituele opvolger, gebouwd op Valve's Source 2-engine en gelanceerd in april 2026 met het expliciete doel de sandbox-formule te moderniseren. Sindsdien staan de Steam-recensies rond de 47% positief – geen rampzalige score, maar nergens in de buurt van het gebied waar een Garry Newman-project thuishoort. Newman deed het zelf niet mooier voor: "Het platform wordt niet goed ontvangen, het heeft geen goede retentie." Als de maker het woord "schaamte" gebruikt, is dat geen marketing-spin, dat is een diagnose.

Mythe: Facepunch zal S&box gewoon stilzwijgend patchen en hopen

Ook onjuist, en waarschijnlijk het meest nieuwswaardige deel van dit alles. Het plan is een oprechte koerscorrectie. Facepunch is van plan de kern-sandbox-ervaring van S&box te prioriteren – meer NPC's, meer voertuigen, betere multiplayer, sterkere add-on-ondersteuning en aanpassing – met als verklaard doel de kwaliteit van Garry's Mod zelf te bereiken en te overtreffen. Het platform verschuift ook van zijn "Netflix voor games"-curatiemodel naar het uitlichten van de beste en meest populaire door gebruikers gemaakte content, terwijl het zwaarder leunt op Steam Workshop-integratie. Newman formuleerde de filosofische verschuiving botweg: "We verkopen geen engine, we verkopen een spel."

Mythe: S&box blijft een betaald product

Niet lang meer, zo klinkt het. S&box zal naar verwachting gratis te spelen worden tegen het einde van 2026, waarbij bestaande eigenaren exclusieve Steam-inventarisitems krijgen als dank voor hun vroege deelname. Newman's redenering is bijna ontwapenend eenvoudig: "We hebben het toegangsgeld niet nodig, we hebben spelers nodig." Dat is een oprichter die toegeeft dat de betaalmuur de verkeerde keuze was, niet dat hij erop blijft zitten.

Wat dit werkelijk betekent als je beslist waar je je tijd aan wilt besteden

Hier is de eerlijke lezing: Garry's Mod wordt niet met pensioen gestuurd, het wordt versterkt – de 64-bit update is het bewijs dat de oude sandbox nog steeds vaart heeft. Ondertussen wordt S&box, het spel dat is gebouwd om uiteindelijk zijn plaats in te nemen, publiekelijk herbouwd als reactie op een ruwe ontvangst in plaats van te worden weggemoffeld. Als je een nieuwkomer bent die zich afvraagt welke je eerst moet installeren, is het antwoord op dit moment degene met zestien jaar, meer dan 25 miljoen verkochte exemplaren, en een verse update achter zich – niet degene die de eigen maker zojuist beschamend noemde.


Sources :

Ontdekken

Meer actie-games

Beste actie-games
[ Verdict ] 0 stemmen
Nog geen stemmen.
0% S 0% A 0% B 0% C 0% D 0% F
Log in om je tier te geven.

Reacties 0

Geen reacties
Wees de eerste die reageert.
Log in om te reageren. Inloggen