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Garry's Mod

Garry's Mod hat ein echtes Update erhalten. Sein eigener Nachfolger hat eine Entschuldigung bekommen.

Trennung von Fakten und Annahmen, während Garry's Mod 64-Bit-Stabilität erhält und S&box einen Free-to-Play-Neustart plant

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Garry's Mod
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A 2004
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„Die Plattform kommt nicht gut an, sie hat keine gute Bindung. Ich schäme mich für unsere Bewertungen, ich schäme mich“, sagte Garry Newman, der Mann, dessen Name buchstäblich auf der Verpackung steht. Das ist kein Zitat, das man vom Schöpfer eines der beliebtesten Sandbox-Spiele aller Zeiten erwartet – aber es geht auch nicht um Garry's Mod. Es geht um das, was es ersetzen sollte. Lassen Sie uns also klären, was hier wirklich stimmt, denn die Schlagzeilen geraten durcheinander.

Mythos: Garry's Mod wird zugunsten seines Nachfolgers aufgegeben

Das ist die Annahme, die jeder trifft, und sie ist falsch. Wenn überhaupt, dann ist gerade das Gegenteil passiert. Im September 2026 veröffentlichte Facepunch ein echtes Update für die sechzehn Jahre alte Sandbox, keine Patch-Notiz, nach der niemand gefragt hat. Das Update vom 16. September 2026 führte 64-Bit-Binärdateien für den Windows-Client, dedizierte Server und die meisten Entwicklertools, einschließlich Hammer, ein. Das ist keine kosmetische Geste für ein Spiel, das am Leben erhalten wird – das ist eine strukturelle Operation an etwas, das noch so intensiv genutzt wird, dass es sie braucht.

Mythos: Der Wechsel zu 64-Bit ist eine geringfügige technische Fußnote

Das ist er nicht. Jeder, der einen stark gemoddeten Garry's Mod-Server betrieben hat, kennt die alte 32-Bit-Grenze: Man stapelt genügend Addons, genügend NPCs, genügend Kartenkomplexität, und das Spiel geht der Adressraum aus und stürzt ab. Das Update reduziert speziell das Risiko, dass der 32-Bit-Speicher ausgeht und auf stark ausgelasteten Servern oder mit vielen Addons abstürzt. Für ein Spiel, dessen gesamte Identität darin besteht, „so viel Zeug wie möglich in die Box zu werfen“, ist das eher eine Fundamentreparatur als eine Fußnote.

Mythos: Das Update bringt nur Stabilität, nichts Lustiges

Nicht ganz. Neben den grundlegenden Arbeiten brachte das Update echte Inhalte und Qualitätsverbesserungen:

  • Eine neue NPC-Variante, Hacked Manhacks, wurde zum Spawn-Menü hinzugefügt
  • Der Dropship-NPC kann jetzt im Sandbox-Modus Schaden nehmen – zuvor war er beim Erscheinen unverwundbar
  • Unterkategorien wurden zu den Tabs des Spawn-Menüs hinzugefügt, damit Spieler Gegenstände tatsächlich finden können
  • Ein überarbeiteter Spieler-Modell-Selektor mit Kategorien, einem größeren Fenster und besserer Modell-Darstellung
  • Ein neues, spielbares, eigenständiges Spiel, Insurgency (2014), wurde dem Repertoire hinzugefügt

Also nein – das war kein stiller Stabilitäts-Patch. Es ist die Art von Update, die ein live gepflegtes Spiel und nicht ein Erbe-Produkt, das auf Nostalgie setzt, suggeriert.

Mythos: S&box ist das moderne Upgrade, das sich jeder gewünscht hat

Hier wird die Geschichte unangenehm. S&box ist Facepunches spiritueller Nachfolger, der auf Valves Source 2-Engine basiert und im April 2026 mit dem ausdrücklichen Ziel gestartet wurde, die Sandbox-Formel zu modernisieren. Seitdem liegen die Steam-Bewertungen bei etwa 47% positiven – keine Katastrophenwerte, aber weit entfernt von dem Bereich, in dem ein Garry Newman-Projekt leben sollte. Newman selbst beschönigte nichts: „Die Plattform kommt nicht gut an, sie hat keine gute Bindung.“ Wenn der Schöpfer das Wort „beschämt“ benutzt, ist das kein Marketing-Spin, das ist eine Diagnose.

Mythos: Facepunch wird S&box einfach leise patchen und hoffen

Ebenfalls falsch und wohl der berichtenswerteste Teil von allem. Der Plan ist eine echte Kurskorrektur. Facepunch beabsichtigt, das Kern-Sandbox-Erlebnis von S&box zu priorisieren – mehr NPCs, mehr Fahrzeuge, besseres Multiplayer, stärkere Add-on-Unterstützung und Anpassungsmöglichkeiten – mit dem erklärten Ziel, die Qualität von Garry's Mod zu erreichen und zu übertreffen. Die Plattform wird auch von ihrem „Netflix für Spiele“-Kuratierungsmodell weggehen, um die besten und beliebtesten benutzererstellten Inhalte hervorzuheben, während sie sich stärker auf die Steam Workshop-Integration konzentriert. Newman formulierte den Philosophie-Wandel schlicht: „Wir verkaufen keine Engine, wir verkaufen ein Spiel.“

Mythos: S&box wird ein kostenpflichtiges Produkt bleiben

Nicht lange, dem Anschein nach. S&box wird voraussichtlich Ende 2026 kostenlos spielbar werden, wobei bestehende Besitzer exklusive Steam-Inventargegenstände als Dankeschön für ihre frühe Teilnahme erhalten. Newmans Begründung ist fast entwaffnend einfach: „Wir brauchen keine Eintrittsgebühr, wir brauchen Spieler.“ Das ist ein Gründer, der zugibt, dass die Paywall die falsche Entscheidung war, und nicht darauf beharrt.

Was das tatsächlich bedeutet, wenn Sie entscheiden, wo Sie Ihre Zeit verbringen

Hier ist die ehrliche Einschätzung: Garry's Mod wird nicht eingestellt, es wird verstärkt – das 64-Bit-Update ist der Beweis, dass die alte Sandbox noch Potenzial hat. Währenddessen wird S&box, das Spiel, das gebaut wurde, um es schließlich zu ersetzen, als Reaktion auf einen rauen Empfang öffentlich überarbeitet, anstatt verblassen zu lassen. Wenn Sie ein Neuling sind und sich fragen, welches Sie zuerst installieren sollen, ist die Antwort im Moment das Spiel mit sechzehn Jahren, über 25 Millionen verkauften Exemplaren und einem frischen Update dahinter – nicht das, was sein eigener Schöpfer gerade als peinlich bezeichnet hat.


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