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Garry's Mod

Garry's Mod recibió una actualización real. Su propio sucesor recibió una disculpa.

Separando los hechos de las suposiciones mientras Garry's Mod gana estabilidad de 64 bits y S&box planea un reinicio gratuito

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A 2004
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"La plataforma no es bien recibida, no tiene buena retención. Estoy avergonzado de nuestras críticas, me da vergüenza", dijo Garry Newman, el hombre cuyo nombre está literalmente en la caja. Esa no es una cita que esperas del creador de uno de los juegos sandbox más queridos jamás creados, pero tampoco se trata de Garry's Mod. Se trata de lo que se suponía que lo reemplazaría. Así que aclaremos qué es realmente cierto aquí, porque los titulares se están enredando.

Mito: Garry's Mod está siendo abandonado por su sucesor

Este es el que todos asumen, y es al revés. Si acaso, acaba de suceder lo contrario. En septiembre de 2026, Facepunch lanzó una actualización real para el sandbox de dieciséis años, no una nota de parche que nadie pidió. La actualización del 16 de septiembre de 2026 introdujo binarios de 64 bits para el cliente de Windows, servidores dedicados y la mayoría de las herramientas de desarrollo, incluido Hammer. Eso no es un gesto cosmético hacia un juego en soporte vital, es una cirugía estructural en algo que todavía se usa lo suficiente como para necesitarlo.

Mito: el cambio a 64 bits es una nota técnica menor

No lo es. Cualquiera que haya ejecutado un servidor de Garry's Mod con muchos mods sabe el antiguo muro de los 32 bits: acumulas suficientes complementos, suficientes PNJ, suficiente complejidad de mapa, y el juego se queda sin espacio de direcciones y se bloquea. La actualización reduce específicamente el riesgo de quedarse sin memoria de 32 bits y bloquearse en servidores pesados o con muchos complementos. Para un juego cuya identidad completa es "lanza tantas cosas como quieras en la caja", eso es más una reparación de cimientos que una nota al pie.

Mito: la actualización es solo estabilidad, nada divertido

No exactamente. Junto con el trabajo de fontanería, la actualización agregó contenido real y cambios de calidad de vida:

  • Una nueva variación de PNJ, Hacked Manhacks, agregada al menú de aparición
  • El Dropship NPC ahora puede recibir daño en modo Sandbox; anteriormente era invulnerable cuando aparecía
  • Se agregaron subcategorías a las pestañas de contenido del menú de aparición para que los jugadores puedan encontrar elementos
  • Un selector de modelos de jugador renovado con categorías, una ventana más grande y una mejor renderización de modelos
  • Un nuevo juego montable, Insurgency (2014) independiente, agregado a la lista

Así que no, este no fue un parche de estabilidad silencioso. Es el tipo de actualización que sugiere un juego en vivo y mantenido en lugar de un producto heredado que se basa en la nostalgia.

Mito: S&box es la mejora moderna que todos querían

Aquí es donde la historia se vuelve incómoda. S&box es el sucesor espiritual de Facepunch, construido sobre el motor Source 2 de Valve y lanzado en abril de 2026 con el objetivo explícito de modernizar la fórmula sandbox. Desde entonces, las reseñas de Steam se han mantenido alrededor del 47% de positividad, no es una puntuación desastrosa, pero ni de lejos el territorio en el que se supone que debe vivir un proyecto de Garry Newman. El propio Newman no lo maquilló: "La plataforma no es bien recibida, no tiene buena retención". Cuando el creador usa la palabra "avergonzado", eso no es marketing, es un diagnóstico.

Mito: Facepunch simplemente parcheará S&box en silencio y esperará

También es falso, y posiblemente la parte más noticiosa de todo esto. El plan es una genuina corrección de rumbo. Facepunch tiene la intención de priorizar la experiencia sandbox central de S&box —más PNJ, más vehículos, mejor multijugador, un soporte de complementos y personalización más sólido— con el objetivo declarado de alcanzar y superar la calidad del propio Garry's Mod. La plataforma también se está alejando de su modelo de curación "Netflix para juegos" para destacar el mejor y más popular contenido creado por el usuario, al tiempo que se apoya más en la integración de Steam Workshop. Newman resumió el cambio de filosofía de manera contundente: "No estamos vendiendo un motor, estamos vendiendo un juego".

Mito: S&box seguirá siendo un producto de pago

No por mucho tiempo, por lo que parece. Se espera que S&box pase a ser gratuito a finales de 2026, y los propietarios existentes recibirán artículos exclusivos de inventario de Steam como agradecimiento por haber llegado temprano. La razón de Newman es casi desconcertantemente simple: "No necesitamos la tarifa de entrada, necesitamos jugadores". Ese es un fundador admitiendo que el muro de pago fue la decisión equivocada, no insistiendo en él.

Lo que esto realmente significa si estás decidiendo dónde pasar tu tiempo

Aquí está la lectura honesta: Garry's Mod no está siendo retirado, está siendo reforzado; la actualización de 64 bits es una prueba de que el viejo sandbox todavía tiene recorrido. Mientras tanto, S&box, el juego construido para tomar su lugar eventualmente, está siendo reconstruido públicamente en respuesta a una recepción difícil en lugar de dejarse desvanecer. Si eres un recién llegado que se pregunta cuál instalar primero, la respuesta en este momento es el que tiene dieciséis años, más de 25 millones de copias vendidas y una actualización reciente detrás de él, no el que su propio creador acaba de llamar vergonzoso.


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