Karateka (1985)
Nog geen community-tier. Wees de eerste die deze game beoordeelt.
Over Karateka (1985)
Karateka (1985) is een actie en arcade-game ontwikkeld door DotEmu en uitgegeven door Atari Corporation, verschenen op 31 december 1984.
Karateka is een beat'em up-computerspel uit 1984, gemaakt door Jordan Mechner tijdens zijn studie aan de Yale University. Het spel werd oorspronkelijk ontwikkeld voor de Apple II en later geport naar verschillende andere homecomputers en vroege spelconsoles. In Noord-Amerika werd het uitgebracht door Brøderbund, en in Europa door Ariolasoft. De speler bestuurt een onbenoemde held die probeert zijn geliefde, prinses Mariko, te redden uit het kasteel van Akuma. Het spel combineert elementen van een side-scrolling platform- en vechtspel. De speler gebruikt vuisten en trappen om Akuma en zijn bewakers te verslaan en dieper het kasteel in te dringen. Net als de meeste spellen uit die tijd had Karateka geen checkpoints of opslagmogelijkheid, waardoor het een uitdaging was om het in één sessie af te maken. Het spel werd goed ontvangen, vooral om zijn realistische animaties van de personages. Karateka was een doorbraaksucces voor Mechner en leidde uiteindelijk tot de ontwikkeling van de Prince of Persia-serie. Een high-definition remake, geleid door Mechner, werd uitgebracht als downloadbare titel voor Xbox 360, Microsoft Windows en PlayStation 3, met geplande ports voor iOS en Wii U.
Affiliatelinks: we kunnen een commissie ontvangen.
Kenmerken
Media
DLC & uitbreidingen
Meer uit Karateka
Op welke platforms is Karateka (1985) beschikbaar?
Karateka (1985) is beschikbaar op Amstrad CPC, Apple II, Atari 7800, Atari 8-bit, Atari ST/STE, Amiga.
Wanneer is Karateka (1985) uitgebracht?
Karateka (1985) is uitgebracht op 31 december 1984, ontwikkeld door DotEmu.