Karateka (1985)
Todavía no hay tier de la comunidad. Sé el primero en puntuar este juego.
Acerca de Karateka (1985)
Karateka (1985) es un juego de acción y arcade desarrollado por DotEmu y publicado por Atari Corporation, lanzado el 31 diciembre 1984.
Karateka es un videojuego de beat 'em up de 1984 creado por Jordan Mechner, siendo su primer juego desarrollado mientras asistía a la Universidad de Yale. Originalmente programado para Apple II, más tarde fue portado a varias otras computadoras domésticas y consolas de videojuegos tempranas. El juego fue publicado en América del Norte por Brøderbund y en Europa por Ariolasoft. El jugador controla a un protagonista sin nombre que intenta rescatar a su interés amoroso, la Princesa Mariko, del castillo fortaleza de Akuma. El juego combina elementos de plataforma lateral y de juego de lucha. El jugador usa puñetazos y patadas para derrotar a Akuma y a sus guardias, avanzando más profundamente en la fortaleza. Al igual que la mayoría de los juegos de la época, Karateka no contaba con puntos de control ni la capacidad de guardar la partida, lo que lo convertía en un desafío completarlo en una sola sesión. El juego fue bien recibido, especialmente por sus animaciones realistas de los personajes. Karateka fue considerado un éxito revolucionario para Mechner, lo que finalmente llevó al desarrollo de la franquicia Prince of Persia. Un remake en alta definición, liderado por Mechner, fue lanzado como título descargable para Xbox 360, Microsoft Windows y PlayStation 3, con puertos planeados para iOS y Wii U.
Enlaces de afiliados: podemos recibir una comisión.
Características
Medios
DLC & expansiones
Toda la saga Karateka
¿En qué plataformas está disponible Karateka (1985)?
Karateka (1985) está disponible en Amstrad CPC, Apple II, Atari 7800, Atari 8-bit, Atari ST/STE, Amiga.
¿Cuándo se lanzó Karateka (1985)?
Karateka (1985) se lanzó el 31 diciembre 1984, desarrollado por DotEmu.