Karateka (1985)
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Über Karateka (1985)
Karateka (1985) ist ein Action und Arcade-Spiel entwickelt von DotEmu und veröffentlicht von Atari Corporation, erschienen am 31 Dezember 1984.
Karateka ist ein Beat-'em-up-Videospiel aus dem Jahr 1984, entwickelt von Jordan Mechner. Es war sein erstes Spiel, das er während seines Studiums an der Yale University schuf. Ursprünglich für den Apple II programmiert, wurde es später auf verschiedene Heimcomputer und frühe Konsolen portiert. In Nordamerika wurde es von Brøderbund veröffentlicht, in Europa von Ariolasoft. Der Spieler übernimmt die Kontrolle eines namenlosen Protagonisten, der versucht, seine Geliebte, Prinzessin Mariko, aus der Festung von Akuma zu retten. Das Spiel kombiniert Elemente eines Side-Scrolling-Plattformers mit denen eines Fighting-Spiels. Der Spieler nutzt Faustschläge und Tritte, um Akuma und seine Wachen zu besiegen und tiefer in die Festung vorzudringen. Wie viele Spiele seiner Zeit verfügte Karateka über keine Checkpoints oder Speicherfunktion, was es zu einer Herausforderung machte, es in einer Sitzung zu beenden. Das Spiel wurde für seine realistischen Animationen der Charaktere gelobt und markierte einen Durchbruch für Mechner. Später entwickelte er daraus die Prince-of-Persia-Reihe. Ein hochauflösendes Remake, initiiert von Mechner, erschien als Download-Titel für Xbox 360, Microsoft Windows und PlayStation 3, mit geplanten Portierungen für iOS und Wii U.
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Merkmale
Medien
DLC & Erweiterungen
Die ganze Reihe Karateka
Auf welchen Plattformen ist Karateka (1985) verfügbar?
Karateka (1985) ist auf Amstrad CPC, Apple II, Atari 7800, Atari 8-bit, Atari ST/STE, Amiga verfügbar.
Wann ist Karateka (1985) erschienen?
Karateka (1985) erschien am 31 Dezember 1984, entwickelt von DotEmu.