Karateka (1985)
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À propos de Karateka (1985)
Karateka (1985) est un jeu action et arcade développé par DotEmu et édité par Atari Corporation, sorti le 31 décembre 1984.
Karateka est un jeu vidéo de type beat'em up sorti en 1984, développé par Jordan Mechner alors qu'il étudiait à l'Université Yale. À l'origine programmé pour Apple II, il a ensuite été porté sur plusieurs autres ordinateurs personnels et consoles de jeu anciennes. Il a été publié en Amérique du Nord par Brøderbund et en Europe par Ariolasoft. Le joueur contrôle un protagoniste anonyme qui tente de sauver sa bien-aimée, la princesse Mariko, du château-fort d'Akuma. Le jeu combine des éléments de plateforme à défilement latéral et de jeu de combat. Le joueur utilise des coups de poing et des coups de pied pour vaincre Akuma et ses gardes, et s'enfoncer plus profondément dans la forteresse. Comme la plupart des jeux de l'époque, Karateka ne disposait ni de points de contrôle ni de la possibilité d'enregistrer la partie, ce qui en faisait un défi à terminer en une seule session. Le jeu a été bien accueilli, notamment pour ses animations réalistes des personnages. Karateka a été un succès marquant pour Mechner, et a finalement conduit au développement de la franchise Prince of Persia. Une réédition en haute définition, dirigée par Mechner, a été publiée en tant que titre téléchargeable pour Xbox 360, Microsoft Windows et PlayStation 3, avec des ports prévus pour iOS et Wii U.
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Caractéristiques
Médias
DLC & extensions
Toute la série Karateka
Sur quelles plateformes Karateka (1985) est-il disponible ?
Karateka (1985) est disponible sur Amstrad CPC, Apple II, Atari 7800, Atari 8-bit, Atari ST/STE, Amiga.
Quand Karateka (1985) est-il sorti ?
Karateka (1985) est sorti le 31 décembre 1984, développé par DotEmu.