Karateka (1985)
Ingen community-tier än. Bli först med att betygsätta spelet.
Om Karateka (1985)
Karateka (1985) är ett action och arkad-spel utvecklat av DotEmu och utgivet av Atari Corporation, släpptes den 31 december 1984.
Karateka är ett beat 'em up-spel från 1984 skapat av Jordan Mechner, och var hans första spel som han utvecklade under tiden på Yale University. Ursprungligen programmerat för Apple II, portades spelet senare till flera andra hemdatorer och tidiga spelkonsoler. Spelet gavs ut i Nordamerika av Brøderbund och i Europa av Ariolasoft. Spelet kontrollerar en anonym protagonist som försöker rädda sin älskade, Prinsessan Mariko, från Akumas fästningsborg. Spelet kombinerar element från sidoscrollande plattformar och fightingspel. Spelet använder slag och sparkar för att besegra Akuma och hans vakter och ta sig djupare in i borgens innersta. Som de flesta spel från den tiden saknade Karateka kontrollpunkter eller möjlighet att spara spelet, vilket gjorde det till en utmaning att slutföra på en och samma gång. Spelet mottogs väl, särskilt för sina realistiska animationer av karaktärerna. Karateka ansågs vara ett genombrott för Mechner och ledde till utvecklingen av Prince of Persia-serien. En högupplöst remake, ledd av Mechner, släpptes som nedladdningsbar titel för Xbox 360, Microsoft Windows och PlayStation 3, med planerade portar till iOS och Wii U.
Affiliatelänkar: vi kan få provision.
Egenskaper
Media
DLC & expansioner
Hela serien Karateka
På vilka plattformar finns Karateka (1985)?
Karateka (1985) finns på Amstrad CPC, Apple II, Atari 7800, Atari 8-bit, Atari ST/STE, Amiga.
När släpptes Karateka (1985)?
Karateka (1985) släpptes 31 december 1984 och utvecklades av DotEmu.