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Mega Man 8 (1996)

Mega Man 8 (1996)

1996 Capcom
Mega Man 8 (1996)
1996 Capcom
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À propos de Mega Man 8 (1996)

Mega Man 8 (1996) est un jeu action et plateforme développé et édité par Capcom, sorti le 17 décembre 1996.

Une énorme explosion spatiale envoie deux mystérieux météorites s'écraser sur Terre. L'alerte est donnée et Mega Man se précipite sur les lieux. Là, il aperçoit son éternel rival, le Dr. Wily, en train de fuir avec l'un des météorites métalliques énigmatiques. Mega Man doit maintenant découvrir le secret du second météorite dans une course contre la montre pour rester une longueur d'avance sur le Dr. Wily et ses nouveaux robots surpuissants mortels. • Combattez à travers 14 niveaux immenses pour affronter huit nouveaux ennemis rusés. • Plusieurs améliorations pour Mega Man - personnalisez selon vos préférences à chaque partie. • Intros, séquences cinématiques et écrans animés au style japonais intense. • Animation incroyablement fluide et décors d'une précision remarquable.

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L'histoire se déroule au XXIe siècle (l'année ambiguë 20XX) et après les événements de Mega Man 7. Deux robots extraterrestres s'affrontent dans les profondeurs de l'espace. Finalement, tous deux s'écrasent vers la Terre, gravement endommagés. Sur Terre, le robot humanoïde Mega Man et son compagnon canin Rush sont pris dans une escarmouche avec son rival Bass, qui cherche toujours à prouver qu'il est plus fort que Mega Man. Grâce à l'intervention opportune de sa sœur Roll, qui apportait un message de son créateur, le Dr. Light, Mega Man parvient à maîtriser Bass assez longtemps pour partir. Bass jure de se venger de la "lâcheté" de Mega Man. Le Dr. Light demande à Mega Man d'enquêter sur des lectures d'énergie étranges sur une île voisine. Sur l'île, Mega Man découvre le Dr. Wily s'envolant avec une étrange sphère violette. Avant de le poursuivre, il aperçoit un robot endommagé et demande au Dr. Light de le récupérer et de tenter de le réparer. Le Dr. Wily libère alors quatre nouveaux Maîtres Robots avancés et modernes pour combattre Mega Man : Frost Man, Tengu Man, Clown Man et Grenade Man. Chaque fois qu'il en détruit un, il obtient une sphère violette comme celle que le Dr. Wily a capturée. Chacun des Maîtres Robots est doté d'une étrange énergie, et il semble que ce pouvoir provienne des nouveaux noyaux énergétiques que Wily leur a implantés. Après avoir vaincu les quatre Maîtres Robots, Mega Man retourne au laboratoire et apporte au Dr. Light les noyaux énergétiques récupérés. Le Dr. Light les examine et réalise qu'il s'agit d'une forme d'énergie puissante que le Dr. Wily ne doit pas posséder. Alors qu'ils quittent le laboratoire, le robot se réveille, voit les noyaux énergétiques et, enragé, s'envole dans le lointain. Mega Man le suit jusqu'à une mine à l'autre bout du globe. Après avoir combattu le robot, Proto Man apparaît et informe Mega Man que la nouvelle forteresse du Dr. Wily, la "Wily Tower", se trouve juste devant. Mega Man s'y rend mais est capturé par l'une des créations robotiques géantes de Wily. Le robot le sauve et se présente comme Duo. Duo explique à Mega Man que les sphères violettes sont de l'« Énergie Maléfique » et qu'il voyage dans l'univers pour traquer cette énergie et la détruire avant qu'elle ne submerge la planète entière. Cependant, la Wily Tower est entourée d'une barrière qui l'empêche d'éliminer la source. Duo demande à Mega Man de détruire les quatre autres Maîtres Robots (Astro Man, Sword Man, Search Man et Aqua Man) qui détiennent la clé de la barrière, tandis qu'il collecte et éteint le reste de l'Énergie Maléfique dans le monde. Une fois les Maîtres Robots restants vaincus, la barrière de la Wily Tower est levée et Mega Man s'y engouffre, affrontant des hordes de sbires robotiques à l'intérieur, y compris Bass, qui utilise un morceau de l'Énergie Maléfique pour amplifier ses pouvoirs, et finalement le méchant docteur lui-même. L'« Énergie Maléfique » est détruite avant de pouvoir se propager dans le monde, mais elle infecte Mega Man avant d'être anéantie, et le nouveau complexe de Wily est détruit avec Mega Man à l'intérieur, qui meurt des effets de l'Énergie Maléfique. Duo arrive, et voyant la bonté et la justice dans son cœur, le guérit de l'énergie maléfique, éradiquant les derniers vestiges de cette énergie sur Terre. Proto Man le rejoint ; Duo déclare alors que sa mission est terminée et s'en va, mais pas avant de demander une faveur à Proto Man. Mega Man se réveille ensuite dans le laboratoire du Dr. Light et est réuni avec Light, Roll et les autres, qui lui racontent que Duo l'a sauvé. Il sort ensuite et trouve Proto Man, qui lui remet un message de Duo : "Merci."
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Gameplay

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FAQ
Sur quelles plateformes Mega Man 8 (1996) est-il disponible ?

Mega Man 8 (1996) est disponible sur PS Vita, Sega Saturn, PlayStation 3, PlayStation, PlayStation Portable.

Quand Mega Man 8 (1996) est-il sorti ?

Mega Man 8 (1996) est sorti le 17 décembre 1996, développé par Capcom.

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