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Meilleurs jeux

Meilleurs jeux Sega Genesis de 1990

Les 8 meilleurs jeux Sega Genesis sortis en 1990, classés à partir de 856 notes de la critique et des joueurs.

Le meilleur jeu Sega Genesis de 1990 est The Secret of Monkey Island, avec un score critique de 80/100 — mis à jour en octobre 2026.

Comment ce classement est construit

  • Les jeux sont classés sur le score presse agrégé sur 100 importé d'IGDB et Metacritic, jamais sur les grades propres à Tier.
  • Un jeu n'entre au classement qu'à partir de 30 notes externes : une seule critique enthousiaste ne dépassera jamais un classique confirmé.
  • Les grades de la communauté, de F à S, s'affichent à côté de chaque jeu et ne sont énoncés comme un fait qu'au-delà de 5 notes Tier.
  • Fenêtre de sortie couverte : 1990.
  • 8 jeux figurent sur cette page, pour 856 notes au total.
  • Les classements sont recalculés toutes les heures ; celui-ci a été reconstruit le 12 octobre 2026.

Top 8

04 Alien Storm (1991) Alien Storm (1991) 1990 · 46 notes Alien Storm est un jeu de combat en vue latérale, inspiré de Golden Axe, avec un style artistique similaire, trois personnages jouables (un homme, une femme et un personnage original) et des attaques spéciales à ramasser ou à activer. Le joueur (un seul joueur sur la version Master System, jusqu’à deux sur Mega Drive et trois en arcade) choisit parmi les trois personnages pour mener une quête visant à sauver la Terre d’une invasion extraterrestre. Tous les Busters sont jouables dès le début. Il y a 6 missions à accomplir (8 sur Mega Drive), avec plusieurs niveaux, et chaque mission consiste à éliminer des aliens, des rues jusqu’au vaisseau mère, où se cache la reine des extraterrestres. La difficulté augmente à chaque nouvelle mission, et les aliens peuvent se cacher derrière des objets comme des plantes, des boîtes aux lettres, des poubelles, des tambours et autres. Chaque mission a un objectif spécifique, comme sauver des gens ou détruire un OVNI. En combattant quelques aliens, des têtes volantes apparaissent, que l’on peut abattre pour récupérer des points de vie ou d’énergie. Cette dernière sert à alimenter les attaques énergétiques de l’arme du personnage (comme des flammes ou de l’électricité) ainsi que les armes spéciales bien plus puissantes. Comme d’autres jeux d’arcade Sega des années 1990, chaque personnage dispose d’attaques à courte portée illimitées (poings, coups de pied). En plus de ces attaques standards, chaque personnage possède une arme individuelle (l’arme de Garth, qui tire des éclairs, est remplacée par une arme à flammes sur Master System). Des attaques spéciales sont également disponibles et varient selon le personnage choisi au début du jeu. Par exemple, Garth invoque un vaisseau de l’U.S. Air Force qui lâche des bombes dans la rue (sur Master System, il utilise l’attaque spéciale de Karen, une frappe de missile balistique). Scooter se téléporte depuis sa position actuelle et laisse une série de bombes qui explosent au passage des aliens, avant de réapparaître (sur Mega Drive, il explose simplement, ne laissant que sa tête, que son nouveau corps vient récupérer). Karen fait pleuvoir une missile nucléaire, réduisant en cendres tous les ennemis à l’écran. Cependant, chaque utilisation d’une attaque spéciale consomme beaucoup d’énergie et ne peut être utilisée si le niveau d’énergie du personnage est trop bas. Le jeu ne compte que peu de boss : la version arcade originale n’en propose qu’un seul, doté de trois formes distinctes. La version Mega Drive sépare deux de ces formes en deux boss distincts. À la fin de chaque mission, le gameplay en vue latérale laisse place soit à un mode tir à la carabine, où le joueur doit éliminer les aliens sortant de divers endroits (similaire aux phases bonus de Shinobi et Shadow Dancer, également de Sega), soit à une section où le personnage court en mode horizontal shooter, utilisant des armes à projectiles. 68 /100
Quel est le meilleur jeu Sega Genesis de 1990 ?

The Secret of Monkey Island domine actuellement le classement avec un score de 80/100 sur 495 notes. Classement mis à jour en octobre 2026.

Comment ce classement est-il construit ?

Les jeux sont classés sur leur score critique agrégé sur 100, avec un seuil minimum de votes pour qu'une seule critique dithyrambique ne passe jamais devant un classique confirmé ; les grades F à S de la communauté Tier sont affichés à côté de chaque jeu.