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Meilleurs jeux

Meilleurs jeux Arcade de 1997

Les 9 meilleurs jeux Arcade sortis en 1997, classés à partir de 1 076 notes de la critique et des joueurs.

Le meilleur jeu Arcade de 1997 est Tekken 3, avec un score critique de 84/100 — mis à jour en octobre 2026.

Comment ce classement est construit

  • Les jeux sont classés sur le score presse agrégé sur 100 importé d'IGDB et Metacritic, jamais sur les grades propres à Tier.
  • Un jeu n'entre au classement qu'à partir de 30 notes externes : une seule critique enthousiaste ne dépassera jamais un classique confirmé.
  • Les grades de la communauté, de F à S, s'affichent à côté de chaque jeu et ne sont énoncés comme un fait qu'au-delà de 5 notes Tier.
  • Fenêtre de sortie couverte : 1997.
  • 9 jeux figurent sur cette page, pour 1 076 notes au total.
  • Les classements sont recalculés toutes les heures ; celui-ci a été reconstruit le 12 octobre 2026.

Top 9

03 Rival Schools: United by Fate Rival Schools: United by Fate 1997 · 32 notes Ce jeu de combat principal se décrit comme un Marvel vs. Capcom polygonal, mais avec quelques différences notables. Côté contrôle, il s’éloigne des autres jeux de combat de Capcom en n’utilisant que quatre boutons (deux coups de poing et deux coups de pied, s’inspirant davantage du format des jeux SNK) plutôt que les six standards. Un joueur choisit une équipe de deux personnages et affronte une autre équipe de deux adversaires. Les combats se déroulent cependant en duel un contre un, le partenaire n’intervenant que lorsqu’un joueur accumule assez de « vigueur » pour déclencher une attaque Team Up, effectuée en appuyant simultanément sur un coup de poing et un coup de pied de même pression. Les Team Ups prennent généralement la forme d’une attaque combinée des deux personnages, ou (pour la plupart des personnages féminins) soignent le personnage principal ou lui restaurent de la vigueur. À la fin d’un round, un joueur (qu’il ait gagné ou perdu) peut choisir d’affronter le round suivant avec le partenaire de la précédente manche ou de garder son personnage principal en jeu. Le mètre de « vigueur » (une sorte de jauge de super-attaque) peut atteindre 9 niveaux, les Team Ups coûtant deux niveaux et les super-mouvements individuels un seul niveau de vigueur. Comme dans les Marvel vs. Capcom, des launchers permettent d’enchaîner des combos aériens, tous les personnages disposant de launchers universels bas et hauts. Le jeu propose également quelques techniques défensives : les Tardy Counters fonctionnent comme les Alpha Counters de Street Fighter Alpha, permettant de contrer immédiatement depuis une position de blocage. Cependant, les restrictions sur les Tardy Counters sont très légères : tout coup normal, spécial ou super peut être utilisé pour un Tardy Counter (les Alpha Counters sont limités à certains mouvements spéciaux par personnage), et leur utilisation ne coûte aucune vigueur supplémentaire (les Alpha Counters nécessitaient au moins un niveau de jauge de Super Combo). Les Attack Cancels permettent d’annuler une attaque entrante en synchronisant sa propre attaque, annulant ainsi les deux (bien que cela ne supprime pas les coups restants d’un mouvement multi-impacts). Une vigueur supplémentaire est également accordée. 82 /100
Quel est le meilleur jeu Arcade de 1997 ?

Tekken 3 domine actuellement le classement avec un score de 84/100 sur 561 notes. Classement mis à jour en octobre 2026.

Comment ce classement est-il construit ?

Les jeux sont classés sur leur score critique agrégé sur 100, avec un seuil minimum de votes pour qu'une seule critique dithyrambique ne passe jamais devant un classique confirmé ; les grades F à S de la communauté Tier sont affichés à côté de chaque jeu.