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Meilleurs jeux

Meilleurs jeux d'arcade de 2003

Les 15 meilleurs jeux d'arcade sortis en 2003, classés à partir de 1 654 notes de la critique et des joueurs.

Le meilleur jeu d'arcade de 2003 est WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!, avec un score critique de 89/100 — mis à jour en novembre 2026.

Comment ce classement est construit

  • Les jeux sont classés sur le score presse agrégé sur 100 importé d'IGDB et Metacritic, jamais sur les grades propres à Tier.
  • Un jeu n'entre au classement qu'à partir de 30 notes externes : une seule critique enthousiaste ne dépassera jamais un classique confirmé.
  • Les grades de la communauté, de F à S, s'affichent à côté de chaque jeu et ne sont énoncés comme un fait qu'au-delà de 5 notes Tier.
  • Fenêtre de sortie couverte : 2003.
  • 15 jeux figurent sur cette page, pour 1 654 notes au total.
  • Les classements sont recalculés toutes les heures ; celui-ci a été reconstruit le 13 novembre 2026.

Top 15

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10 Freelancer Freelancer 2003 · 71 notes Huit cents ans avant le début de notre histoire, un conflit amer a divisé toute l'humanité. Un petit groupe de colons a pris son indépendance pour recommencer ailleurs – loin de la Terre et de ses tumultes. Plusieurs navires ont été lancés avec assez d'équipement et de provisions pour donner une chance de survie aux centaines de passagers à bord. Comme la région autour de Sirius n'avait jamais été explorée, personne ne savait vraiment à quoi s'attendre. Ce qu'ils ont trouvé, c'était une nouvelle frontière de ressources naturelles abondantes, de territoires inexplorés, de merveilles et de dangers tapis. Chaque navire, représentant des groupes de personnes et leur lieu d'origine sur Terre, s'est installé dans différentes parties de la galaxie, pré-sélectionnées par leur ordinateur de bord pour maximiser leurs chances de survie. La vie était dure au début, mais au fil des 800 ans, les différentes colonies ont prospéré et étendu leurs territoires, revendiquant de plus en plus de systèmes pour elles-mêmes. La survie et la propagation ont finalement conduit à la croissance et au profit, alors que chaque colonie développait ses spécialités et favorisait le commerce. À mesure que les colonies grandissaient et que le temps passait, leurs liens avec leurs racines terrestres se sont affaiblis et elles ont perdu le souvenir des conflits du passé. Bientôt, leur attention fut captivée par de nouveaux conflits, plus immédiats. Le sentiment de déconnexion avec leurs ancêtres a inspiré un anachronisme dans l'apparence des grandes villes, créant une image quelque peu déformée de l'héritage culturel de chaque colonie. À la périphérie toujours plus étendue des territoires, la loi de la frontière régnait en maître. Les Maisons : Chaque colonie embarquée quittant la Terre conservait une trace de ses origines dans son nom. Le Liberty transportait des Américains, le Bretonia provenait du Royaume-Uni et des territoires environnants, le Kusari d'Asie, et le Rheinland était chargé de marchandises germaniques. Alors que les navires s'installaient et que les colonies commençaient à s'étendre, elles savaient peu de choses les unes des autres et de leur développement avancé. Finalement, peu à peu, les colonies individuelles se sont trouvées et ont commencé à établir des routes commerciales pour relier leurs systèmes afin de faciliter le commerce et la solidarité. Aujourd'hui, chaque colonie étant solidement implantée dans son coin respectif de la galaxie, elles dépendent lourdement les unes des autres pour le commerce et l'industrie, mais rivalisent également pour les ressources et les nouveaux territoires dans les Border Worlds. Les colonies désignent des gouvernements membres au sein de la Nouvelle Alliance dans le secteur de Sirius. Pour contrôler les conflits, chaque colonie a forgé des alliances et des traités avec d'autres au fur et à mesure de leur croissance. La compétition reste cependant féroce. Des luttes pour la suprématie dans les affaires, le commerce, les ressources, le pouvoir et le contrôle font rage. Il peut y avoir une paix précaire entre les agendas politiques des colonies, mais les prises de territoires perturbent constamment la frontière volatile. 70 /100
Quel est le meilleur jeu d'arcade de 2003 ?

WarioWare, Inc.: Mega Microgame$! domine actuellement le classement avec un score de 89/100 sur 113 notes. Classement mis à jour en novembre 2026.

Comment ce classement est-il construit ?

Les jeux sont classés sur leur score critique agrégé sur 100, avec un seuil minimum de votes pour qu'une seule critique dithyrambique ne passe jamais devant un classique confirmé ; les grades F à S de la communauté Tier sont affichés à côté de chaque jeu.