Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Jouw gamedagboek
Downloaden
Beste games

Beste arcade-games van 2003

De 15 beste arcade-games uit 2003, gerangschikt op 1.654 beoordelingen van critici en spelers.

De beste arcade-game van 2003 is WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!, met een critic score van 89/100 — bijgewerkt in november 2026.

Hoe deze ranglijst is opgebouwd

  • Games worden gerangschikt op de samengestelde criticiscore op 100 die van IGDB en Metacritic komt, nooit op de eigen scores van Tier.
  • Een game komt pas in de ranglijst vanaf 30 externe beoordelingen, zodat één enthousiaste recensie nooit een bewezen klassieker voorbijstreeft.
  • De community-scores van F tot S staan naast elke game en worden pas als feit gesteld boven 5 Tier-beoordelingen.
  • Gedekte releaseperiode: 2003.
  • 15 games staan op deze pagina, samen goed voor 1.654 beoordelingen.
  • De ranglijsten worden elk uur herberekend; deze is op 13 november 2026 opnieuw opgebouwd.

Top 15

Gespeeld? Geef jouw tier met de + naast elke game. Geen account nodig om te proberen — maak er een aan om je tiers te bewaren.

10 Freelancer Freelancer 2003 · 71 beoordelingen Acht honderd jaar voor het begin van ons verhaal verdeelde een bittere strijd de gehele mensheid. Een handjevol kolonisten zette op eigen houtje op weg om opnieuw te beginnen – ver weg van de Aarde en haar tumult. Verschillende schepen werden gelanceerd met voldoende uitrusting en voorraden om de honderden aan boord een vechtkans te geven. Omdat het gebied rond de verre ster Sirius nooit was verkend, wist niemand wat ze konden verwachten. Wat ze vonden, was een nieuwe grens vol stromende natuurlijke hulpbronnen, onontdekte gebieden, grote wonderen en schuilende gevaren. Elk schip, vertegenwoordigend de groepen mensen en hun aardse oorsprong, vestigde zich in verschillende delen van de Melkweg, geselecteerd door hun boordcomputer om hun overlevingskansen te maximaliseren. Het leven was hard in het begin, maar over de 800 jaar gedijden de verschillende kolonies en breidden hun gebieden uit, claimend steeds meer systemen voor zichzelf. Overleving en voortplanting leidde uiteindelijk tot groei en winst, terwijl elke kolonie specialisaties ontwikkelde en handel bevorderde. Naarmate de kolonies groeiden en de tijd verstreek, zwakten hun banden met de Aarde en vergeten ze de conflicten uit het verleden. Al snel werd hun aandacht gedomineerd door nieuwe, dringendere conflicten. Het gevoel van verloren erfelijke band sprak zich uit in anachronismen in het uiterlijk van de grote steden en schetste een enigszins vervormd beeld van het culturele erfgoed van elke kolonie. Aan de steeds uitdijende rand van de gebieden heerste grensloze lawloosheid. De Huizen: Elk schip dat de Aarde verliet, droeg een herinnering aan zijn oorsprong in zijn naam. Liberty vervoerde Amerikanen, Bretonia vertrok vanuit het Verenigd Koninkrijk en omringende gebieden, Kusari uit Azië, en Rheinland vertrok met Duitse lading. Toen elk schip zich vestigde en de kolonies begonnen uit te breiden, wisten ze weinig van elkaar en hun voortschrijdende ontwikkeling. Ten slotte, langzaam maar zeker, vonden de individuele kolonies elkaar en begonnen handelsroutes te vestigen om hun systemen te verbinden voor handel en solidariteit. Vandaag de dag, met elke kolonie stevig verankerd in zijn respectievelijke hoek van de Melkweg, zijn ze zwaar afhankelijk van elkaar voor handel en industrie, maar concurreren ze ook om hulpbronnen en nieuwe gebieden in de Grenswerelden. De kolonies hebben lidstaten ingesteld in 'De Nieuwe Alliantie' binnen het Sirius-sector. Om conflicten te beheersen, hebben elke kolonie allianties en verdragen gesloten met anderen, naarmate ze groeiden. De concurrentie blijft echter fel. Strijd woedt om overheersing in zaken, handel, hulpbronnen, macht en controle. Er kan een wankel vrede bestaan tussen de politieke agenda's van de kolonies, maar de pogingen om bezittingen te verwerven blijven de onstabiele grens voortdurend verstoren. 70 /100
Wat is de beste arcade-game van 2003?

WarioWare, Inc.: Mega Microgame$! voert de ranglijst momenteel aan met een score van 89/100 uit 113 beoordelingen. Ranglijst bijgewerkt in november 2026.

Hoe komt deze ranglijst tot stand?

Games worden gerangschikt op hun geaggregeerde critic score op 100, met een minimumdrempel aan stemmen zodat één lovende recensie nooit een bewezen klassieker voorbijstreeft; de F-tot-S-grades van de Tier-community staan naast elke game.