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The King of Fighters '95

The King of Fighters '95

1995 D4 Enterprise
The King of Fighters '95
1995 D4 Enterprise
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Acerca de The King of Fighters '95

The King of Fighters '95 es un juego de arcade y lucha desarrollado y publicado por D4 Enterprise, lanzado el 25 julio 1995.

The King of Fighters '95 es un juego de lucha lanzado en 1995 por SNK para el arcade Neo Geo y consolas domésticas. Es la secuela de The King of Fighters '94 y el segundo juego de la serie The King of Fighters. También es el primer título de la serie portado a otras consolas domésticas además del Neo Geo AES y Neo-Geo CD, con versiones lanzadas para PlayStation, Sega Saturn y Game Boy. Fue relanzado más tarde en The King of Fighters Collection: The Orochi Saga en 2008 para PlayStation 2, PlayStation Portable y Wii. The King of Fighters '95 introduce al rival de Kyo Kusanagi, Iori Yagami, y consolida a Kyo como protagonista principal del resto de la serie. La mecánica de juego es esencialmente la misma que en el título anterior, aunque introduce el concepto de "equipo personalizado" (team edit), que se convertiría en una característica estándar de la serie. Con la función "team edit", es posible crear un equipo totalmente personalizado usando cualquier luchador disponible o utilizar uno de los equipos predeterminados si lo deseas.

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The King of Fighters '95 marca el inicio de una trama argumental que más tarde sería conocida como la "Saga Orochi". Sin embargo, los únicos elementos de la Saga Orochi presentes en este juego son la introducción del rival de Kyo, Iori Yagami, y el uso del poder de Orochi por parte de Rugal. Rugal Bernstein, creído muerto en una explosión en el juego anterior, había sobrevivido en realidad y envió invitaciones a los equipos del torneo anterior firmadas simplemente con una ‘R’. Solo uno de los equipos anteriores no asistió al nuevo torneo: el equipo deportivo estadounidense, reemplazado por el "Equipo Rival", compuesto por Iori Yagami, Billy Kane (de Fatal Fury: King of Fighters) y Eiji Kisaragi (de Art of Fighting 2). Saisyu Kusanagi, padre de Kyo, aparece como luchador por primera vez (habiendo tenido un cameo no jugable en KOF '94) como un jefe intermedio controlado por computadora. Tras derrotar a Saisyu en el modo arcade, se revela que estaba bajo control mental y que Rugal luchará de nuevo como jefe, pero en una versión mejorada llamada "Omega Rugal".
Dónde jugar

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Jugabilidad

Características

Galería

Medios

Colección

Toda la saga The King of Fighters

FAQ
¿Cuánto se tarda en terminar The King of Fighters '95?

Historia principal: 5h; Completista: 9h.

¿En qué plataformas está disponible The King of Fighters '95?

The King of Fighters '95 está disponible en Arcade, Game Boy, Neo Geo, Neo Geo AES, Neo Geo CD, Sega Saturn.

¿Cuándo se lanzó The King of Fighters '95?

The King of Fighters '95 se lanzó el 25 julio 1995, desarrollado por D4 Enterprise.

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