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The King of Fighters '95

The King of Fighters '95

1995 D4 Enterprise
The King of Fighters '95
1995 D4 Enterprise
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Über The King of Fighters '95

The King of Fighters '95 ist ein Arcade und Kampfspiel-Spiel entwickelt und veröffentlicht von D4 Enterprise, erschienen am 25 Juli 1995.

The King of Fighters '95 ist ein 1995 veröffentlichtes Kampfspiel, entwickelt von SNK für den Neo-Geo-Arcade-Automaten und Heimkonsolen. Es ist der Nachfolger von The King of Fighters '94 und der zweite Teil der Serie. Zudem ist es der erste Titel der Reihe, der neben Neo Geo AES und Neo-Geo CD auch auf anderen Heimkonsolen erschien – mit Versionen für PlayStation, Sega Saturn und Game Boy. Zudem wurde es 2008 in The King of Fighters Collection: The Orochi Saga für PlayStation 2, PlayStation Portable und Wii neu veröffentlicht. The King of Fighters '95 führt Kyō Kusanagis Rivalen Iori Yagami ein und etabliert Kyō fest als Hauptfigur der restlichen Serie. Das Gameplay bleibt im Wesentlichen unverändert gegenüber dem Vorgänger, führt jedoch das Konzept der „Team-Editierung“ ein, das fortan eine Standardfunktion der Serie bleibt. Mit der „Team-Editierung“ lässt sich ein vollständig individualisiertes Team aus allen verfügbaren Kämpfern zusammenstellen oder eine der vordefinierten Teams verwenden.

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The King of Fighters '95 markiert den Beginn einer Handlung, die später als « Orochi-Saga » bekannt wurde. Allerdings sind in diesem Spiel nur wenige Elemente der « Orochi-Saga » enthalten: die Vorstellung von Kyōs Rivalen Iori Yagami und die Nutzung der Orochi-Kraft durch Rugal. Rugal Bernstein, der im vorherigen Spiel angeblich in einer Explosion ums Leben gekommen war, hatte tatsächlich überlebt und Einladungen an die Teams des letzten Turniers verschickt – unterzeichnet nur mit einem „R“. Nur ein Team des vorherigen Turniers blieb dem neuen Turnier fern: das « American Sports Team », ersetzt durch das « Rival Team » mit Iori Yagami, Billy Kane (Fatal Fury: King of Fighters) und Eiji Kisaragi (Art of Fighting 2). Kyōs Vater Saisyu Kusanagi tritt erstmals als spielbarer Charakter in Erscheinung (er war bereits als nicht spielbarer Gast in KOF '94 aufgetreten) als computergesteuerter Unterboss. Nach seinem Sieg im Arcade-Modus wird enthüllt, dass Saisyu unter Gehirnwäsche stand und Rugal erneut als Boss auftreten wird – allerdings in einer verstärkten Version namens « Omega Rugal ».
Wo spielen

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Gameplay

Merkmale

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Sammlung

Die ganze Reihe The King of Fighters

FAQ
Wie lange braucht man, um The King of Fighters '95 durchzuspielen?

Hauptgeschichte: 5h; Komplettist: 9h.

Auf welchen Plattformen ist The King of Fighters '95 verfügbar?

The King of Fighters '95 ist auf Arcade, Game Boy, Neo Geo, Neo Geo AES, Neo Geo CD, Sega Saturn verfügbar.

Wann ist The King of Fighters '95 erschienen?

The King of Fighters '95 erschien am 25 Juli 1995, entwickelt von D4 Enterprise.

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