The King of Fighters XIII ist ein Action und Arcade-Spiel entwickelt von SNK Playmore und veröffentlicht von Atlus, erschienen am 14 Juli 2010.
The King of Fighters XIII ist ein Kampfspiel aus der The King of Fighters-Reihe. Das Spiel spielt nach den Ereignissen von The King of Fighters XI und bildet den Abschluss von Ash Crimson’s Handlungsbogen, der in The King of Fighters 2003 begann. Es folgt einem weiteren King of Fighters-Turnier, das heimlich von Those From the Distance Land organisiert wird, der Organisation hinter den Ereignissen der beiden vorherigen Spiele, die versucht, das Siegel des Dämons Orochi zu brechen und dessen Macht an sich zu reißen.
Mehr lesen
Das Spiel spielt fünf Jahre nach den Ereignissen von The King of Fighters XI und ist der letzte Teil des dritten Handlungsbogens, der in The King of Fighters 2003 begann. Der Kämpfer Ash Crimson hat die Kräfte zweier Nachkommen der Clans absorbiert, die Orochi vor 1.800 Jahren versiegelten – Chizuru Kagura und Iori Yagami –, während Kyo Kusanagi sein letztes Opfer sein soll. Als seine ehemalige Verbündete, Elisabeth Blanctorche, sich darauf vorbereitet, ihn aufzuhalten, erhalten die Kämpfer eine Einladung zu einem weiteren King of Fighters-Turnier, das von einer Person namens "R" ausgerichtet wird. Das Turnier wird von einer Frau namens Rose gesponsert, die von Those From The Past kontrolliert wird, der Organisation hinter den beiden vorherigen Turnieren, die versucht, das Siegel Orochis zu brechen, wobei Ash als ihr Agent fungiert. Wenn das siegreiche Team das Ende des Spiels erreicht, setzt Saiki, der Anführer von Those From The Past, seinen Plan in die Tat um. Saiki beabsichtigt, die vom siegreichen Team aufgebrachte Energie zu nutzen, um durch die Zeit zu reisen, und tötet dabei seinen eigenen Untergebenen, um den Turniersiegern gegenüberzutreten. Während der Kampf tobt, stellt Botan jedoch fest, dass das Tor, das sie mit der Vergangenheit verbindet, sich zu schließen beginnt, trotz der Schlacht. Bevor Saiki handeln kann, überfällt Ash ihn und tötet ihn, um seine Macht zu stehlen. Es stellt sich heraus, dass Ash, obwohl er von Saiki angeworben wurde, um die drei heiligen Schätze zu erlangen, um das Zeitportal zu aktivieren, keine Absicht hatte, Saiki zu helfen. Plötzlich übernimmt Saikis Persönlichkeit Ash, und er stellt sich den Turniersiegern. Saiki wird am Tor besiegt, versucht aber weiterhin, in die Vergangenheit zu reisen, da er glaubt, dass es keine Rolle spielt, da er in die Vergangenheit zurückkehren und erneut versuchen kann, seinen Plan umzusetzen. Doch Ash stoppt seinen Versuch und lässt das Tor schließen, wodurch Saiki in der Gegenwart gefangen bleibt. Da Ash ein Nachkomme Saikis ist, leugnet er Saikis Existenz in der Vergangenheit und zwingt seine eigene Existenz zum Erlöschen. Als Ash aus der Welt der Lebenden verschwindet, setzt sich der Fluss der Zeit fort. Im Epilog des Geschichtemodus erlangen Chizuru und Iori ihre Kräfte zurück. Die verbleibenden Mitglieder von Saikis Gruppe verlassen den Ort. Während es scheint, dass alle Ash’ Existenz vergessen, bleibt Elisabeth emotional zerstört, da sie sich noch an ihre Kindheit erinnert.