The King of Fighters XIII es un juego de acción y arcade desarrollado por SNK Playmore y publicado por Atlus, lanzado el 14 julio 2010.
The King of Fighters XIII es un juego de lucha perteneciente a la serie The King of Fighters. La trama del juego transcurre después de los eventos de The King of Fighters XI y marca el final del arco argumental de Ash Crimson, que comenzó en The King of Fighters 2003. La historia sigue otro torneo King of Fighters organizado en secreto por Those From the Distance Land, la organización detrás de los eventos de los dos juegos anteriores que intenta romper el sello del demonio Orochi y apoderarse de su poder.
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La trama del juego tiene lugar cinco años después de los eventos de The King of Fighters XI y es el último juego del tercer arco argumental que comenzó en The King of Fighters 2003. El luchador Ash Crimson ha absorbido los poderes de dos descendientes de los clanes que sellaron a Orochi hace 1.800 años, Chizuru Kagura e Iori Yagami, mientras que Kyo Kusanagi será su última víctima. Mientras su antiguo compañero, Elisabeth Blanctorche, se prepara para detenerlo, los luchadores reciben una invitación a otro torneo King of Fighters organizado por una persona apodada como "R". El torneo es patrocinado por una mujer llamada Rose, quien está siendo controlada por Those From The Past, la organización detrás de los dos torneos anteriores que ha intentado romper el sello de Orochi, con Ash actuando como su agente. Cuando el equipo ganador llega al final del juego, Saiki, el líder de Those From The Past, pone en marcha su plan. Saiki tiene la intención de usar la energía gastada por el equipo ganador para poder viajar en el tiempo, matando incluso a un subordinado para enfrentarse a los campeones. Sin embargo, durante la batalla, Botan nota que la puerta que los conecta con el pasado comienza a cerrarse a pesar de la lucha. Antes de que Saiki pueda actuar, es emboscado por Ash, quien lo mata y le roba su poder. Se revela entonces que, aunque Ash había sido reclutado por Saiki para obtener Las Tres Reliquias Sagradas y alimentar la puerta temporal, Ash nunca tuvo intención de ayudar a Saiki. Ash es repentinamente poseído por la personalidad de Saiki, enfrentándose a los campeones de los torneos. Saiki es derrotado en la puerta, pero insiste en cruzar al pasado, creyendo que no importa, ya que puede regresar al pasado y luego cruzar la puerta nuevamente para intentar su plan de nuevo. No obstante, Ash detiene su intento y permite que la puerta se cierre, dejando a Saiki atrapado en el presente. Como Ash es descendiente de Saiki, niega la existencia de Saiki en el pasado y fuerza su propia existencia a desaparecer. Cuando Ash se desvanece del mundo de los vivos, el flujo del tiempo se reanuda. En el epílogo del modo Historia, Chizuru e Iori recuperan sus poderes. Los demás miembros del grupo de Saiki se retiran. Mientras parece que todos olvidan la existencia de Ash, Elizabeth queda emocionalmente destruida, ya que aún recuerda su infancia.