The King of Fighters XIII is een actie en arcade-game ontwikkeld door SNK Playmore en uitgegeven door Atlus, verschenen op 14 juli 2010.
The King of Fighters XIII is een vechtspel in de The King of Fighters-serie. Het spel speelt zich af na de gebeurtenissen uit The King of Fighters XI en is tevens het slot van het verhaal van Ash Crimson, dat begon in The King of Fighters 2003. Het gaat over een ander King of Fighters-toernooi dat geheim wordt georganiseerd door Die van het Verre Land, de organisatie achter de gebeurtenissen uit de twee voorgaande spellen die proberen het zegel van de demon Orochi te breken en zijn macht te grijpen.
Lees meer
Het spel speelt zich af vijf jaar na de gebeurtenissen uit The King of Fighters XI en is het laatste spel van het derde verhaalarc dat begon in The King of Fighters 2003. De vechter Ash Crimson heeft de krachten van twee nakomelingen van de clans die Orochi 1.800 jaar geleden wegslot, geabsorbeerd: Chizuru Kagura en Iori Yagami, terwijl Kyo Kusanagi zijn laatste slachtoffer zal zijn. Terwijl zijn voormalige bondgenote, Elisabeth Blanctorche, zich voorbereidt om hem te stoppen, ontvangen vechters een uitnodiging voor een ander King of Fighters-toernooi georganiseerd door een persoon die zich 'R' noemt. Het toernooi wordt gesponsord door een vrouw genaamd Rose, die wordt beheerst door Die uit het Verleden, de organisatie achter de twee voorgaande toernooien die probeert het zegel van Orochi te breken, met Ash als hun agent. Wanneer het winnende team het einde van het spel bereikt, zet Saiki, de leider van Die uit het Verleden, zijn werk in gang. Saiki heeft de intentie om de energie die door het winnende team is verbruikt te gebruiken om terug te reizen in de tijd, en doodt daarom zijn eigen ondergeschikte om de kampioenen te confronteren. Terwijl de strijd woedt, merkt Botan op dat de poort die hen verbindt met het verleden begint te sluiten, ongeacht of ze vechten of niet. Voordat Saiki kan handelen, wordt hij overvallen door Ash, die hem doodt en zijn krachten steelt. Het blijkt dat, hoewel Ash werd geworven door Saiki om de Drie Heilige Relieken te verkrijgen om de tijdspoort van energie te voorzien, Ash geen enkele intentie had om Saiki te helpen. Plotseling wordt Ash overweldigd door Saiki's persoonlijkheid en staat hij tegenover de kampioenen van de toernooien. Saiki wordt verslagen in de poort, maar houdt vol dat hij naar het verleden wil reizen, omdat hij denkt dat het niets uitmaakt, aangezien hij terug kan keren naar het verleden en opnieuw kan proberen zijn plan uit te voeren. Ash stopt echter zijn poging en laat de poort sluiten, waardoor Saiki vastzit in het heden. Omdat Ash een nakomeling van Saiki is, ontkent hij Saiki's bestaan in het verleden en dwingt zijn eigen bestaan te verdwijnen. Wanneer Ash uit de levende wereld verdwijnt, hervat de tijd zijn normale loop. In het epiloog van de Story Mode herwinnen Chizuru en Iori hun krachten. De overgebleven leden van Saiki's groep vertrekken. Terwijl het lijkt alsof iedereen Ash vergeten is, blijft Elisabeth emotioneel verwoest, omdat ze zich nog steeds hun kindertijd herinnert.