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The King of Fighters '95

The King of Fighters '95

1995 D4 Enterprise
The King of Fighters '95
1995 D4 Enterprise
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À propos de The King of Fighters '95

The King of Fighters '95 est un jeu arcade et combat développé et édité par D4 Enterprise, sorti le 25 juillet 1995.

The King of Fighters '95 est un jeu de combat sorti en 1995, développé par SNK pour les bornes d'arcade Neo Geo et les consoles domestiques. Il s'agit de la suite de The King of Fighters '94 et du deuxième jeu de la série. C'est également le premier jeu de la série à être porté sur d'autres consoles que le Neo Geo AES et le Neo-Geo CD, avec des versions disponibles sur PlayStation, Sega Saturn et Game Boy. Il a également été réédité dans The King of Fighters Collection: The Orochi Saga en 2008 pour PlayStation 2, PlayStation Portable et Wii. The King of Fighters '95 introduit le rival de Kyo Kusanagi, Iori Yagami, et établit définitivement Kyo comme personnage principal pour le reste de la série. Le gameplay de The King of Fighters '95 reste essentiellement inchangé par rapport au titre précédent, bien qu'il introduise le concept d’« édition d’équipe », qui deviendra une fonctionnalité standard de la série. Grâce à la fonction « édition d’équipe », il est possible de créer une équipe entièrement personnalisée avec n'importe lequel des combattants disponibles, ou d'utiliser l'une des équipes par défaut si vous le souhaitez.

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The King of Fighters '95 marque le début d'un arc narratif qui deviendra plus tard connu sous le nom de « Saga d'Orochi ». Cependant, les seuls éléments de la « Saga d'Orochi » présents dans ce jeu sont l'introduction du rival de Kyo, Iori Yagami, et l'utilisation du pouvoir d'Orochi par Rugal. Rugal Bernstein, censé avoir péri dans une explosion lors du jeu précédent, avait en réalité survécu et envoyé des invitations aux équipes du tournoi précédent, signées simplement d’un ’R’. Une seule équipe du tournoi précédent n’a pas assisté au nouveau tournoi : l’American Sports Team, remplacée par l’« Équipe Rivale » composée d’Iori Yagami, Billy Kane (Fatal Fury: King of Fighters) et Eiji Kisaragi (Art of Fighting 2). Saisyu Kusanagi, le père de Kyo, apparaît pour la première fois en tant que combattant (il avait fait une apparition non jouable dans KOF '94) en tant que sous-boss contrôlé par l'ordinateur. Après l’avoir vaincu en mode arcade, il est révélé que Saisyu était sous emprise mentale et que Rugal combattra à nouveau en tant que boss, mais sous une version améliorée nommée « Omega Rugal ».
Où jouer

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Gameplay

Caractéristiques

Galerie

Médias

Collection

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FAQ
Combien de temps faut-il pour finir The King of Fighters '95 ?

Histoire principale: 5h; Complétionniste: 9h.

Sur quelles plateformes The King of Fighters '95 est-il disponible ?

The King of Fighters '95 est disponible sur Arcade, Game Boy, Neo Geo, Neo Geo AES, Neo Geo CD, Sega Saturn.

Quand The King of Fighters '95 est-il sorti ?

The King of Fighters '95 est sorti le 25 juillet 1995, développé par D4 Enterprise.

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