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The King of Fighters '95

The King of Fighters '95

1995 D4 Enterprise
The King of Fighters '95
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Informazioni The King of Fighters '95

The King of Fighters '95 è un gioco di genere arcade e picchiaduro sviluppato e pubblicato da D4 Enterprise, uscito il 25 luglio 1995.

The King of Fighters '95 è un picchiaduro del 1995 sviluppato da SNK per Neo Geo arcade e console domestiche. È il seguito di The King of Fighters '94 e il secondo gioco della serie. È anche il primo titolo della serie ad essere portato su altre console oltre al Neo Geo AES e Neo-Geo CD, con versioni rilasciate per PlayStation, Sega Saturn e Game Boy. È stato anche riedito in The King of Fighters Collection: The Orochi Saga nel 2008 per PlayStation 2, PlayStation Portable e Wii. The King of Fighters '95 introduce il rivale di Kyo Kusanagi, Iori Yagami, e lo consacra come personaggio principale per il resto della serie. Il gameplay di The King of Fighters '95 rimane sostanzialmente invariato rispetto al precedente titolo, anche se introduce la funzione di "team edit", che diventerà una caratteristica standard della serie. Utilizzando la funzione "team edit", è possibile creare una squadra completamente personalizzata con qualsiasi combattente disponibile o utilizzare una delle squadre predefinite se lo si desidera.

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The King of Fighters '95 segna l'inizio di un arco narrativo che in seguito sarebbe diventato noto come "Orochi Saga". Tuttavia, gli unici elementi della Orochi Saga presenti in questo gioco sono l'introduzione del rivale di Kyo, Iori Yagami, e l'uso del potere di Orochi da parte di Rugal. Rugal Bernstein, creduto morto in un'esplosione nel gioco precedente, era in realtà sopravvissuto ed aveva inviato inviti alle squadre del precedente torneo firmati semplicemente con ‘R’. Solo una delle squadre del gioco precedente non ha partecipato al nuovo torneo: la squadra sportiva americana, ora sostituita dalla "Rival Team" composta da Iori Yagami, Billy Kane (Fatal Fury: King of Fighters) ed Eiji Kisaragi (Art of Fighting 2). Saisyu Kusanagi, padre di Kyo, appare per la prima volta come combattente (avendo fatto una breve apparizione non giocabile nel KOF '94) come un sub-boss controllato dal computer. Dopo aver sconfitto Saisyu in modalità arcade, si scopre che era sotto controllo mentale e che Rugal combatterà nuovamente come boss, ma in una versione potenziata chiamata "Omega Rugal".
Dove giocare

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Gameplay

Specifiche

Galleria

Media

Collezione

Tutta la serie The King of Fighters

FAQ
Quanto tempo ci vuole per finire The King of Fighters '95?

Storia principale: 5h; Completista: 9h.

Su quali piattaforme è disponibile The King of Fighters '95?

The King of Fighters '95 è disponibile su Arcade, Game Boy, Neo Geo, Neo Geo AES, Neo Geo CD, Sega Saturn.

Quando è uscito The King of Fighters '95?

The King of Fighters '95 è uscito il 25 luglio 1995, sviluppato da D4 Enterprise.

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