Captain Commando es un juego de arcade y Hack and slash/Beat 'em up desarrollado y publicado por Capcom, lanzado el 28 septiembre 1991.
Captain Commando es un videojuego futurista de tipo beat 'em up con desplazamiento lateral. El juego presenta al superhéroe titular, originalmente concebido como un portavoz ficticio usado por Capcom USA en sus juegos para consolas a finales de los años 80. Entre sus características únicas se incluyen la opción para 4 jugadores simultáneos en cooperativa y la capacidad de controlar trajes mecha dispersos por los escenarios.
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Captain Commando está ambientado en el año 2026, en el futuro criminalizado de Metro City, donde un superhéroe llamado Captain Commando, asistido por sus tres leales Comando Companions, se alza para proteger la Tierra y toda la galaxia de una banda de criminales superpoderosos. Personajes:
Captain Commando (キャプテンコマンドー Kyaputen Komandō) – Es el líder del "Equipo Commando". Además de su poderosa mente y cuerpo fuerte, también usa sus "Guantes de Energía", que pueden disparar potentes ráfagas de fuego y electricidad. Su técnica letal es el "Captain Collider", que al golpear el suelo con los guantes, provoca una descarga eléctrica que mata a todos los que lo rodean. Los ataques rápidos de Captain Commando son el "Captain Cannon" (también conocido como "Captain Fire"), que quema al enemigo con una explosión de llamas, y el "Captain Kick", que puede golpear a varios enemigos a la vez, tanto en el suelo como en el aire. Además, puede agarrar a sus oponentes y patearles el estómago o lanzarlos. Otros objetos que usa son las "Gafas Captain", que le permiten identificar el rostro de un criminal a una distancia de 2 km, comparándolo con una base de datos; el "Captain Protector", hecho de un material súper resistente llamado "Captanium" que soporta temperaturas de trillones de grados; el "Captain Gauntlet", que multiplica su poder por 48 veces, facilitándole aplastar una placa de hierro gruesa; y las "Botas Captain", que le permiten sobrevivir a una caída de 100 metros sin lesiones o daños.
Mack the Knife (ジェネティー Jenetī) – El Mummy Commando es un alienígena momificado del espacio exterior. Como armas, usa cuchillos subsónicos que derriten a cualquier enemigo que toque. Su técnica letal es el "Spinning Attack", donde gira como un trompo y sus vendajes azotan a sus enemigos como látigos. Sus ataques rápidos son el "Double Trouble", que clava a su enemigo con ambos cuchillos, y el "Sky Assault", una versión aérea del Double Trouble. Mack también puede agarrar a sus enemigos y clavarles o lanzarlos. Otros objetos que posee son la "Captain Cap", un recuerdo de su primer encuentro con Captain Commando; el "Vendaje Genético", su equipo vital para sobrevivir en la Tierra; el "Cuchillo Genético", que derrite cualquier materia; y los "Controladores de Gravedad", un par de zapatos que ajustan la fuerza gravitacional según sea mejor para las batallas. El nombre de Mack proviene de la canción de Bertolt Brecht con el mismo título.
Ginzu the Ninja (翔 Shō) – El Ninja Commando es un ninja altamente entrenado y sucesor del estilo Bushin-ryu Ninpo, una forma de ninjutsu también heredada por Guy de Final Fight. Su espada afiladísima es capaz de cortar a un oponente en dos. Su técnica letal es su "Bomba de Humo": tras crear una cortina de humo alrededor de su cuerpo, el humo explota, matando a los enemigos adyacentes. Sus ataques rápidos son el "Iaizuki", que atraviesa a varios enemigos a la vez, y el "Flying Katana", que corta a los enemigos desde arriba mientras salta. Ginzu puede agarrar a sus oponentes y patearles el estómago, hacerles una lanzada al hombro o un lanzamiento por encima de la cabeza. Otros equipos que lleva son sus "Ojos Ninja", que le permiten detectar enemigos a 500 metros de distancia incluso en la oscuridad total; su espada "Servant Sword", llamada "Lightning Light", que corta a nivel atómico; y su "Traje Ninja", más resistente que el hierro y más suave que la seda. Es el único personaje capaz de lanzar shurikens a sus oponentes.
Baby Head (フーバー Fūbā) – El Baby Commando es un bebé supergenio que lucha usando un robot de su propio diseño. Su robot es tanto fuerte como rápido. Su técnica letal es el "Knee Rocket", que lanza un misil desde la rodilla del robot, misiles que son fabricados constantemente dentro del mismo. Los ataques rápidos de Baby Head son el "Rolling Punch", un puñetazo fuerte que gira como un taladro, y el "Elbow Smash", que aplasta al enemigo bajo un golpe de codo tras un salto. Baby Head puede agarrar a sus enemigos y hacerles una patada en la rodilla, un "Pile-driver" o un "Fling-away". Otras características que usa son la "Máquina Parlante", que se parece a un chupete de bebé y le permite hablar los 3 millones de idiomas del cosmos; la "Cuna Estable", que impide que el robot se balancee, sin importar cuánto se incline; el vehículo "Silverfist", con 12.000 caballos de fuerza, 582 kilogramos (1280,4 libras) de peso corporal y control lógico difuso; el "Lanzamisiles", una fábrica de misiles construida dentro de la pierna, así como en el Silverfist Vehicle, apodado por los amigos de Baby Head como "Baby Carriage"; y el "Jet Hover", usado para desplazamientos de alta velocidad.