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Captain Commando

Captain Commando

1991 Capcom
Captain Commando
1991 Capcom
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À propos de Captain Commando

Captain Commando est un jeu arcade et Hack'n'slash/Beat them all développé et édité par Capcom, sorti le 28 septembre 1991.

Captain Commando est un jeu de combat en scrolling latéral futuriste. Ce jeu met en scène le super-héros éponyme, initialement conçu comme un porte-parole fictif utilisé par Capcom USA dans ses jeux sur consoles à la fin des années 1980. Parmi ses caractéristiques uniques, on trouve la possibilité de jouer à quatre en coopérative simultanée et la capacité à contrôler des combinaisons de mecha disséminées sur les niveaux.

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Captain Commando se déroule dans le futur criminel de Metro City en l’an 2026, où un super-héros nommé Captain Commando, assisté par ses trois fidèles Commando Companions, se lève pour protéger la Terre et toute la Galaxie contre une bande de criminels surpuissants. Personnages : Captain Commando (キャプテンコマンドー Kyaputen Komandō) – Il est le leader de l’équipe Commando. En plus de son esprit puissant et de son corps robuste, il utilise ses « Gants d’Énergie », capables de tirer des bolts de feu et d’électricité dévastateurs. Sa technique mortelle est le « Collision Capitaine » : en frappant le sol avec ses gants, il provoque une décharge électrique tuant tous ceux qui l’entourent. Ses attaques de course sont « Captain Cannon » (aussi appelé « Captain Fire »), qui enflamme l’ennemi d’un jet de flammes, et « Captain Kick », capable de frapper plusieurs adversaires au sol ou en l’air. Captain Commando peut aussi saisir son adversaire pour lui porter un coup de pied dans l’estomac ou le projeter. Il utilise également les « Lunettes Capitaine », qui lui permettent d’identifier le visage d’un criminel à 2 km de distance en le comparant à une base de données, le « Protecteur Capitaine », fabriqué en « Captanium » (un matériau résistant à des températures de trillion de degrés), le « Gant Capitaine », qui multiplie sa puissance par 48 et lui permet de briser une plaque de fer épaisse, et les « Bottes Capitaine », qui lui permettent de survivre à une chute de 100 mètres sans blessure ni dommage aux bottes. Mack the Knife (ジェネティー Jenetī) – Le Commando Momie est un alien momifié venu de l’espace. Ses armes sont des couteaux subsoniques capables de faire fondre tout ce qu’ils touchent. Sa technique mortelle est l’« Attaque Tournoyante » : en tournant comme un toupie, ses bandages fouettent ses ennemis comme des lanières. Ses attaques de course sont « Double Ennuis », qui transperce l’ennemi avec ses deux couteaux, et « Assaut Aérien », une version aérienne de Double Ennuis. Mack peut aussi saisir son adversaire pour le transpercer ou le projeter. Il possède le « Capitaine Cap », un souvenir de sa première rencontre avec Captain Commando, le « Bandage Génétique », son équipement vital pour survivre sur Terre, le « Couteau Génétique », capable de fondre toute matière, et les « Contrôleurs de Gravité », une paire de chaussures ajustant la gravité selon ses besoins. Son nom vient de la chanson de Bertolt Brecht du même titre. Ginzu the Ninja (翔 Shō) – Le Commando Ninja est un ninja hautement entraîné et successeur du Bushin-ryu Ninpo, un style de ninjutsu également hérité par Guy dans Final Fight. Sa épée tranchante comme un rasoir peut couper un adversaire en deux. Sa technique mortelle est sa « Bombe de Fumée » : après avoir créé un écran de fumée autour de lui, celle-ci explose, tuant ses ennemis adjacents. Ses attaques de course sont « Iaizuki », qui transperce plusieurs ennemis d’un coup, et « Katana Volant », qui tranche les adversaires en sautant. Ginzu peut saisir ses adversaires pour leur porter un coup de pied dans l’estomac, une projection par l’épaule ou un jet par-dessus la tête. Il est équipé des « Yeux de Ninja », capables de détecter des ennemis à 500 mètres dans l’obscurité totale, de la « Servant Sword » (servant personne d’autre que lui), nommée « Lightning Light » et tranchant à niveau atomique, et d’un « Costume Ninja » plus résistant que le fer et plus doux que la soie. Il est le seul personnage à pouvoir lancer des shurikens. Baby Head (フーバー Fūbā) – Le Commando Bébé est un super-génie infantile qui combat grâce à un robot de sa propre conception. Ce robot est à la fois puissant et rapide. Sa technique mortelle est le « Knee Rocket », qui lance un missile depuis le genou du robot, constamment fabriqué à l’intérieur. Les attaques de course de Baby Head sont « Punch Tournoyant », un coup puissant qui tourne comme une perceuse, et « Coup de Coude », qui écrase l’ennemi sous un coup de coude après un saut. Baby Head peut saisir ses adversaires pour leur porter un coup de genou, un « Pile-driver » ou une « Projection ». Il utilise aussi la « Machine à Parler », ressemblant à une tétine de bébé et lui permettant de parler les 3 millions de langues du cosmos, le « Berceau Stable », qui empêche le robot de basculer, peu importe l’inclinaison, le « Véhicule Silverfist », doté de 12 000 chevaux-vapeur, d’un poids de 582 kg et d’un contrôle logique flou, le « Lance-Missiles », une usine de production intégrée dans la jambe et le véhicule, surnommée « Baby Carriage » par les amis de Baby Head, et le « Jet Hover », utilisé pour les déplacements à haute vitesse.
Où jouer

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Gameplay

Caractéristiques

Galerie

Médias

FAQ
Sur quelles plateformes Captain Commando est-il disponible ?

Captain Commando est disponible sur Arcade, Super Famicom, Super Nintendo Entertainment System, PlayStation.

Quand Captain Commando est-il sorti ?

Captain Commando est sorti le 28 septembre 1991, développé par Capcom.

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