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Captain Commando

Captain Commando

1991 Capcom
Captain Commando
1991 Capcom
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Sobre Captain Commando

Captain Commando é um jogo de arcade e Hack and slash/Beat 'em up desenvolvido e editado por Capcom, lançado a 28 setembro 1991.

Captain Commando é um jogo de beat 'em up futurista em scroll lateral. O jogo apresenta o super-herói titular, originalmente concebido como um porta-voz fictício da Capcom USA nos jogos de consola da empresa no final dos anos 80. Entre as suas características únicas estão a opção para 4 jogadores simultâneos em cooperação e a capacidade de controlar fatos de mecha espalhados pelos cenários.

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Captain Commando decorre-se no futuro criminoso da Metro City no ano de 2026, onde um super-herói chamado Captain Commando, auxiliado pelos seus três fiéis Commando Companions, se levanta para proteger a Terra e toda a Galáxia de uma gangue de criminosos super-poderosos. Personagens: Captain Commando (キャプテンコマンドー Kyaputen Komandō?) – Ele é o líder da "Equipe Commando". Além da sua mente poderosa e corpo forte, também utiliza suas "Luvas de Energia", que podem disparar potentes raios de fogo e eletricidade. Sua técnica letal é o "Captain Collider". Ao bater no chão com as Luvas de Energia, causa um choque elétrico que mata todos ao redor. Os ataques de corrida do Captain Commando são o "Captain Cannon" (também conhecido como "Captain Fire"), que queima o inimigo com uma explosão de chama, e o "Captain Kick", que pode atingir vários inimigos no chão ou no ar. Captain Commando também pode agarrar o oponente e chutar seu estômago ou lançá-lo pelo ar. Outras coisas que ele usa são os "Captain Goggles", que o ajudam a identificar o rosto de um criminoso a uma distância de 2 km, comparando com um banco de dados, o "Captain Protector", feito de um material super-resistente chamado "Captanium" e que resiste a temperaturas de trilhões de graus, o "Captain Gauntlet", que multiplica o poder do Captain por 48 vezes, facilitando a destruição de grossas placas de ferro, e as "Captain Boots", que permitem que ele caia de 100 metros sem ferimentos ou danos às botas. Mack the Knife (ジェネティー Jenetī?) – O Mummy Commando é um alienígena mumificado do espaço exterior. Como armas, usa facas sub-sônicas que derretem qualquer inimigo que atingem. Sua técnica letal é o "Spinning Attack". Girando como um pião, suas bandagens açoitam os inimigos como chicotes. Os ataques de corrida de Mack são o "Double Trouble", que crava ambas as facas no inimigo, e o "Sky Assault", uma versão aérea do Double Trouble. Mack também pode agarrar o inimigo e cravar ou lançar as facas. Outras coisas que ele possui são o "Captain Cap", uma lembrança da primeira reunião com Captain Commando, a "Faixa Genética", equipamento que sustenta sua vida na Terra, a "Faca Genética", que derrete toda a matéria, e os "Controladores de Gravidade", um par de sapatos que ajustam a força gravitacional para o melhor durante as batalhas. O nome Mack vem da canção de Bertolt Brecht com o mesmo título. Ginzu the Ninja (翔 Shō?) – O Ninja Commando é um ninja altamente treinado e sucessor do Bushin-ryu Ninpo, um estilo de luta ninjutsu também herdado por Guy de Final Fight. Sua espada afiada como navalha é capaz de cortar um oponente ao meio. Sua técnica letal é a "Smoke Bomb". Após criar uma cortina de fumaça ao seu redor, a fumaça explode, matando os inimigos adjacentes. Os ataques de corrida de Ginzu são o "Iaizuki", que perfura vários inimigos de uma só vez, e o "Flying Katana", que corta os inimigos de cima enquanto salta. Ginzu pode agarrar os oponentes e chutar seu estômago ou fazer um lançamento por cima do ombro ou por cima da cabeça. Outros equipamentos que ele possui são os "Olhos de Ninja", que o ajudam a encontrar inimigos a 500 metros de distância em completa escuridão, a espada "Servant Sword", que serve apenas a ele, é chamada de "Lightning Light" e corta coisas em nível atômico, e o "Traje Ninja", mais resistente que o ferro e mais macio que a seda. Ele é o único personagem capaz de lançar shurikens. Baby Head (フーバー Fūbā?) – O Baby Commando é um super gênio bebê que luta usando um robô de seu próprio design. Seu robô é tanto forte quanto rápido. Sua técnica letal é o "Knee Rocket", que lança um míssil do joelho do robô, que são constantemente fabricados dentro do robô. Os ataques de corrida do Baby Head são o "Rolling Punch", um forte soco que gira como uma broca, e o "Elbow Smash", que esmaga o inimigo com um golpe de cotovelo após um salto. Baby Head pode agarrar os inimigos e executar um chute no joelho, um "Pile-driver" ou um "Fling-away". Outros recursos que ele usa são a "Máquina Falante", que se assemelha a uma chupeta de bebê e permite que ele fale os 3 milhões de línguas do cosmo, o "Berço Estável", que impede que o robô balance, não importa o quão inclinado esteja, o veículo "Silverfist Vehicle", que possui 12.000 cavalos de potência, 582 quilos de peso corporal e montagem de controle de lógica fuzzy, o "Lançador de Mísseis", uma instalação de produção de mísseis construída dentro da perna e no veículo Silvervest, apelidado de "Baby Carriage" pelos amigos do Baby Head, e o "Jet Hover", usado para deslocamentos de alta velocidade.
Onde jogar

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Jogabilidade

Características

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FAQ
Em que plataformas está Captain Commando disponível?

Captain Commando está disponível em Arcade, Super Famicom, Super Nintendo Entertainment System, PlayStation.

Quando saiu Captain Commando?

Captain Commando foi lançado em 28 setembro 1991, desenvolvido por Capcom.

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