Captain Commando é um jogo de arcade e Hack and slash/Beat 'em up desenvolvido e editado por Capcom, lançado a 28 setembro 1991.
Captain Commando é um jogo de beat 'em up futurista em scroll lateral. O jogo apresenta o super-herói titular, originalmente concebido como um porta-voz fictício da Capcom USA nos jogos de consola da empresa no final dos anos 80. Entre as suas características únicas estão a opção para 4 jogadores simultâneos em cooperação e a capacidade de controlar fatos de mecha espalhados pelos cenários.
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Captain Commando decorre-se no futuro criminoso da Metro City no ano de 2026, onde um super-herói chamado Captain Commando, auxiliado pelos seus três fiéis Commando Companions, se levanta para proteger a Terra e toda a Galáxia de uma gangue de criminosos super-poderosos. Personagens:
Captain Commando (キャプテンコマンドー Kyaputen Komandō?) – Ele é o líder da "Equipe Commando". Além da sua mente poderosa e corpo forte, também utiliza suas "Luvas de Energia", que podem disparar potentes raios de fogo e eletricidade. Sua técnica letal é o "Captain Collider". Ao bater no chão com as Luvas de Energia, causa um choque elétrico que mata todos ao redor. Os ataques de corrida do Captain Commando são o "Captain Cannon" (também conhecido como "Captain Fire"), que queima o inimigo com uma explosão de chama, e o "Captain Kick", que pode atingir vários inimigos no chão ou no ar. Captain Commando também pode agarrar o oponente e chutar seu estômago ou lançá-lo pelo ar. Outras coisas que ele usa são os "Captain Goggles", que o ajudam a identificar o rosto de um criminoso a uma distância de 2 km, comparando com um banco de dados, o "Captain Protector", feito de um material super-resistente chamado "Captanium" e que resiste a temperaturas de trilhões de graus, o "Captain Gauntlet", que multiplica o poder do Captain por 48 vezes, facilitando a destruição de grossas placas de ferro, e as "Captain Boots", que permitem que ele caia de 100 metros sem ferimentos ou danos às botas.
Mack the Knife (ジェネティー Jenetī?) – O Mummy Commando é um alienígena mumificado do espaço exterior. Como armas, usa facas sub-sônicas que derretem qualquer inimigo que atingem. Sua técnica letal é o "Spinning Attack". Girando como um pião, suas bandagens açoitam os inimigos como chicotes. Os ataques de corrida de Mack são o "Double Trouble", que crava ambas as facas no inimigo, e o "Sky Assault", uma versão aérea do Double Trouble. Mack também pode agarrar o inimigo e cravar ou lançar as facas. Outras coisas que ele possui são o "Captain Cap", uma lembrança da primeira reunião com Captain Commando, a "Faixa Genética", equipamento que sustenta sua vida na Terra, a "Faca Genética", que derrete toda a matéria, e os "Controladores de Gravidade", um par de sapatos que ajustam a força gravitacional para o melhor durante as batalhas. O nome Mack vem da canção de Bertolt Brecht com o mesmo título.
Ginzu the Ninja (翔 Shō?) – O Ninja Commando é um ninja altamente treinado e sucessor do Bushin-ryu Ninpo, um estilo de luta ninjutsu também herdado por Guy de Final Fight. Sua espada afiada como navalha é capaz de cortar um oponente ao meio. Sua técnica letal é a "Smoke Bomb". Após criar uma cortina de fumaça ao seu redor, a fumaça explode, matando os inimigos adjacentes. Os ataques de corrida de Ginzu são o "Iaizuki", que perfura vários inimigos de uma só vez, e o "Flying Katana", que corta os inimigos de cima enquanto salta. Ginzu pode agarrar os oponentes e chutar seu estômago ou fazer um lançamento por cima do ombro ou por cima da cabeça. Outros equipamentos que ele possui são os "Olhos de Ninja", que o ajudam a encontrar inimigos a 500 metros de distância em completa escuridão, a espada "Servant Sword", que serve apenas a ele, é chamada de "Lightning Light" e corta coisas em nível atômico, e o "Traje Ninja", mais resistente que o ferro e mais macio que a seda. Ele é o único personagem capaz de lançar shurikens.
Baby Head (フーバー Fūbā?) – O Baby Commando é um super gênio bebê que luta usando um robô de seu próprio design. Seu robô é tanto forte quanto rápido. Sua técnica letal é o "Knee Rocket", que lança um míssil do joelho do robô, que são constantemente fabricados dentro do robô. Os ataques de corrida do Baby Head são o "Rolling Punch", um forte soco que gira como uma broca, e o "Elbow Smash", que esmaga o inimigo com um golpe de cotovelo após um salto. Baby Head pode agarrar os inimigos e executar um chute no joelho, um "Pile-driver" ou um "Fling-away". Outros recursos que ele usa são a "Máquina Falante", que se assemelha a uma chupeta de bebê e permite que ele fale os 3 milhões de línguas do cosmo, o "Berço Estável", que impede que o robô balance, não importa o quão inclinado esteja, o veículo "Silverfist Vehicle", que possui 12.000 cavalos de potência, 582 quilos de peso corporal e montagem de controle de lógica fuzzy, o "Lançador de Mísseis", uma instalação de produção de mísseis construída dentro da perna e no veículo Silvervest, apelidado de "Baby Carriage" pelos amigos do Baby Head, e o "Jet Hover", usado para deslocamentos de alta velocidade.