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Bastion

Bastion

2011 BlitWorks
C 6.0 1 valoración
Bastion
2011 BlitWorks
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C TIER
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Acerca de Bastion

Bastion es un juego de acción y aventura desarrollado por BlitWorks y publicado por Supergiant Games, lanzado el 20 julio 2011.

Of the RAWG players who own Bastion, 18% have finished it and 8% dropped it.

Un RPG de acción y hack-and-slash con un narrador reactivo, armas desbloqueables, mejoras de armas, minijuegos de práctica y modificadores de dificultad opcionales, ambientado en un mundo imaginario tras una apocalipsis incierta, en el que el jugador encarna a un adolescente con un pasado problemático mientras él y el narrador trabajan juntos para reconstruir el mundo desde un centro persistente llamado el Bastión.

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La historia del juego transcurre tras la Calamidad, un evento catastrófico que fracturó repentinamente la ciudad de Caelondia y las zonas circundantes del mundo del juego en muchas piezas flotantes, alterando su ecología y reduciendo a la mayoría de sus habitantes a cenizas. Los jugadores controlan al Chico, un protagonista silencioso que despierta en una de las pocas piezas restantes del viejo mundo y se dirige hacia el Bastión epónimo, donde todos debían ir en tiempos difíciles. El único superviviente que encuentra allí es un anciano llamado Rucks, el narrador del juego, quien le instruye para recolectar los Núcleos que alguna vez alimentaron a Caelondia. Un dispositivo en el Bastión puede usar el poder de los Núcleos cristalinos para crear masas de tierra y estructuras, así como permitirle al Chico viajar más allá mediante «vías aéreas» que lo propulsan por el aire. Durante su búsqueda, el Chico conoce a dos supervivientes más: Zulf, un embajador de los Ura, un pueblo subterráneo con el que Caelondia estuvo alguna vez en guerra; y Zia, una chica Ura criada en Caelondia. Ambos regresan al Bastión, pero tras leer un diario que el Chico descubre, Zulf daña intencionalmente partes del dispositivo central del Bastión (el monumento) y regresa al territorio Ura. El Chico descubre que el diario pertenecía al padre de Zia, Venn, quien trabajó para los caelondianos. Había ayudado a los científicos de Caelondia («Manceros») a construir un arma destinada a destruir a los Ura por completo para evitar otra guerra. Venn manipuló el arma para que fallara, de modo que, cuando finalmente fue obligado a activarla, la resultante Calamidad destruyó la mayor parte de Caelondia. Para reparar los daños que Zulf causó al Bastión, el Chico comienza a recolectar Fragmentos, una forma menor de Núcleos. Mientras obtiene el penúltimo fragmento necesario, los Ura atacan el Bastión, lo dañan y secuestran a Zia. En los siete días siguientes, el Chico se ve envuelto en escaramuzas esporádicas en territorio Ura. Cuando finalmente irrumpe en un puesto Ura y se encuentra con Zia, ella le dice que se fue voluntariamente con los Ura para descubrir sus intenciones; Rucks le había dicho anteriormente a Zia que el Bastión tenía la capacidad de reparar la Calamidad de alguna manera. El Chico viaja al antiguo hogar subterráneo de los Ura para recuperar el último fragmento. Allí, descubre a Zulf siendo atacado por su propio pueblo: la batalla con el Chico ha devastado las fuerzas Ura, y ellos culpan a Zulf por haber llevado al Chico a su hogar. El Chico puede elegir dejar caer su arma para ayudar a Zulf o irse. Si deja a Zulf atrás, el Chico destruye los restos de los Ura y escapa por una vía aérea. Si elige llevar a Zulf, los arqueros Ura abren fuego inicialmente contra ellos, pero finalmente cesan el fuego y observan en silencio mientras el Chico y Zulf toman la vía aérea de regreso al Bastión. Tras la recuperación del Chico, Rucks le ofrece otra elección: puede usar el Bastión para retroceder el tiempo antes de la Calamidad con la esperanza de prevenirla, o usarlo para evacuar a los supervivientes y mudarse a un lugar seguro. Rucks no está seguro de si hay alguna manera de prevenir que la Calamidad vuelva a ocurrir si el tiempo se retrocede, ya que no hubo manera de probar el proceso. El juego termina de cualquier manera, mostrando imágenes de los personajes (incluyendo a Zulf si el jugador eligió rescatarlo) volando lejos o de sus vidas antes de la Calamidad junto con los créditos finales. En el modo New Game+, que se desbloquea después de completar el juego una vez, se insinúa que restaurar el mundo no evitó la Calamidad.
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A 2,30 € en Gamivo, Bastion está cerca de su precio más bajo de los últimos 90 días (2,28 €).

Eso son unos 0,26 € por hora para una historia principal de unas 9h 01m.

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Fuente: Bastion Wiki CC-BY-SA

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FAQ
¿Cuánto se tarda en terminar Bastion?

Historia principal: 9h 01m; Completista: 14h 56m.

¿En qué plataformas está disponible Bastion?

Bastion está disponible en PC, PS Vita, Mac, Linux, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch.

¿Cuándo se lanzó Bastion?

Bastion se lanzó el 20 julio 2011, desarrollado por BlitWorks.

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