Age of Wonders III
Todavía no hay tier de la comunidad. Sé el primero en puntuar este juego.
Acerca de Age of Wonders III
Age of Wonders III es un juego de Rol (RPG) y RPG desarrollado y publicado por Triumph Studios, lanzado el 31 marzo 2014.
Of the RAWG players who own Age of Wonders III, 1% have finished it and 3% dropped it.
Age of Wonders III, al igual que los juegos anteriores de la serie, es un juego de estrategia por turnos ambientado en un universo de alta fantasía donde el jugador asume el rol de un líder político-militar. La mecánica de juego se basa en el modelo 4X (explorar, expandir, explotar y exterminar), donde los jugadores exploran el mapa mundial, construyendo gradualmente un imperio a través de la colonización, la guerra y la diplomacia con potencias rivales. Lo nuevo en la tercera entrega es la mayor incorporación de elementos de rol (RPG), donde los jugadores deben elegir y personalizar a su líder, con todas las opciones dependiendo del estilo de juego elegido. Al lanzamiento hay seis razas disponibles: humanos, draconianos, elfos altos, enanos, orcos y goblins, cada una determinando la raza de su imperio, con ventajas y habilidades únicas. El líder y el imperio se moldean aún más con la elección de conjuntos de habilidades basados en clases tradicionales de RPG, junto con especializaciones y habilidades adicionales para seleccionar. Cada clase de líder tiene acceso a sus propias unidades únicas con un aspecto visual distintivo según su raza correspondiente, cada una adaptada a su propio enfoque estratégico, tanto en combate como en la gestión de su imperio. Al lanzamiento hay seis clases diferentes que un líder puede elegir: la clase "Hechicero" se enfoca en el uso de la magia para encantamientos y la invocación de unidades poderosas; el "Teócrata" proviene de una sociedad basada en una religión organizada, incluyendo seguidores fanáticos y el uso de hechizos sagrados y guerreros; el "Bribón" prefiere enfoques menos directos en las situaciones, empleando sigilo, robo y manipulación, así como magia oscura en la diplomacia y la guerra; el "Arquidruida" canaliza el poder de la naturaleza, usándolo a su ventaja al ser muy autosuficiente y pudiendo invocar criaturas salvajes; el "Dreadnought" lidera una sociedad al estilo steampunk, utilizando gran industria, maquinaria y unidades basadas en pólvora, como cañones y tanques; finalmente, el "Señor de la Guerra" se especializa en conflicto directo y tácticas de combate, utilizando unidades y habilidades efectivas no mágicas. Los líderes y unidades de héroes reclutables podrán ganar experiencia y subir de nivel, así como obtener nuevo equipo y poderes. Los jugadores también pueden desarrollar su alineación entre el bien y el mal según las acciones del jugador y las culturas que el jugador absorbe en su imperio, en lugar de la raza como en los juegos anteriores de la serie. Las ciudades proporcionan gran parte de los recursos, la infraestructura y alojan el reclutamiento de unidades. Ciudades y unidades independientes no alineadas con ningún jugador/líder también están presentes en el mapa mundial. Las unidades que provienen de una ciudad no afiliada lucharán para proteger el dominio de una ciudad, y no olvidarán que están ligadas a ella. Muchas de estas asentamientos independientes no son ciudades en el sentido tradicional, sino pueden ser asentamientos alternativos, como un "Refugio de Gigantes", por ejemplo. El jugador puede conquistar estas posesiones, lo que proporcionará unidades como una ciudad, o absorberlas mediante medios diplomáticos pagando tributo y estatus diplomático y/o de alineación. También se pueden asignar misiones a los jugadores por parte de fuerzas y ciudades independientes, incluyendo, pero no limitado a, limpiar unidades salvajes, buscar reliquias e incluso conquistar ciudades y otras posesiones. Las misiones pueden otorgar el apoyo de fuerzas independientes para el jugador además de una recompensa, como oro o equipo, a veces con la opción de elegir entre ellas al completar la misión. Al igual que en el primer juego de la serie, Age of Wonders III ofrece una campaña con narrativa que se puede jugar desde dos perspectivas: el Imperio Commonwealth centrado en humanos y la Corte de los Elfos Altos. Además de la campaña, el juego incluye escenarios para un solo jugador, multijugador en línea, generación aleatoria de mapas y un editor de mapas. La gráfica de Age of Wonders III se presentará en 3D en lugar de la perspectiva isométrica utilizada hasta ahora en la serie.
Leer más
Enlaces de afiliados: podemos recibir una comisión.
¿Vale la pena?
Suele estar más baratoAge of Wonders III bajó a 0,71 € en los últimos 90 días; el mejor precio hoy es 0,95 € en Gamivo.
Precios en EUR, seguidos por Tier desde el 11 de octubre de 2026.
Pregúntale a la wiki
Misiones, ubicaciones, desbloqueos: pregunta lo que quieras sobre Age of Wonders III y obtén una respuesta de la wiki de la comunidad del juego, con fuentes.
¿Te has quedado atascado? Haz una pregunta, la respuesta cita las páginas de la wiki de donde viene.
Inicia sesión para preguntar a la wiki y conservar tus conversaciones.
Inicia sesión para preguntarCaracterísticas
Medios
DLC & expansiones
Toda la saga Age of Wonders
¿En qué plataformas está disponible Age of Wonders III?
Age of Wonders III está disponible en PC, Mac, Linux.
¿Cuándo se lanzó Age of Wonders III?
Age of Wonders III se lanzó el 31 marzo 2014, desarrollado por Triumph Studios.