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Age of Wonders III

Age of Wonders III

2014 Triumph Studios
Age of Wonders III
2014 Triumph Studios
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Sobre Age of Wonders III

Age of Wonders III é um jogo de Jogo de interpretação (RPG) e RPG desenvolvido e editado por Triumph Studios, lançado a 31 março 2014.

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Age of Wonders III é a continuação da aclamada série de jogos de estratégia por turnos, ambientada num universo de alta fantasia. O jogador assume o papel de um líder político-militar que deve construir um império através da exploração, expansão, exploração de recursos e eliminação de rivais. Uma das grandes novidades desta terceira edição é a maior integração de elementos de RPG: antes de começar, o jogador escolhe e personaliza o seu líder, cujas capacidades dependem do estilo de jogo selecionado. Estão disponíveis seis raças no lançamento inicial: humanos, draconianos, elfos altos, anões, orcs e goblins, cada uma com vantagens e habilidades únicas. O líder e o império são ainda moldados pela escolha de classes baseadas em arquétipos tradicionais de RPG, além de especializações e habilidades adicionais. Cada classe de líder tem acesso a unidades únicas, com visual distinto de acordo com a raça, adaptadas à estratégia em combate e na gestão do império. No lançamento, há seis classes disponíveis: o Mago (que enfatiza o uso de magia para encantamentos e invocações de unidades poderosas), o Teocrata (sociedade baseada em uma religião organizada, com seguidores fanáticos e guerreiros sagrados), o Ladino (que prefere abordagens indiretas, usando furtividade, roubo e manipulação, além de magia negra na diplomacia e na guerra), o Arquidruida (que canaliza o poder da natureza, sendo autossuficiente e capaz de invocar criaturas selvagens), o Dreadnought (que lidera uma sociedade steampunk, utilizando indústria pesada, maquinaria e unidades baseadas em pólvora, como canhões e tanques) e o Senhor da Guerra (especializado em conflito direto e táticas de combate, utilizando unidades e habilidades não mágicas). Líderes e unidades heróicas recrutáveis podem ganhar experiência, subir de nível e obter novos equipamentos e poderes. Os jogadores também podem desenvolver a sua alinhamento entre o bem e o mal, com base nas ações do jogador e nas culturas absorvidas pelo império, em vez da raça, como nos jogos anteriores da série. As cidades fornecem recursos, infraestrutura e recrutamento de unidades. Além disso, cidades e unidades independentes, não alinhadas a nenhum jogador ou líder, também estão presentes no mapa do mundo. Unidades provenientes de cidades não afiliadas lutarão para proteger o seu domínio, e não esquecerão a sua lealdade. Muitas dessas povoações independentes não são cidades no sentido tradicional, mas podem ser assentamentos alternativos, como um "Reduto de Gigantes", por exemplo. O jogador pode conquistar essas possessões, obtendo unidades como as de uma cidade, ou absorvê-las por meios diplomáticos, pagando tributos e melhorando o prestígio diplomático e/ou alinhamento. Além disso, o jogador pode receber missões de forças e cidades independentes, como limpar áreas de unidades selvagens, procurar relíquias ou até conquistar cidades e outras possessões. As missões podem conceder o apoio de forças independentes ao jogador, além de recompensas como ouro ou equipamentos, às vezes com a escolha entre uma ou outra ao completar a missão. Além da campanha com narrativa, jogável a partir de duas perspectivas – o Império Comum (centrado nos humanos) e a Corte dos Elfos Altos –, o jogo oferece cenários para um jogador, multijogador online, geração de mapas aleatórios e um editor de mapas. A gráfica do Age of Wonders III é apresentada em 3D, abandonando a perspectiva isométrica utilizada até então na série.

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Antes dos eventos do primeiro jogo, a corte elfa foi devastada pelos humanos, uma raça invasora recém-chegada ao Continente Abençoado. Os elfos dividiram-se em duas facções. Meandor, filho do rei morto Inioch, liderou os elfos das trevas e o Culto das Tempestades, um grupo que pretendia exterminar os humanos. Julia, filha de Inioch, liderou os elfos das florestas e os Guardiões, que não tinham intenções genocidas. Essas facções e outras se enfrentaram no Vale das Maravilhas, ao redor das ruínas da corte elfa destruída. A raça dos Elfos Altos foi fundada muitos anos depois, quando Julia se casou com um elfo das trevas e reunificou as duas raças. Enquanto isso, o Império Comum surgiu como uma união de raças para proteção mútua e compartilhamento de conhecimentos. Embora tenha começado com boas intenções, assim que o Império se expandiu, os humanos assumiram o poder e avançaram com tecnologia e comércio. O Império Comum pretende varrer as antigas tradições e assimilar o mundo. A Corte dos Elfos discorda disso e deseja unir as raças antigas para se defenderem das ambições imperiais, sendo esse o conflito central do Age of Wonders III.
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Em que plataformas está Age of Wonders III disponível?

Age of Wonders III está disponível em PC, Mac, Linux.

Quando saiu Age of Wonders III?

Age of Wonders III foi lançado em 31 março 2014, desenvolvido por Triumph Studios.

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