World of Warcraft: Cataclysm é um jogo de Jogo de interpretação (RPG) desenvolvido por Blizzard Entertainment e editado por Activision Blizzard, lançado a 7 dezembro 2010.
A expansão Cataclysm traz os jogadores de volta aos dois continentes de Azeroth para a maior parte da campanha, após anos ausentes em Outland e Northrend. Novas zonas foram abertas, como o Monte Hyjal, o mundo submerso de Vashj’ir, Deepholm, Uldum e as Terras Crepusculares. Inclui duas novas raças jogáveis: os worgen do lendário Reino de Gilneas para a Aliança, e os goblins do Cartel Bilgewater da ilha de Kezan para a Horda. Monturas voadoras são utilizáveis em Kalimdor e nos Reinos do Leste, e é introduzida a nova profissão secundária de Arqueologia.
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A trama central da expansão é o retorno do aspecto maligno do dragão, Deathwing, o Destruidor (originalmente Neltharion, o Guardião da Terra). Último visto em Warcraft II, que ocorreu mais de duas décadas antes, Deathwing passou esse tempo a se curar e a planejar seu retorno ardente do plano elementar de Deepholm. Seu retorno rasga a barreira dimensional dentro de Azeroth, causando um cataclismo devastador que reconfigura grande parte da superfície do mundo. No meio da catástrofe global, renova-se o conflito entre a Aliança e a Horda, agora sob o comando de Garrosh Hellscream. Com os reinos elementais agora abertos ao mundo, espíritos elementais caóticos e seus senhores tirânicos emergiram para ajudar o Destruidor e o cult nihilista Martelo do Crepúsculo a trazer a Hora do Crepúsculo: o fim de toda a vida em Azeroth. O Cataclysm é responsável por várias mudanças políticas dentro da Horda e da Aliança. Com o rastro do cataclismo, o líder da Horda, o xamã orc Thrall, renunciou ao seu cargo de Chefe de Guerra da Horda para ajudar melhor o mundo de Azeroth como um todo. Essa responsabilidade foi passada para o antigo líder da Ofensiva Warsong, o guerreiro orc Mag’har Garrosh Hellscream. À procura de maneiras de reunir mais recursos e novos territórios para seu povo, Hellscream iniciou várias investidas brutais contra a Aliança, usando o cataclismo a favor da Horda. O rei humano Varian Wrynn enviou muitas de suas forças para combater a agressão de Garrosh, atacando as Terras Barrens do Sul e as Montanhas Ostrokopy, enquanto Garrosh, ao contrário de Thrall, abraçou a guerra contra a Aliança. Há várias novas áreas que os jogadores podem explorar, além de novas missões e cenas finais nas quais podem participar. <br><br>Ascensão dos Zandalari<br>Alarmados com as terríveis perdas de vidas entre todos os trolls, a tribo Zandalari viajou pelo mundo para reunificar sua raça e reconstruir seu poderoso império uma vez perdido. Os Zandalari restauraram as cidades caídas de Zul’Gurub e Zul’Aman e começaram a realizar sangrentos ataques em territórios que outrora foram seus. A crescente força troll esperava liderar uma grande guerra contra as outras raças de Azeroth, mas o honorável Vol’jin da tribo Darkspear se opôs ao seu plano assassino e recrutou campeões tanto da Horda quanto da Aliança para invadir as antigas cidades e deter o avanço. <br><br>Fúria das Terras Flamejantes<br>Após uma série de batalhas ferozes, os heróis de Azeroth baniram Ragnaros, o Senhor das Chamas, e seus minions elementais do Monte Hyjal. No entanto, ameaças persistiram em Hyjal, incluindo druidas traidores que haviam abandonado seus aliados e se unido aos elementais. Temendo outra invasão elementar, os defensores de Azeroth lançaram um ousado ataque ao reino ardente de Ragnaros: as Terras Flamejantes. Entre as chamas ferventes desse domínio elementar, Ragnaros estava em seu auge de poder; apenas os maiores campeões da Horda e da Aliança, auxiliados por campeões druídicos como Malfurion Tempestade-Sombria, ousaram esperar derrotar o Senhor das Chamas. <br><br>Hora do Crepúsculo<br>No auge de sua insanidade, Deathwing, o Destruidor, lutou para arrastar o mundo para o crepúsculo – um futuro devastado sem vida. A Alma do Dragão, um poderoso artefato perdido no passado, era a única arma capaz de realmente parar Deathwing, e assim os guardiões de Azeroth – os Aspectos do Dragão – enviaram vários heróis valentes através do tempo para recuperá-la. Apesar de serem atacados pelo misterioso Vôo do Dragão Infinito enquanto viajavam pelos caminhos do tempo, os campeões retornaram o artefato ao presente e o entregaram ao sábio xamã Thrall. Com sua ajuda, a Alma do Dragão foi usada contra o Destruidor em uma batalha brutal que começou nos céus de Azeroth e continuou até o coração turbilhonante do Maelstrom, no centro do mundo. Através dos esforços combinados dos Aspectos e seus aliados, a loucura de Deathwing finalmente chegou ao fim. No entanto, os Aspectos restantes são forçados a sacrificar seus poderes para alimentar a Alma do Dragão, mas sentem que seu tempo como guardiões de Azeroth terminou e que os heróis da Aliança e da Horda provaram estar prontos e capazes de proteger Azeroth.