World of Warcraft: Cataclysm è un gioco di genere Gioco di ruolo (RPG) sviluppato da Blizzard Entertainment e pubblicato da Activision Blizzard, uscito il 7 dicembre 2010.
Cataclisma riporta i giocatori sulle due terre di Azeroth per la maggior parte della campagna, dopo anni trascorsi in Outland e Northrend. Nuove zone vengono aperte, come il Monte Hyjal, il mondo sommerso di Vashj’ir, Deepholm, Uldum e le Alture del Crepuscolo. L’espansione introduce due nuove razze giocabili: i worgen, provenienti dal leggendario regno di Gilneas, per l’Alleanza, e i goblin della Bilgewater Cartel, provenienti dall’isola di Kezan, per l’Orda. I monti volanti sono utilizzabili in Kalimdor e Regni Orientali, e viene introdotta la nuova professione secondaria di Archeologia.
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La trama centrale dell’espansione è il ritorno del malvagio aspetto draconico Deathwing il Distruttore (originariamente Neltharion il Guardiano della Terra). Ultimo visto in Warcraft II, avvenuto più di due decenni prima, Deathwing ha trascorso quel tempo a guarire e a tramare il suo ritorno infuocato dal regno elementale di Deepholm. Il suo ritorno squarcia la barriera dimensionale all’interno di Azeroth, scatenando una catastrofe che riforma gran parte della superficie del mondo. Nel mezzo del disastro globale, il conflitto tra Alleanza e Orda si riaccende, ora guidata da Garrosh Hellscream. Con i regni elementali ora aperti al mondo, spiriti caotici e i loro tirannici signori emergono per aiutare il Distruttore e la setta nihilista Martello del Crepuscolo a portare l’Ora del Crepuscolo: la fine di ogni vita ad Azeroth. Il Cataclisma è responsabile di numerosi cambiamenti politici all’interno di Orda e Alleanza. Dopo il cataclisma, il capo degli orchi Thrall, sciamano dell’Orda, si dimette dal ruolo di Capo Guerra per aiutare meglio il mondo di Azeroth nel suo complesso. Questo incarico viene affidato a Garrosh Hellscream, ex sovrano dell’Offensiva Warsong, un guerriero orco Mag’har. Alla ricerca di nuovi modi per raccogliere risorse e territori per il suo popolo, Hellscream ha avviato diverse brutali offensive contro l’Alleanza, sfruttando il cataclisma a vantaggio dell’Orda. Il re umano Varian Wrynn ha schierato molte delle sue forze per contrastare l’aggressività di Garrosh, assaltando le Barrens Meridionali e le Montagne Stonetalon, mentre Garrosh, a differenza di Thrall, abbraccia la guerra contro l’Alleanza. Ci sono diverse nuove aree da esplorare, insieme a nuove missioni e scene finali in cui i giocatori possono partecipare. <br><br>L’ascesa degli Zandalari<br>Allarmati dalle terribili perdite di vite tra tutti i troll, la tribù Zandalari ha viaggiato per il mondo per riunire la loro razza e ricostruire il loro un tempo potente impero. Gli Zandalari hanno restaurato le città cadute di Zul’Gurub e Zul’Aman e hanno iniziato a condurre sanguinose razzie sui territori che un tempo erano “loro”. La crescente forza troll sperava di guidare una grande guerra contro le altre razze di Azeroth, ma l’onorevole Vol’jin della tribù Darkspear si è opposto al loro piano omicida, reclutando campioni sia dall’Orda che dall’Alleanza per invadere le antiche città e fermare l’assalto. <br><br>La furia delle Terre Infuocate<br>Dopo una serie di battaglie feroci, gli eroi di Azeroth hanno esiliato Ragnaros il Signore delle Fiamme e i suoi minioni elementali dal Monte Hyjal. Tuttavia, le minacce a Hyjal persistevano, inclusi druidi traditori che avevano abbandonato i loro alleati e si erano alleati con gli elementali. Temendo un’altra invasione elementale, i difensori di Azeroth hanno lanciato un audace assalto nel regno ardente di Ragnaros: le Terre Infuocate. Tra le fiamme ribollenti di questo dominio elementale, Ragnaros era al suo apice di potere; solo i più grandi campioni dell’Orda e dell’Alleanza, aiutati da campioni druidici come Malfurion Tempestaglia, potevano sperare di sconfiggere il Signore delle Fiamme. <br><br>L’ora del Crepuscolo<br>Al culmine della sua follia, Deathwing il Distruttore ha combattuto per spingere il mondo nel crepuscolo – un futuro devastato privo di ogni forma di vita. La Dragon Soul, un potente artefatto perduto nel passato, era l’unica arma in grado di fermare veramente Deathwing, e così i guardiani di Azeroth – gli Aspetti Draconici – hanno inviato numerosi eroi valorosi attraverso il tempo per recuperarla. Nonostante gli attacchi da parte del misterioso Infinite Dragonflight mentre viaggiavano attraverso le vie del tempo, i campioni hanno riportato l’artefatto nel presente e lo hanno consegnato al saggio sciamano Thrall. Con il suo aiuto, la Dragon Soul è stata impiegata contro il Distruttore durante una battaglia brutale che è iniziata nei cieli di Azeroth e si è protratta fino al cuore turbolento del Maelstrom, al centro del mondo. Grazie agli sforzi combinati degli Aspetti e dei loro alleati, la follia di Deathwing è stata finalmente fermata. Tuttavia, gli Aspetti rimanenti sono costretti a sacrificare i loro poteri per alimentare la Dragon Soul, sentendo che il loro tempo come guardiani di Azeroth sia passato e che gli eroi dell’Alleanza e dell’Orda si siano dimostrati pronti e capaci di proteggere Azeroth.