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Neverwinter Nights

Neverwinter Nights

2002 BioWare
Neverwinter Nights
2002 BioWare
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Sobre Neverwinter Nights

Neverwinter Nights é um jogo de aventura e Jogo de interpretação (RPG) desenvolvido por BioWare e editado por Atari, Inc., lançado a 18 junho 2002.

Neverwinter Nights (NWN) é um jogo de role-playing em terceira pessoa ambientado no mundo fantástico de Forgotten Realms, com mecânicas baseadas nas regras do Dungeons & Dragons 3ª edição. O motor do jogo foi projetado em torno de um modelo baseado na internet para executar um jogo online massivamente multijogador (MMOG), permitindo que usuários finais hospedassem seus próprios servidores de jogo. A intenção era criar uma estrutura potencialmente infinita para um jogo massivamente multijogador. Este jogo foi nomeado em homenagem ao jogo online original Neverwinter Nights, o primeiro jogo de role-playing online gráfico massivamente multijogador (MMORPG), que operou entre 1991 e 1997 na AOL.

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A história começa com o personagem do jogador (PC), sob a orientação de Lady Aribeth, enviado para recuperar quatro criaturas (dryad, devorador de intelecto, yuan-ti e cocatrice), conhecidas coletivamente como as criaturas Waterdhavian, necessárias para criar uma cura para a Wailing Death, uma praga que assola a cidade de Neverwinter e impõe quarentena. Com a ajuda de Fenthick Moss, interesse amoroso de Aribeth, e Desther, amigo de Fenthick, o PC consegue recuperar as criaturas. Enquanto as coletam, são atacados por misteriosos assassinos de uma seita que está por trás da disseminação da praga. Enquanto a cura é preparada, o Castelo Neverwinter é atacado pelos seguidores de Desther, que traem os heróis. Desther leva a cura concluída e foge do castelo, enquanto o PC e Fenthick o perseguem. Quando o alcançam, ele se rende após uma breve batalha. Desther é condenado a ser queimado na fogueira, e Fenthick, apesar de não saber das verdadeiras intenções de Desther, é condenado à forca. O PC se reúne com Aribeth, e eles começam a procurar a seita responsável pela praga e pelo ataque a Neverwinter. Com a ajuda de Aarin Gend, mestre das espionagens de Neverwinter, o PC recupera os diários de cultistas mortos e cartas de uma pessoa chamada Maugrim, o que convence Aribeth de que o quartel-general da seita está em Luskan. Aribeth segue para Luskan, e o PC a segue após uma última conversa com Gend. Após chegar em Luskan, o PC ouve rumores de que Aribeth está se juntando aos cultistas. Esses temores são confirmados quando ela é encontrada se reunindo com Maugrim e Morag, Rainha dos Antigos. Eles buscam um grupo de relíquias mágicas chamadas Words of Power. O PC recupera todas as Words of Power, exceto uma que a seita possui. Descobre-se que as Words abrem um portal para um mundo paralelo dentro da Source Stone, onde Morag e os outros Antigos estão. O PC confronta Aribeth, e, dependendo de como a reunião é conduzida, ela se rende ao PC ou eles são forçados a matá-la. O PC luta contra Maugrim pela última Word, depois usa as Words para entrar na Source Stone e batalhar contra Morag. Após a morte de Morag, o PC escapa da Stone enquanto o mundo dentro dela se desmorona.
Onde jogar

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Jogabilidade

Specs

Galeria

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Conteúdos

DLC & expansões

Coleção

Toda a série Neverwinter Nights

FAQ
Quanto tempo demora a terminar Neverwinter Nights?

História principal: 26h; Completista: 56h.

Em que plataformas está Neverwinter Nights disponível?

Neverwinter Nights está disponível em PC, Mac, Linux, iOS.

Quando saiu Neverwinter Nights?

Neverwinter Nights foi lançado em 18 junho 2002, desenvolvido por BioWare.

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