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Neverwinter Nights

Neverwinter Nights

2002 BioWare
Neverwinter Nights
2002 BioWare
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À propos de Neverwinter Nights

Neverwinter Nights est un jeu aventure et Jeu de rôle (RPG) développé par BioWare et édité par Atari, Inc., sorti le 18 juin 2002.

Neverwinter Nights (NWN) est un jeu de rôle en troisième personne qui se déroule dans l'univers fantastique de la campagne Forgotten Realms. Les mécaniques de jeu sont basées sur les règles du jeu de rôle Dungeons & Dragons 3ème édition. Le moteur de jeu a été conçu autour d'un modèle en ligne pour exécuter un jeu en ligne massivement multijoueur (MMOG), permettant aux utilisateurs finaux d'héberger leurs propres serveurs de jeu. L'objectif était de créer un cadre de jeu massivement multijoueur potentiellement infini. Ce jeu porte le nom du jeu en ligne original Neverwinter Nights, le premier jeu de rôle en ligne massivement multijoueur graphique (MMORPG), qui a fonctionné de 1991 à 1997 sur AOL.

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L'histoire commence lorsque le personnage joueur (PC), guidé par Lady Aribeth, est envoyé récupérer quatre créatures (une dryade, un dévoreur d'intellect, un yuan-ti et une basilic), connues collectivement sous le nom de créatures de Waterdeep, nécessaires pour fabriquer un remède contre la Peste des Lamentations, une épidémie ravageant la ville de Neverwinter et imposant une quarantaine. Avec l'aide de Fenthick Moss, l'intérêt amoureux d'Aribeth, et de Desther, l'ami de Fenthick, le PC parvient à récupérer les créatures. Alors qu'ils les collectent, ils sont attaqués par des assassins mystérieux issus d'un culte responsable de la propagation de la peste. Alors que le remède est préparé, le Château Neverwinter est attaqué par les sbires de Desther, qui trahit les héros. Desther s'empare du remède terminé et s'enfuit du château, tandis que le PC et Fenthick le poursuivent. Lorsqu'ils le rattrapent, il se rend après une brève bataille. Desther est condamné à être brûlé vif, et Fenthick, ignorant les véritables intentions de Desther, est condamné à être pendu. Le PC retrouve Aribeth, et ils commencent à chercher le culte responsable de la peste et de l'attaque sur Neverwinter. Avec l'aide d'Aarin Gend, le maître-espion de Neverwinter, le PC récupère les journaux de cultistes morts et des lettres d'un certain Maugrim, qui convainquent Aribeth que le quartier général du culte se trouve à Luskan. Aribeth part pour Luskan, et le PC la suit après une dernière conversation avec Gend. Arrivé à Luskan, le PC entend des rumeurs selon lesquelles Aribeth rejoindrait les cultistes. Ces craintes se confirment lorsqu'elle est surprise en train de rencontrer Maugrim et Morag, la Reine des Anciens. Ils cherchent un groupe d'artefacts magiques appelés les Mots de Pouvoir. Le PC récupère tous les Mots de Pouvoir sauf un, détenu par le culte. Le PC découvre que les Mots ouvrent un portail vers un monde-poche à l'intérieur de la Pierre Source, où Morag et les autres Anciens résident. Le PC affronte Aribeth, et selon la manière dont la rencontre est gérée, elle se rend au PC ou ils sont forcés de la tuer. Le PC combat Maugrim pour le dernier Mot, puis utilise les Mots pour entrer dans la Pierre Source et affronter Morag. Après la mort de Morag, le PC s'échappe de la Pierre alors que le monde à l'intérieur s'effondre.
Où jouer

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Gameplay

Specs

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FAQ
Combien de temps faut-il pour finir Neverwinter Nights ?

Histoire principale: 26h; Complétionniste: 56h.

Sur quelles plateformes Neverwinter Nights est-il disponible ?

Neverwinter Nights est disponible sur PC, Mac, Linux, iOS.

Quand Neverwinter Nights est-il sorti ?

Neverwinter Nights est sorti le 18 juin 2002, développé par BioWare.

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