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NBA Jam (1994)

NBA Jam (1994)

1993 Midway
NBA Jam (1994)
1993 Midway
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Sobre NBA Jam (1994)

NBA Jam (1994) é um jogo de desportos e desporto desenvolvido e editado por Midway, lançado a 1 abril 1993.

O NBA Jam é um jogo de basquetebol arcade lançado pela Midway em 1993. Foi o primeiro título da série NBA Jam, com design e programação principais feitos por Mark Turmell. Anteriormente, a Midway tinha lançado jogos desportivos como Arch Rivals (1989), High Impact (1990) e Super High Impact (1991). A jogabilidade do NBA Jam baseia-se no Arch Rivals, outro jogo de basquete 2 contra 2. No entanto, foi o lançamento do NBA Jam que trouxe sucesso mainstream ao género. O jogo tornou-se extremamente popular e gerou mais de 1 milhão de dólares em moedas para os arcades após o seu lançamento. Em início de 1994, a Amusement & Music Operators Association relatou que o NBA Jam tinha se tornado o jogo de arcade mais lucrativo de todos os tempos. O lançamento do NBA Jam deu origem a um novo género de jogos desportivos baseados em jogabilidade rápida, cheia de ação e realismo exagerado, uma fórmula que a Midway aplicaria mais tarde a desportos como futebol americano (NFL Blitz) e hóquei (2 on 2 Open Ice Challenge).

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NBA Jam é um dos primeiros jogos de basquetebol arcade verdadeiramente jogáveis e também um dos primeiros jogos desportivos a apresentar equipas e jogadores licenciados pela NBA, juntamente com as suas representações digitais realistas. Uma característica-chave do NBA Jam é a natureza exagerada da jogabilidade: os jogadores saltam várias vezes a sua altura normal, fazendo dunks que desafiam as leis da física e as capacidades humanas. Não há faltas, lançamentos livres ou violações, exceto goaltending e violações dos 24 segundos. Isso significa que o jogador pode empurrar ou cotovelar o adversário sem consequências. Além disso, se um jogador marcar três cestas seguidas, entra em modo «on fire» e ganha turbo ilimitado e maior precisão nos lançamentos. Este modo continua até a equipa adversária marcar ou até o jogador em modo «on fire» marcar quatro cestas consecutivas adicionais. O jogo está repleto de easter eggs, recursos especiais e jogadores ocultos ativados por combinações de iniciais ou botões/joypads. Por exemplo, pressionar o botão A cinco vezes e mover o joystick para a direita cinco vezes num controlador Genesis ativa o «Super Clean Floors», fazendo com que os personagens caiam se correrem demasiado rápido ou mudarem de direção demasiado bruscamente. Os jogadores também podem inserir códigos especiais para desbloquear jogadores ocultos, desde o presidente dos EUA, Bill Clinton, até Hugo, a mascote dos Charlotte Hornets. Na máquina arcade também existe um jogo oculto de «tanques» que permite ao jogador correr por um campo 3D em wireframe. Para aceder a este modo, o jogador deve conseguir alternar o interruptor liga/desliga localizado atrás da máquina. Enquanto o jogo está a reiniciar, o jogador deve manter pressionado «Cima» e todos os botões no jogador 1 e «Baixo» e todos os botões no jogador 2.
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FAQ
Quanto tempo demora a terminar NBA Jam (1994)?

História principal: 1h; Completista: 3h.

Em que plataformas está NBA Jam (1994) disponível?

NBA Jam (1994) está disponível em Arcade, Sega CD, Genesis, Super Nintendo Entertainment System.

Quando saiu NBA Jam (1994)?

NBA Jam (1994) foi lançado em 1 abril 1993, desenvolvido por Midway.

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