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NBA Jam (1994)

NBA Jam (1994)

1993 Midway
NBA Jam (1994)
1993 Midway
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À propos de NBA Jam (1994)

NBA Jam (1994) est un jeu sport développé et édité par Midway, sorti le 1 avril 1993.

NBA Jam est un jeu d'arcade de basket-ball publié et développé par Midway en 1993. Il s'agit du premier volet de la série NBA Jam, conçu et programmé principalement par Mark Turmell. Midway avait précédemment sorti des jeux sportifs comme Arch Rivals en 1989, High Impact en 1990 et Super High Impact en 1991. Le gameplay de NBA Jam s'inspire d'Arch Rivals, un autre jeu de basket-ball 2 contre 2. Cependant, c'est la sortie de NBA Jam qui a apporté un succès grand public au genre. Le jeu est devenu extrêmement populaire et a généré plus d'un milliard de dollars en pièces pour les salles d'arcade après sa sortie. Début 1994, l'Amusement & Music Operators Association a rapporté que NBA Jam était devenu le jeu d'arcade le plus rentable de tous les temps. La sortie de NBA Jam a donné naissance à un nouveau genre de jeux sportifs axés sur un gameplay rapide, dynamique et une réalité exagérée, une formule que Midway appliquerait plus tard aux sports comme le football américain (NFL Blitz) et le hockey (2 on 2 Open Ice Challenge).

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NBA Jam, qui propose un basket-ball 2 contre 2, est l'un des premiers jeux d'arcade vraiment jouables de basket-ball et l'un des premiers jeux sportifs à inclure des équipes et des joueurs sous licence NBA, ainsi que leurs représentations numérisées réalistes. Une caractéristique clé de NBA Jam est la nature exagérée du jeu : les joueurs sautent plusieurs fois leur propre taille, réalisant des dunkings qui défient les capacités humaines et les lois de la physique. Il n'y a pas de fautes, de lancers francs ou de violations, à l'exception du goaltending et des violations des 24 secondes. Cela signifie que le joueur peut librement pousser ou bousculer son adversaire. De plus, si un joueur marque trois paniers consécutifs, il entre en mode « on fire » et obtient une puissance turbo illimitée ainsi qu'une précision de tir accrue. Ce mode « on fire » se poursuit jusqu'à ce que l'équipe adverse marque ou que le joueur en feu marque quatre paniers supplémentaires consécutifs. Le jeu regorge d'œufs de Pâques, de fonctionnalités spéciales et de joueurs activés par des initiales ou des combinaisons de boutons/joysticks. Par exemple, appuyer cinq fois sur A puis cinq fois à droite sur n'importe quel manette Genesis active « Super Clean Floors », une fonction qui fait tomber les personnages s'ils courent trop vite ou changent de direction trop brusquement. Les joueurs peuvent également entrer des codes spéciaux pour débloquer des joueurs cachés, allant du président américain Bill Clinton au masque Hugo des Charlotte Hornets. Sur la machine d'arcade, il existe également un jeu caché « tank » permettant au joueur de courir sur un terrain en fil de fer 3D. Pour accéder à ce mode, le joueur doit pouvoir basculer l'interrupteur on/off situé derrière la machine. Pendant que la machine redémarre, le joueur maintient les touches Haut et tous les boutons pour le joueur 1, ainsi que Bas et tous les boutons pour le joueur 2.
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FAQ
Combien de temps faut-il pour finir NBA Jam (1994) ?

Histoire principale: 1h; Complétionniste: 3h.

Sur quelles plateformes NBA Jam (1994) est-il disponible ?

NBA Jam (1994) est disponible sur Arcade, Sega CD, Genesis, Super Nintendo Entertainment System.

Quand NBA Jam (1994) est-il sorti ?

NBA Jam (1994) est sorti le 1 avril 1993, développé par Midway.

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