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NBA Jam (1994)

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1993 Midway
NBA Jam (1994)
1993 Midway
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Acerca de NBA Jam (1994)

NBA Jam (1994) es un juego de deportes y deporte desarrollado y publicado por Midway, lanzado el 1 abril 1993.

NBA Jam es un juego de baloncesto arcade publicado y desarrollado por Midway en 1993. Es el primer título de la serie NBA Jam. El diseñador y programador principal del juego fue Mark Turmell. Midway había lanzado anteriormente juegos deportivos como Arch Rivals en 1989, High Impact en 1990 y Super High Impact en 1991. La mecánica de juego de NBA Jam se basa en Arch Rivals, otro videojuego de baloncesto 2 contra 2. Sin embargo, fue el lanzamiento de NBA Jam el que llevó el éxito masivo al género. El juego se volvió extremadamente popular y generó grandes sumas de dinero para los arcades tras su lanzamiento, acumulando ingresos de más de 1.000 millones de dólares en monedas. A principios de 1994, la Asociación de Operadores de Entretenimiento y Música informó que NBA Jam se había convertido en el juego arcade más rentable de todos los tiempos. El lanzamiento de NBA Jam dio origen a un nuevo género de videojuegos deportivos basados en acción rápida, intensa y realismo exagerado, una fórmula que Midway también aplicaría más tarde a otros deportes como el fútbol (NFL Blitz) y el hockey (2 on 2 Open Ice Challenge).

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NBA Jam, que presenta partidos de baloncesto 2 contra 2, es uno de los primeros juegos arcade reales jugables de baloncesto y también uno de los primeros videojuegos deportivos en presentar equipos y jugadores con licencia de la NBA, junto con sus representaciones digitalizadas reales. Una característica clave de NBA Jam es la naturaleza exagerada del juego: los jugadores saltan muchas veces su propia altura, realizando dunks que desafían tanto las capacidades humanas como las leyes de la física. No hay faltas, tiros libres ni violaciones, excepto el bloqueo y la violación de los 24 segundos. Esto significa que el jugador puede empujar o codazos a su oponente sin problemas. Además, si un jugador encesta tres canastas seguidas, entra en modo 'on fire' y obtiene turbo ilimitado y mayor precisión en los tiros. El modo 'on fire' continúa hasta que el otro equipo anota o hasta que el jugador en modo 'on fire' anota 4 canastas adicionales consecutivas mientras está en ese modo. El juego está lleno de huevos de Pascua, características especiales y jugadores activables mediante combinaciones de iniciales o botones/joysticks. Por ejemplo, presionar A cinco veces y a la derecha cinco veces en cualquier controlador Genesis activa 'Super Clean Floors', una función que hace que los personajes caigan si corren demasiado rápido o cambian de dirección demasiado bruscamente. Además, los jugadores pueden introducir códigos especiales para desbloquear jugadores ocultos, desde el ex presidente de EE.UU., Bill Clinton, hasta Hugo, la mascota de los Charlotte Hornets. En la máquina arcade también existe un juego oculto de tipo 'tanque' que permite al jugador moverse por un campo 3D en wireframe. Para acceder a este modo, el jugador debe poder alternar el interruptor de encendido/apagado ubicado detrás de la máquina. Mientras el juego se reinicia, el jugador mantiene presionadas las teclas Arriba y todos los botones para el jugador 1 y Abajo y todos los botones para el jugador 2.
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FAQ
¿Cuánto se tarda en terminar NBA Jam (1994)?

Historia principal: 1h; Completista: 3h.

¿En qué plataformas está disponible NBA Jam (1994)?

NBA Jam (1994) está disponible en Arcade, Sega CD, Genesis, Super Nintendo Entertainment System.

¿Cuándo se lanzó NBA Jam (1994)?

NBA Jam (1994) se lanzó el 1 abril 1993, desarrollado por Midway.

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