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NBA Jam (1994)

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1993 Midway
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Über NBA Jam (1994)

NBA Jam (1994) ist ein Sport-Spiel entwickelt und veröffentlicht von Midway, erschienen am 1 April 1993.

NBA Jam ist ein Basketball-Arcade-Spiel, das 1993 von Midway veröffentlicht und entwickelt wurde. Es ist der erste Teil der NBA-Jam-Reihe, wobei Mark Turmell als Hauptdesigner und Programmierer fungierte. Midway hatte zuvor bereits Sportspiele wie Arch Rivals (1989), High Impact (1990) und Super High Impact (1991) veröffentlicht. Die Spielmechanik von NBA Jam basiert auf Arch Rivals, einem weiteren 2-gegen-2-Basketball-Videospiel. Doch erst NBA Jam brachte dem Genre den Durchbruch zum Mainstream. Das Spiel wurde außerordentlich populär und generierte nach seinem Release über eine Milliarde Dollar an Münzeinnahmen für die Arcades. Anfang 1994 berichtete die Amusement & Music Operators Association, dass NBA Jam zum erfolgreichsten Arcade-Spiel aller Zeiten geworden war. Die Veröffentlichung von NBA Jam gab den Anstoß für ein neues Genre von Sportspielen, das auf schnellem, actionreichem Gameplay und übertriebener Realität basiert – ein Konzept, das Midway später auch auf American Football (NFL Blitz) und Eishockey (2 on 2 Open Ice Challenge) anwandte.

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NBA Jam, das 2-gegen-2-Basketball bot, war eines der ersten wirklich spielbaren Basketball-Arcade-Spiele und eines der ersten Sportspiele, das NBA-lizenzierte Teams und Spieler sowie deren realen digitalisierten Abbildungen enthielt. Ein zentrales Merkmal von NBA Jam ist die übertriebene Spielweise – Spieler springen mehrfach höher als ihre eigene Körpergröße und vollführen Dunkings, die sowohl menschliche Fähigkeiten als auch die Gesetze der Physik herausfordern. Es gibt keine Fouls, Freiwürfe oder Verstöße, außer Goaltending und 24-Sekunden-Verletzungen. Das bedeutet, dass der Spieler seinen Gegner frei schubsen oder mit dem Ellbogen aus dem Weg räumen kann. Zudem erhält ein Spieler, der drei Körbe in Folge wirft, den Status « on fire » und bekommt unbegrenzten Turbo sowie erhöhte Schusspräzision. Dieser « on fire »-Modus bleibt aktiv, bis die gegnerische Mannschaft einen Korb macht oder der Spieler weitere vier aufeinanderfolgende Körbe während des « on fire »-Status erzielt. Das Spiel ist voller Easter Eggs, Sonderfunktionen und versteckter Spieler, die durch Initialen oder Tasten-/Joystick-Kombinationen aktiviert werden. Beispielsweise aktiviert das fünfmalige Drücken von A und fünfmaliges Drücken nach rechts auf jedem Genesis-Controller die Funktion « Super Clean Floors », die dazu führt, dass Charaktere zu Boden fallen, wenn sie zu schnell laufen oder ihre Richtung zu abrupt ändern. Zudem können Spieler spezielle Codes eingeben, um versteckte Spieler freizuschalten, von US-Präsident Bill Clinton bis hin zu Hugo, der Maskottchen der Charlotte Hornets. An der Arcade-Maschine gibt es zudem ein verstecktes « Tank »-Spiel, das es dem Spieler ermöglicht, über ein 3D-Drahtgitterfeld zu laufen. Um diesen Modus zu erreichen, muss der Spieler jedoch den Ein-/Ausschalter hinter der Maschine umlegen können. Während die Maschine neu startet, hält der Spieler die Tasten Oben und alle Knöpfe für Spieler 1 sowie Unten und alle Knöpfe für Spieler 2 gedrückt.
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FAQ
Wie lange braucht man, um NBA Jam (1994) durchzuspielen?

Hauptgeschichte: 1h; Komplettist: 3h.

Auf welchen Plattformen ist NBA Jam (1994) verfügbar?

NBA Jam (1994) ist auf Arcade, Sega CD, Genesis, Super Nintendo Entertainment System verfügbar.

Wann ist NBA Jam (1994) erschienen?

NBA Jam (1994) erschien am 1 April 1993, entwickelt von Midway.

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