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Lumines Electronic Symphony

Lumines Electronic Symphony

2012 Q Entertainment
Lumines Electronic Symphony
2012 Q Entertainment
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Sobre Lumines Electronic Symphony

Lumines Electronic Symphony é um jogo de música e quebra-cabeças desenvolvido por Q Entertainment e editado por Ubisoft Entertainment, lançado a 15 fevereiro 2012.

O Lumines: Electronic Symphony aproveita as novas funcionalidades do PlayStation Vita, como o touchpad traseiro, mantendo os controles clássicos já conhecidos da primeira Lumines na parte frontal. Agora, o jogo utiliza blocos animados em 3D em vez de sprites 2D. Os jogadores controlam o movimento e a rotação dos blocos através do ecrã táctil frontal, mas também são suportados os comandos analógicos e o D-pad. Nas versões anteriores do Lumines, os jogadores desbloqueavam skins com base na sua capacidade de atingir determinados níveis. Já no Lumines: Electronic Symphony, foi integrado um sistema de pontos de experiência. Todos os pontos ganhos numa sessão são convertidos em XP, permitindo que, à medida que o jogador sobe de nível, sejam desbloqueadas skins e avatares adicionais. Cada avatar possui uma habilidade única para jogo single-player e multiplayer. Os jogadores desbloqueiam mais avatares e descobrem quais as habilidades que melhor se adaptam ao seu estilo de jogo. A Q Entertainment trabalhou com a firma de design BUILD (fundada por ex-membros da Designers Republic e Psygnosis) para criar grande parte dos materiais de marketing do jogo, como o novo logótipo, a fonte utilizada no jogo e os elementos gráficos do pacote.

Onde jogar

Ligações de afiliados: podemos receber uma comissão.

Jogabilidade

Specs

Galeria

Multimédia

Coleção

Toda a série Lumines

FAQ
Em que plataformas está Lumines Electronic Symphony disponível?

Lumines Electronic Symphony está disponível em PS Vita.

Quando saiu Lumines Electronic Symphony?

Lumines Electronic Symphony foi lançado em 15 fevereiro 2012, desenvolvido por Q Entertainment.