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Lumines Electronic Symphony

Lumines Electronic Symphony

2012 Q Entertainment
Lumines Electronic Symphony
2012 Q Entertainment
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À propos de Lumines Electronic Symphony

Lumines Electronic Symphony est un jeu musique et réflexion développé par Q Entertainment et édité par Ubisoft Entertainment, sorti le 15 février 2012.

Lumines Electronic Symphony exploite les nouvelles fonctionnalités de la PlayStation Vita, comme le touchpad arrière, tout en conservant les commandes classiques du premier Lumines sur le devant. Cette fois-ci, le jeu utilise des blocs 3D animés au lieu des sprites 2D. Le joueur pourra déplacer et faire tourner les blocs via l'écran tactile avant, mais le jeu supportera également les commandes analogiques et le D-pad. Dans les précédents titres Lumines, les skins étaient débloqués en fonction des succès obtenus. Cependant, dans cette version, un système de points d'expérience (XP) a été intégré : tous les points gagnés lors d'une session sont convertis en XP. À mesure que le joueur monte de niveau, des skins et avatars supplémentaires seront débloqués. Chaque avatar est associé à une capacité unique pour le jeu solo et multijoueur. Les joueurs débloquent davantage d'avatars et trouvent les capacités qui correspondent le mieux à leur style de jeu. Q Entertainment a collaboré avec le studio de design BUILD (fondé par d'anciens membres de Designers Republic et Psygnosis) pour créer les supports marketing, y compris le nouveau logo, la police d'écriture en jeu et les éléments graphiques de la boîte.

Où jouer

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Gameplay

Specs

Galerie

Médias

Collection

Toute la série Lumines

FAQ
Sur quelles plateformes Lumines Electronic Symphony est-il disponible ?

Lumines Electronic Symphony est disponible sur PS Vita.

Quand Lumines Electronic Symphony est-il sorti ?

Lumines Electronic Symphony est sorti le 15 février 2012, développé par Q Entertainment.