Lumines Electronic Symphony
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Acerca de Lumines Electronic Symphony
Lumines Electronic Symphony es un juego de música y puzles desarrollado por Q Entertainment y publicado por Ubisoft Entertainment, lanzado el 15 febrero 2012.
Lumines: Electronic Symphony aprovecha las nuevas funciones del PlayStation Vita, como el touchpad trasero, manteniendo los controles clásicos ya conocidos del primer Lumines en la parte frontal. Ahora, el juego utiliza bloques animados en 3D en lugar de sprites 2D. Los jugadores controlan el movimiento y la rotación de los bloques mediante la pantalla táctil frontal, pero también se soportan los controles analógicos y el D-pad. En versiones anteriores de Lumines, los jugadores desbloqueaban skins basados en su capacidad para alcanzar ciertos niveles. En Lumines: Electronic Symphony, se ha integrado un sistema de puntos de experiencia. Todos los puntos que un jugador recibe en una sesión se convierten en XP, por lo que, a medida que el jugador sube de nivel, se desbloquean skins y avatares adicionales. Cada avatar tiene una habilidad única para el modo single-player y multiplayer. Los jugadores desbloquean más avatares y encuentran las habilidades que mejor se adaptan a su estilo de juego. Q Entertainment trabajó con el estudio de diseño BUILD (fundado por exmiembros de Designers Republic y Psygnosis) para crear gran parte del material de marketing del juego, como el nuevo logo, la tipografía del juego y los elementos gráficos del empaque.
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¿En qué plataformas está disponible Lumines Electronic Symphony?
Lumines Electronic Symphony está disponible en PS Vita.
¿Cuándo se lanzó Lumines Electronic Symphony?
Lumines Electronic Symphony se lanzó el 15 febrero 2012, desarrollado por Q Entertainment.