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Ecco the Dolphin

Ecco the Dolphin

1992 Novotrade
Ecco the Dolphin
1992 Novotrade
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Sobre Ecco the Dolphin

Ecco the Dolphin é um jogo de ação e aventura desenvolvido por Novotrade e editado por SEGA, lançado a 23 dezembro 1992.

A vida de Ecco, um jovem golfinho, era uma aventura. O oceano parecia infinito com ondas rolantes pelas quais podia correr! A alta velocidade permitia a Ecco perfurar as ondas, saltando pelo ar – quase voando! Até que um dia tudo mudou. Um redemoinho anormal de ar e água arrancou Ecco do seu lar, deixando-o sozinho. Agora, ele deve lutar para sobreviver, enquanto atravessa o vasto oceano à procura de pistas que o ajudem a salvar a sua família e a devolvê-los à baía.

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O jogo começa com Ecco, um golfinho-nariz-de-garrafa, enquanto ele e sua manada nadam na sua baía natal. Um companheiro da manada desafia Ecco a um jogo para ver até que altura ele consegue saltar no ar. Quando está no ar, forma-se um gigantesco tromba-d'água que suga toda a vida marinha na baía, exceto Ecco, deixando-o sozinho. Ao sair da baía, Ecco nada ao redor encontrando outras formas de vida marinha, incluindo outros golfinhos que lhe dizem que sentiram a tempestade e que todo o oceano está em caos. Uma orca que Ecco encontra diz-lhe para viajar até ao Ártico para encontrar o "Grande Azul", uma antiga baleia azul venerada pela vida marinha pela sua idade e sabedoria, que poderá ajudá-lo em sua jornada. Após uma longa viagem pelo oceano, Ecco chega ao Ártico, onde encontra o Grande Azul, que informa o golfinho de que as tempestades ocorrem a cada 500 anos. Embora o Grande Azul não saiba o que causa as tempestades, sugere que Ecco procure o Asterite, a forma de vida mais antiga da Terra. Ele deixa o Ártico e viaja até uma caverna profunda onde encontra o Asterite. O Asterite cumprimenta Ecco dizendo que, embora tenha o poder de o ajudar, não pode fazê-lo porque esferas do seu corpo foram perdidas. O Asterite diz-lhe para ir até às ruínas submersas da cidade de Atlântida e usar a máquina do tempo deixada pelos atlantes. Ecco viaja até à cidade submersa de Atlântida, onde descobre uma antiga biblioteca cheia de Glifos, cristais gigantes armazenando informações. Na biblioteca, Ecco aprende sobre as origens das tempestades: uma raça alienígena conhecida como Vortex perdeu a capacidade de produzir comida no seu planeta, então a cada 500 anos, quando os planetas se alinham, eles usam a sua tecnologia para colher as águas da Terra. Os atlantes travaram uma longa guerra com os Vortex que terminou quando um raio atingiu Atlântida do espaço, enviando a cidade para as profundezas do oceano. Ao descobrir isso, Ecco ativa a máquina do tempo e viaja 55 milhões de anos para o passado da Terra. Enquanto Ecco está no passado, aprende uma antiga canção para se comunicar com um Pteranodon. Ecco localiza o Asterite no passado, mas é imediatamente atacado por ele. Forçado a lutar, consegue desalojar uma esfera dele. Isso abre um portal temporal e ele é enviado de volta ao presente. Após receber a esfera, o Asterite concede-lhe o poder de transformar o seu sonar numa arma mortal contra os Vortex, bem como as capacidades de respirar debaixo de água e regenerar lentamente a saúde perdida. O Asterite instrui-o a usar a máquina do tempo para viajar de volta no tempo até à hora da colheita. Dessa vez, consegue ser sugado pelo tromba-d'água com a sua manada. Ecco é lançado pelo espaço exterior até uma máquina gigante em forma de tubo. Fazendo o seu caminho através da estrutura, Ecco chega ao planeta Vortex e engaja em combate com os alienígenas. Dirige-se à Rainha Vortex e enfrenta-a em batalha. Quando a Rainha é derrotada, cuspe a manada de Ecco que tinha comido e eles escapam rapidamente de volta à Terra.
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FAQ
Em que plataformas está Ecco the Dolphin disponível?

Ecco the Dolphin está disponível em PC, Sega CD, Genesis, Mac, Linux, iOS, Xbox 360, Wii.

Quando saiu Ecco the Dolphin?

Ecco the Dolphin foi lançado em 23 dezembro 1992, desenvolvido por Novotrade.

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