Ecco the Dolphin è un gioco di genere avventura e azione sviluppato da Novotrade e pubblicato da SEGA, uscito il 23 dicembre 1992.
La vita di Ecco, il giovane delfino, era un'avventura senza fine. L'oceano sembrava infinito, con onde su cui sfrecciare a tutta velocità! A velocità elevata, Ecco riusciva a trafiggere le onde, saltando in aria quasi come se volasse! Fino a quando tutto cambiò. Un vortice d'aria e acqua strappò la vita dalla sua casa, lasciando Ecco da solo. Ora deve lottare per sopravvivere, attraversando l'immenso oceano alla ricerca di indizi che lo aiutino a salvare la sua famiglia e a riportarli nella baia.
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Il gioco inizia con Ecco, un delfino nasuto, mentre nuota nella sua baia insieme al suo branco. Un compagno di branco sfida Ecco a una gara per vedere quanto in alto riesce a saltare. Mentre è in aria, un enorme tromba d'acqua si forma e aspira tutta la vita marina della baia, lasciando solo Ecco. Uscendo dalla baia, Ecco incontra altre creature marine, tra cui altri delfini che gli raccontano di aver sentito la tempesta e che l'intero oceano è in caos. Un orca che incontra gli consiglia di recarsi nell'Artico per incontrare il "Grande Blu", una vecchia balena blu venerata per la sua età e saggezza, che potrebbe aiutarlo nel suo viaggio. Dopo un lungo viaggio attraverso l'oceano, Ecco arriva nell'Artico e trova il Grande Blu, che gli rivela che le tempeste si verificano ogni 500 anni. Nonostante non sappia cosa le provochi, suggerisce a Ecco di trovare l'Asterite, la forma di vita più antica sulla Terra. Ecco lascia l'Artico e si dirige verso una profonda caverna dove trova l'Asterite. Quest'ultimo lo saluta e gli spiega che, sebbene abbia il potere di aiutarlo, non può farlo perché alcune sfere del suo corpo sono andate perdute. L'Asterite gli dice di recarsi nelle rovine sommerse della città di Atlantide e di usare la macchina del tempo lasciata dagli Atlantidei. Ecco viaggia fino alla città sommersa di Atlantide, dove scopre una biblioteca antica piena di Glifi, cristalli giganti contenenti informazioni. Dalla biblioteca, Ecco apprende le origini delle tempeste: una razza aliena nota come Vortex ha perso la capacità di produrre cibo sul proprio pianeta, quindi ogni 500 anni, quando i pianeti si allineano, utilizzano la loro tecnologia per raccogliere le acque della Terra. Gli Atlantidei combatterono una lunga guerra contro i Vortex, che terminò quando un raggio colpì Atlantide dallo spazio, mandando la città nelle profondità dell'oceano. Appresa questa informazione, Ecco attiva la macchina del tempo e viaggia indietro di 55 milioni di anni. Nel passato, impara un antico canto per comunicare con un Pteranodon. Ecco localizza l'Asterite nel passato, ma viene subito attaccato da esso. Costretto a combattere, riesce a staccare una sfera, aprendo un portale temporale che lo riporta al presente. Dopo aver ricevuto la sfera, l'Asterite gli concede il potere di trasformare il suo sonar in un'arma letale contro i Vortex, oltre alla capacità di respirare sott'acqua e di rigenerare lentamente la salute persa. L'Asterite gli ordina di usare la macchina del tempo per tornare indietro nel tempo fino all'ora del raccolto. Questa volta riesce a essere risucchiato nel vortice insieme al suo branco. Ecco viene proiettato attraverso lo spazio esterno fino a una gigantesca macchina a forma di tubo. Attraversando la struttura, arriva sul pianeta Vortex e affronta gli alieni in combattimento. Si fa strada fino alla Regina Vortex e la affronta in battaglia. Quando la Regina viene sconfitta, sputa fuori il branco di Ecco che aveva ingoiato, e loro fuggono velocemente verso la Terra.