Captain Claw é um jogo de arcade e plataformas desenvolvido por Monolith Productions e editado por Egmont Polska, lançado a 5 setembro 1997.
Junte forças ao Capitão Garrão, o maior pirata gato que já desafiou a Armada Cocker-Spaniard! Embarque numa épica jornada para recuperar as joias perdidas do Amuleto dos Nove Vidas. Descubra tesouros escondidos, navegue por terrenos traiçoeiros e envolva-se em combate armado para derrotar os inimigos do corajoso e lendário Capitão Nathaniel J. Garrão.
Ler mais
A história é semelhante a muitos filmes e jogos de piratas: um famoso pirata gato, o Capitão Nathaniel Joseph Garrão, é preso pelos Cocker-Spaniards (uma espécie de cães, um trocadilho com Cocker Spaniel) após eles atacarem e afundarem o seu navio. Na cela, à espera da execução, encontra uma nota e um mapa escondidos na parede, assinados por Edward Tobin, onde descobre sobre o Amuleto dos Nove Vidas — uma relíquia mística que concede ao seu portador quase imortalidade. Fugindo da cela, Garrão parte para recolher as nove joias do amuleto e apoderar-se dele. O jogo começa com Garrão fora da sua cela. À medida que avança pelo presídio, chega finalmente à parede externa e escapa para a floresta, derrotando a carcereira, LaRauxe. Na floresta, encontra uma gangue de ladrões, liderada pela sua antiga paixão, Katherine. Ele consegue derrotá-los e encontra o caminho para fora da floresta, chegando à cidade portuária próxima, onde é perseguido pelo prefeito, Wolvington, e pela guarda municipal. Após correr pela cidade, escapar dos guardas e derrotar Wolvington, o Capitão acaba num bar e ouve acidentalmente uma conversa entre dois membros da tripulação do Capitão Rabo Vermelho, um tigre que é o seu arqui-inimigo. Descobre deles que Rabo Vermelho também está à procura das joias do amuleto e que o primeiro oficial de Rabo Vermelho, Gabriel, possui uma delas. Também ouve que Rabo Vermelho em pessoa pode ter mais. Garrão move-se rapidamente pelo porto e embarca no navio de Rabo Vermelho, onde derrota os marinheiros (incluindo Gabriel) e esconde-se no navio até que este zarpe em direção à Pirate’s Cove. Garrão percorre os antigos templos da Pirate’s Cove, derrotando piratas e o seu líder, Marrow, um pirata que já fora um antigo amigo próximo de Garrão, antes de descer às cavernas, onde encontra a sua antiga tripulação (presumivelmente morta após o ataque ao seu navio). Descobre que eles receberam três joias de um mercador numa taverna, duas das quais foram roubadas por Rabo Vermelho, que já havia partido para a lendária Tiger Island. A tripulação também mostra a Garrão um pedaço de mapa que o mercador lhes deu, indicando um caminho para a ilha através de um labirinto de cavernas submarinas. O Capitão decide descer pelas cavernas, onde encontra uma raça de sereias e homens-sereia, que lutam para defender a sua rainha, uma criatura gigante semelhante a uma rã chamada Aquatis. Garrão consegue derrotá-la com explosivos. Ao regressar à superfície, enfrenta Rabo Vermelho e a sua tripulação na Tiger Island. Após conseguir derrubar Rabo Vermelho e obter as duas joias finais, Garrão dirige-se ao Templo do Tigre no coração da ilha para encontrar o amuleto. Lá, luta contra os bem treinados guardas tigres, evita as muitas armadilhas mortais no templo cheio de lava e derrota Omar, o capitão da guarda tigre, que possui a última (e maior) joia. Garrão coloca as joias num pedestal. Elas rearranjam-se e o fantasma de uma princesa aparece e lhe dá o amuleto, concedendo-lhe nove vidas, após resumir a sua aventura. A cena final mostra-o partindo no seu navio com o amuleto, a sua tripulação e Omar ao seu lado.