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Melhores jogos

Os melhores jogos de Bullfrog Productions

Os 5 melhores jogos de Bullfrog Productions, ordenados a partir de 993 avaliações da crítica e dos jogadores.

O melhor jogo de Bullfrog Productions é Quake III Arena, com uma nota da crítica de 87/100. Atualizado em novembro 2026.

  • Os lançamentos do ranking vão de 1993 a 1999.
  • Nota média da crítica nos 5 jogos do ranking: 67/100.
  • 993 avaliações da crítica e dos jogadores por trás deste ranking.
  • Cerca de 5 horas em média para terminar um deles (história principal).

Como é construído este ranking

  • Os jogos são ordenados pela nota agregada da crítica em 100 importada do IGDB e do Metacritic, nunca pelas notas próprias do Tier.
  • Um jogo só entra no ranking a partir de 30 avaliações externas, para que uma única crítica entusiasta nunca ultrapasse um clássico consagrado.
  • As notas da comunidade, de F a S, aparecem ao lado de cada jogo e só são afirmadas como facto acima de 5 avaliações no Tier.
  • Período de lançamento abrangido: de 1970 a 2026.
  • 5 jogos aparecem nesta página, com 993 avaliações no total.
  • Os rankings são recalculados de hora a hora; este foi reconstruído a 13 novembro 2026.

Top 5

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05 Dungeon Keeper Dungeon Keeper 1997 · 179 notas O Dungeon Keeper é um jogo de estratégia em que o jogador constrói e gerencia uma masmorra ou covil, protegendo-o de invasores 'heróicos' que pretendem roubar os tesouros acumulados e matar vários monstros. Este foi o último projeto de Peter Molyneux na Bullfrog antes de deixar a empresa em agosto de 1997 para fundar a Lionhead Studios. O jogador usa o rato, representado no jogo como uma mão, para interagir com uma barra no lado esquerdo da tela, permitindo selecionar quais quartos construir e quais feitiços lançar. A mão também permite pegar criaturas e objetos na masmorra e transportá-los, possibilitando táticas como reunir uma força de assalto e soltar as criaturas em massa assim que uma posição for estabelecida. A mão também permite 'esbofetear' objetos, interagindo com eles: criaturas apressam-se quando esbofeteadas, algumas armadilhas são ativadas e prisioneiros na Câmara de Tortura podem ser torturados. A vista principal do jogo é isométrica; esta vista pode ser ampliada e girada. O jogador também tem a opção de possuir uma de suas criaturas e ver a masmorra da perspectiva em primeira pessoa dessa criatura, além de usar seus ataques e habilidades. O mapa é dividido em uma grade de retângulos, a maioria dos quais é invisível. Uma parte menor do mapa é mostrada como um minimapa no canto superior esquerdo da tela. Um mapa mundial também está disponível, e no início do jogo, o jogador recebe uma das 20 regiões de um país fictício, idílico, para destruir. À medida que o jogador avança por essas regiões, cada uma representando um nível do jogo, as áreas anteriormente conquistadas aparecerão saqueadas, retorcidas e malignas. Antes de iniciar um novo nível, o Mentor informará ao jogador sobre a região atual e suas características. Após completar um nível, o Mentor falará sobre a 'melhora' da região destruída: «As ruas correm com o sangue dos mortos. Gritos de dor e uivos de angústia rasgam o ar noturno como um canto de vingança de uma sereia. Este realmente é um lugar para levar as crianças no fim de semana.» O Coração da Masmorra representa o vínculo do Dungeon Keeper com o mundo. Se for destruído, o jogador perde o nível e deve reiniciar. Além do coração, o jogador começa com um pequeno número de imps, a mão de obra genérica para todas as atividades da masmorra: eles podem cavar túneis no solo circundante, capturar quartos inimigos e Portais, minerar ouro e gemas, armar armadilhas e até atacar quando desesperados ou ameaçados. Esbofetear criaturas faz com que trabalhem mais rápido por um tempo, mas retira parte de sua saúde e felicidade. Uma vez que os imps estão ocupados trabalhando, o jogador deve então montar uma infraestrutura básica: Covis para monstros, uma Chocadeira (onde galinhas, que servem como alimento para os minions, são criadas) e um Tesouro para armazenar ouro. Após conectar a masmorra a um «Portal», monstros chegarão. À medida que o jogo avança, o jogador segue uma árvore tecnológica, desbloqueando quartos adicionais. A masmorra possui uma ecologia desenvolvida: algumas criaturas são inimigas naturais. Moscas e Aranhas estão frequentemente em desacordo, enquanto um Ceifador Cornudo, se tiver enlouquecido, atacará todas as criaturas em seu caminho. Os objetivos para cada nível são bastante diretos: geralmente envolvem eliminar a força heróica ou destruir todos os outros Dungeon Keepers no nível. 10 /100
Qual é o melhor jogo de Bullfrog Productions?

Quake III Arena lidera atualmente a classificação com uma pontuação de 87/100 em 422 avaliações. Classificação atualizada em novembro 2026.

Como é construída esta classificação?

Os jogos são ordenados pela pontuação agregada da crítica em 100, com um limiar mínimo de votos para que uma única crítica entusiasta nunca ultrapasse um clássico consagrado; os grades de F a S da comunidade Tier são apresentados ao lado de cada jogo.