Hoppa till innehåll
Tier
Tier Din speldagbok
Hämta
Bästa spel

De bästa Bullfrog Productions-spelen

De 5 bästa spelen från Bullfrog Productions, rankade utifrån 993 betyg från kritiker och spelare.

Det bästa Bullfrog Productions-spelet är Quake III Arena, med ett kritikerbetyg på 87/100. Uppdaterat november 2026.

  • De rankade utgivningarna sträcker sig från 1993 till 1999.
  • Genomsnittligt kritikerbetyg för de 5 rankade spelen: 67/100.
  • 993 betyg från kritiker och spelare bakom den här rankningen.
  • I snitt cirka 5 timmar för att klara ett av dem (huvudstory).

Så byggs den här rankningen

  • Spelen rankas efter det aggregerade kritikerbetyget av 100 som importeras från IGDB och Metacritic, aldrig efter Tiers egna betyg.
  • Ett spel kommer in i rankningen först vid minst 30 externa betyg, så att en enda entusiastisk recension aldrig går om en beprövad klassiker.
  • Communityns betyg från F till S visas bredvid varje spel och anges först som ett faktum över 5 Tier-betyg.
  • Täckt releaseperiod: 1970 till 2026.
  • 5 spel finns på den här sidan, med 993 betyg totalt.
  • Rankningarna räknas om varje timme; den här byggdes om 13 november 2026.

Topp 5

Har du spelat dem? Ge din tier med + bredvid varje spel. Inget konto behövs för att testa – skapa ett för att behålla dina tiers.

05 Dungeon Keeper Dungeon Keeper 1997 · 179 betyg Dungeon Keeper är ett strategispel där spelaren bygger och förvaltar en dungeon eller grotta samt skyddar den från invaderande 'hjältar' som försöker stjäla spelarens samlade skatter och döda olika monster. Detta var Peter Molyneux sista projekt på Bullfrog innan han lämnade företaget i augusti 1997 för att starta Lionhead Studios. Spelaren använder musen, representerad i spelet som en hand, för att interagera med en skala på vänstra sidan av skärmen. Detta gör det möjligt att välja vilka rum som ska byggas och vilka trollformler som ska kastas. Handen kan också användas för att plocka upp varelser och föremål i dungeon och bära omkring dem, vilket gör det möjligt med taktiker som att samla ihop en anfallsstyrka och släppa loss varelserna i grupp när en position har etablerats. Handen låter även spelaren 'slå' på föremål och interagera med dem: varelser skyndar sig när de slås, vissa fällor utlöses och fångar i Tortyrkammaren kan tortureras. Huvudspelet visas i isometrisk perspektiv; detta perspektiv kan zoomas och roteras. Spelaren har även möjligheten att besitta en av sina varelser och se dungeon från den varelsens förstapersonsperspektiv, samt använda dess attacker och förmågor. Kartan är indelad i ett rutnät av rektanglar, de flesta osynliga. En mindre del av kartan visas som en minikarta i det övre vänstra hörnet av skärmen. En världskarta finns också tillgänglig, och i början av spelet tilldelas spelaren en av de 20 regionerna i ett fiktivt, idylliskt land att förstöra. När spelaren går vidare genom dessa regioner, som var och en representerar en nivå i spelet, kommer de tidigare erövrade områdena att se plundrade, förvridna och onda ut. Innan en ny nivå startas berättar Mentorn för spelaren om den aktuella regionen och dess egenskaper. Efter att ha slutfört en nivå talar Mentorn om "förbättringen" av det förstörda området: "Gatorna rinner över av det dödades blod. Skrik av smärta och jämmer skär genom natten som en hämndlystnads sirens sång. Detta är verkligen en plats där man kan ta barnen för helgen." Dungeon Heart representerar Dungeon Keepers egen koppling till världen. Om det förstörs, förlorar spelaren nivån och måste börja om. Utöver hjärtat börjar spelaren med ett litet antal imps, den generiska arbetsstyrkan för alla dungeonaktiviteter: de kan gräva tunnlar i den omgivande jorden, fånga fiendens rum och Portaler, bryta guld och ädelstenar, ställa fällor och till och med attackera när de är desperata eller hotade. Att slå på varelser tvingar dem att arbeta snabbare en stund, men minskar deras hälsa och lycka. När imps är upptagna med arbete måste spelaren sedan bygga upp en grundläggande infrastruktur: bon för monster, en Hatchery (där kycklingar, som fungerar som föda för minionerna, uppfödas) och en Treasury för att lagra guld. När dungeon är ansluten till en "Portal" kommer monster att anlända. När spelet fortskrider rör sig spelaren längs ett teknologiträ, vilket låser upp ytterligare rum. Dungeon har en utarbetad ekologi: vissa varelser är naturliga fiender. Flugor och Spindlar är ofta i strid med varandra, medan en Horned Reaper, om den har gått amok, kommer att attackera alla varelser på dess väg. Målen för varje nivå är ganska raka: de handlar vanligtvis om att eliminera den hjältemässiga styrkan eller förstöra alla andra Dungeon Keepers på nivån. 10 /100
Vilket är det bästa Bullfrog Productions-spelet?

Quake III Arena toppar just nu rankningen med ett betyg på 87/100 från 422 omdömen. Rankningen uppdaterades november 2026.

Hur byggs den här rankningen?

Spelen rankas efter sitt sammanvägda kritikerbetyg av 100, med en lägsta röstgräns så att en enda lovordande recension aldrig går om en beprövad klassiker; Tier-communityts egna betyg från F till S visas bredvid varje spel.