Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Jouw gamedagboek
Downloaden
Wasteland

Wasteland

1988 Interplay Productions
Wasteland
1988 Interplay Productions
Community-tier

Nog geen community-tier. Wees de eerste die deze game beoordeelt.

Jouw tier voor deze game?
Kies een letter en maak daarna een gratis account aan om hem op te slaan.

Over Wasteland

Wasteland is een avontuur en indie-game ontwikkeld door Interplay Productions en uitgegeven door Electronic Arts, verschenen op 2 januari 1988.

Het spel mechanica waren rechtstreeks gebaseerd op die gebruikt in het tafelblad rollenspellen Tunnels en Trolls en Mercenaries, Spies en Private Eyes gemaakt door Wasteland ontwikkelaars Ken St. Andre en Michael Stackpole. Karakters in Wasteland hebben bijgevolg verschillende statistieken (kracht, intelligentie en geluk onder anderen) waarmee ze verschillende vaardigheden en wapens kunnen gebruiken. Ervaring wordt opgedaan door strijd en door het gebruik van vaardigheden. Het spel zou over het algemeen spelers vooruit laten gaan met een verscheidenheid van tactieken: om door een gesloten poort te komen, kon een speler zijn vaardigheid, zijn klimvaardigheid, of zijn kracht attribuut gebruiken; of hij kon de poort forceren met een koevoet - of een LAW raket. De eerste band van Desert Rangers kwam een aantal NPC's tegen toen het spel verder ging die konden worden gerekruteerd in de partij van maximaal zeven. In tegenstelling tot die van andere computer RPG's van die tijd, kunnen deze NPC's tijdelijk weigeren om een item op te geven of een actie uit te voeren indien daartoe opdracht wordt gegeven. Het spel werd ook bekend om zijn hoge en onvergeeflijke moeilijkheidsgraad en voor dergelijke gevecht proza als "gereduceerd tot een dunne rode pasta" en "explodes als een bloedworst," die aanleiding gaf tot een onofficiële PG-13 sticker op het spel verpakking in de Verenigde Staten. Wasteland was een van de eerste spellen met een aanhoudende wereld, waar veranderingen in de spelwereld werden opgeslagen en bewaard. Terugkeren naar gebieden later in het spel, zou men ze vinden in de staat waarin men ze achterliet, in plaats van te worden gereset naar hun oorspronkelijke staat, zoals gebruikelijk was voor games van de tijd. Omdat de harde schijven nog zeldzaam waren in thuiscomputers in 1988, betekende dit dat de originele gamedisk eerst moest worden gekopieerd, zoals in de handleiding werd aangegeven.

Lees meer
In het jaar 2087 is een overblijfsel van het Amerikaanse leger genaamd de Desert Rangers gevestigd in de Zuidwest-Verenigde Staten na de wereldwijde nucleaire oorlog van 1998. Een team van Desert Rangers wordt toegewezen om een reeks verstoringen in de nabijgelegen gebieden te onderzoeken en, gedurende het spel, verkent de resterende enclaves van de menselijke beschaving, waaronder een post-apocalyptische Las Vegas. De partij van de speler begint met vier personages, en door de loop van het spel kunnen houden maar liefst zeven karakters door het werven van bepaalde burgers en wezens van de woestenij om de zaak van de speler. In de loop van het spel ontdekt de partij van de speler bewijs van een grotere bedreiging die dreigt uit te roeien wat er over is van de menselijke soort in de regio van het spel en uiteindelijk de wereld. De dreiging, een vooroorlogse AI computer die werkt vanuit een overlevende militaire faciliteit; Base Cochise, waar het bouwt legers van killer machines en cybernetisch gemodificeerde mensen waarmee het aanvallen nederzettingen. Het doel is om de huidige 'gevaagde' populatie te vervangen door genetisch zuivere specimens. Met behulp van een vooroorlogse android genaamd Max herstelt de speler de nodige technologie en wapens om de computer op zijn basis te confronteren en te stoppen door de kernreactor van de basis kritisch te maken.
Waar te spelen

Affiliatelinks: we kunnen een commissie ontvangen.

Gameplay

Specs

Galerij

Media

Content

DLC & uitbreidingen

Collectie

Meer uit Wasteland

FAQ
Op welke platforms is Wasteland beschikbaar?

Wasteland is beschikbaar op Apple II, Classic Macintosh, Amiga, Commodore C64/128/MAX, DOS, Mac.

Wanneer is Wasteland uitgebracht?

Wasteland is uitgebracht op 2 januari 1988, ontwikkeld door Interplay Productions.