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X-COM: Apocalypse

X-COM: Apocalypse

1997 Mythos Games
X-COM: Apocalypse
1997 Mythos Games
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Informazioni X-COM: Apocalypse

X-COM: Apocalypse è un gioco di genere strategia in tempo reale e strategia sviluppato da Mythos Games e pubblicato da 2K Games, uscito il 30 giugno 1997.

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La vostra missione, come comandante X-COM, è combattere l'aggressione aliena e scoprire le loro intenzioni mortali. Ma attenzione! L'infiltrazione aliena nella città e la sua politica potrebbe vedervi sotto il fuoco da bande criminali, sette religiose, e anche la polizia! Le flotte aliene riempiono i cieli, le creature terrorizzano la città, il caos regna... Benvenuti alla guerra, benvenuti all'Apocalisse.

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Mezzo secolo dopo la fine della seconda campagna X-COM, l'ultima battaglia di T'leth ha gravemente danneggiato la biosfera terrestre. Di conseguenza, diverse città autocontenute di tipo Megalopolis sono state proposte per fornire l'habition per l'umanità. Il gioco segue Mega-Primus, il primo di queste città, costruito sopra le rovine di Toronto, Canada. Nel frattempo, la colonia off-world di Marte viene sfruttata dalla società mineraria Elerium, Solmine e oppressa da MarSec (MARS SECurity). La minaccia aliena nel gioco è presentata da una nuova razza di alieni organici e extradimensionali che inizialmente sembrano non avere relazione con gli alieni dei due giochi precedenti, anche se le missioni successive ambientate nella dimensione domestica degli alieni rivelano di aver schiavizzato i sopravvissuti Sectoidi. Questi nuovi alieni attaccano la città attraverso porte teletrasporti a forma di tetraedro. Il giocatore deve scoprire come inviare il proprio aereo, insieme agli agenti X-COM, attraverso queste porte senza essere distrutto e portare la guerra agli alieni. L'apocalisse ha 14 razze di esseri alieni tra cui Antropodi, Brainsuckers, Hyperworms, Megaspawns e Micronoidi. Ogni gara ha vari punti di forza e di debolezza, e alcune razze dipendono da altre razze. Il "ciclo della vita aliena" gioca un ruolo cruciale nel gioco. Il giocatore è esposto a questo "ciclo di vita aliena" attraverso la ricerca e, soprattutto, gli attacchi alieni di livello inferiore durante il combattimento di raccolta di campioni. Primariamente l'attacco dell'alieno armato il Brain-Sucker che attacca gli individui dopo l'atterraggio da un lanciacande utilizzato da soldati piedi alieni. Il Brain-Sucker colpisce e attacca l'individuo più vicino saltando sulla testa e apparentemente iniettando qualcosa in loro attraverso la bocca e morendo subito dopo il tentativo. Il ciclo di vita in seguito prende una svolta misteriosa in quanto non mostra alcuna connessione tra le forme aliene inferiori e forme aliene superiori. Alla fine, tuttavia, si trova i leader dell'invasione sono i Micronoidi, una razza di organismi mono-celled sapienti che vivono nei flussi sanguigni degli altri alieni; l'obiettivo ultimo dell'invasione è quello di iniettare Micronoidi nei flussi sanguigni di figure importanti, permettendo loro di controllare Mega-Primus attraverso la dominazione psionica dei loro host. Il giocatore è infine incaricato di invadere il mondo natale degli alieni e distruggere il loro lato del cancello come l'unico modo per fermare l'infestazione Micronoide.
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FAQ
Su quali piattaforme è disponibile X-COM: Apocalypse?

X-COM: Apocalypse è disponibile su DOS, PC.

Quando è uscito X-COM: Apocalypse?

X-COM: Apocalypse è uscito il 30 giugno 1997, sviluppato da Mythos Games.