Passa al contenuto
Tier
Tier Il tuo diario di gioco
Ottieni
Migliori giochi

Migliori giochi Sega Genesis del 1989

I 8 migliori giochi Sega Genesis usciti nel 1989, ordinati su 712 valutazioni di critica e giocatori.

Il miglior gioco Sega Genesis del 1989 è Prince of Persia (1989), con un punteggio critico di 81/100 — aggiornato a ottobre 2026.

Come è costruita questa classifica

  • I giochi sono ordinati in base al voto aggregato della critica su 100 importato da IGDB e Metacritic, mai sui voti propri di Tier.
  • Un gioco entra in classifica solo con almeno 30 voti esterni, così una singola recensione entusiasta non supera mai un classico affermato.
  • I voti della community, da F a S, compaiono accanto a ogni gioco e vengono affermati come dato di fatto solo oltre 5 voti su Tier.
  • Periodo di uscita coperto: 1989.
  • 8 giochi sono elencati in questa pagina, con 712 voti in totale.
  • Le classifiche sono ricalcolate ogni ora; questa è stata ricostruita il 12 ottobre 2026.

Top 8

02 Final Fight Final Fight 1989 · 150 voti Final Fight è un picchiaduro a scorrimento orizzontale sviluppato da Capcom. Il gioco può essere giocato fino a due giocatori contemporaneamente. Prima dell'inizio, il giocatore sceglie tra i tre personaggi principali: Haggar, Cody e Guy. Ognuno ha il proprio stile di combattimento e attributi. Sono visualizzate barre della salute sia per i giocatori che per i nemici. I controlli di Final Fight consistono in un joystick a otto direzioni e due pulsanti per attacco e salto. Premere ripetutamente il pulsante di attacco durante un attacco a un nemico o più nemici farà eseguire al personaggio una combinazione. L'ultimo colpo della combinazione può essere cambiato in un lancio se il giocatore sposta il joystick nella direzione opposta proprio prima di colpire. Il giocatore può anche eseguire un attacco saltando. Premere contemporaneamente i pulsanti di attacco e salto permette di eseguire un attacco speciale che colpisce tutti i nemici circostanti, ma drena una piccola porzione della salute del giocatore. I nemici possono essere afferrati semplicemente camminando su uno di essi. Quando un nemico è afferrato, il giocatore può eseguire un attacco con afferramento premendo il pulsante di attacco o lanciarlo inclinando il joystick a sinistra o destra. Un nemico lanciato può essere scagliato contro un altro per infliggere danni aggiuntivi. Oggetti come armi, oggetti di recupero salute e oggetti che concedono punti extra possono essere raccolti stando sopra uno di essi e premendo il pulsante di attacco. Le armi hanno un numero limitato di usi e scompariranno se il giocatore viene disarmato troppo spesso da un nemico o quando si sposta in una nuova area. Final Fight consiste di sei livelli o 'round', oltre a due round bonus. Ogni round si svolge in una diversa sezione di Metro City, come i Quartieri Malfamati e la Metropolitana, con la maggior parte dei round che presenta più di un livello. Alla fine di ogni round, il giocatore dovrà affrontare un boss unico per quel round. 79 /100
08 Strider (1989) Strider (1989) 1989 · 52 voti I controlli di Strider consistono in una leva a otto direzioni e due pulsanti d'azione per attacco e salto. Il giocatore controlla direttamente Hiryu, il cui principale arma è una spada al plasma simile a un tonfa, nota come "Cypher". Egli può eseguire numerose acrobazie a seconda della combinazione di leva e pulsanti utilizzata. Premere il pulsante di salto mentre Hiryu è fermo lo farà eseguire un salto verticale normale, mentre premere il pulsante di salto spingendo la leva a sinistra o a destra gli consentirà di eseguire un salto a ruota. Hiryu può inoltre scivolare sotto o attraverso certi ostacoli e nemici abbassandosi e poi premendo il pulsante di salto. Oltre al movimento di scivolata, entrambi i salti possono essere usati per distruggere avversari più deboli. Hiryu può agganciarsi a certe piattaforme e arrampicarsi su pareti e soffitti usando un gancio metallico. Mentre corre su una superficie inclinata, Hiryu può accumulare abbastanza slancio per eseguire un salto a ruota più lungo del solito. Numerosi power-up possono essere ottenuti da scatole di oggetti trasportate da certi nemici. Questi includono un'estensione della portata dell'attacco di Hiryu che dura per cento fendenti, due tipi di aiuti alla salute (rappresentati dai kanji usati per scrivere il nome di Hiryu: 飛 e 飛竜), un'estensione della salute massima (rappresentata dal kanji 竜, il secondo carattere del nome di Hiryu), una vita extra e un power-up che rende Hiryu invulnerabile agli attacchi e aumenta le sue capacità offensive tramite immagini ombreggiate di sé stesso per 15 secondi. Hiryu può inoltre evocare compagni robotici noti collettivamente come "options" che lo aiutano a combattere i nemici. Questi includono fino a due droidi simili a funghi, una tigre dai denti a sciabola e un falco, noti individualmente come Option A, B e C rispettivamente. Il gioco presenta cinque livelli: la Repubblica Socialista Sovietica Kazaka (chiamata "San Pietroburgo" nella sequenza di attrazione dell'arcade), la Landa Siberiana, la Nave da Battaglia Aerea Balrog (געלראב), la Giungla Amazzonica e la tana stessa del Grandmaster, la Terza Luna. Ogni livello è diviso in sezioni più piccole, ognuna con il proprio limite di tempo e punto di controllo. Il giocatore ha una barra della salute a tre punti (che può essere aumentata a cinque punti con le estensioni della salute). Hiryu perderà una vita quando la sua barra della salute sarà completamente esaurita, spostandolo completamente fuori dallo schermo (come cadere in un abisso senza fondo) o quando il timer del gioco raggiungerà lo zero. Il gioco finisce quando Hiryu perde tutte le vite, ma al giocatore può essere data l'opportunità di continuare. 67 /100
Qual è il miglior gioco Sega Genesis del 1989?

Prince of Persia (1989) è attualmente in testa alla classifica con un punteggio di 81/100 su 268 valutazioni. Classifica aggiornata a ottobre 2026.

Come viene costruita questa classifica?

I giochi sono ordinati in base al punteggio critico aggregato su 100, con una soglia minima di voti perché una singola recensione entusiasta non superi mai un classico consolidato; i gradi da F a S della community Tier sono mostrati accanto a ogni gioco.