Street Fighter II
Critiques
Street Fighter II vaut-il le coup en 2026 ?
8 joueurs ont noté Street Fighter II sur Tier, ce qui lui vaut le grade B pour une moyenne de 7,1/10. Sur les 8 grades publics repris dans ce graphique, 38% se situent dans le tier S et 75% atteignent au moins le tier B. Le jeu est sorti en 1991, et ces grades ont été posés par des joueurs qui l'ont ajouté à leur journal depuis. La réponse de la communauté pour 2026 est donc un oui net : la plupart des joueurs qui ont noté Street Fighter II le placent dans la moitié haute de l'échelle F à S. Les chiffres de cette page ont été mis à jour en novembre 2026.
À propos de Street Fighter II
Sur Tier, Street Fighter II est classé B par la communauté de joueurs, avec une moyenne de 7,1/10 sur 8 notes. 38% de ses grades publics le placent dans le tier S. Les grades vont de F à S et viennent des joueurs qui ont ajouté le jeu à leur journal, pas des notes de la presse. Données de la communauté mises à jour en novembre 2026.
Street Fighter II est un jeu arcade et combat développé et édité par Capcom, sorti le 1 février 1991.
Suite de Street Fighter, Street Fighter II a perfectionné les nombreux concepts introduits dans le premier jeu, comme les coups spéciaux basés sur des commandes et une configuration à six boutons, tout en offrant aux joueurs un choix de personnages jouables multiples, chacun doté d'un style de combat unique et de coups spéciaux propres. Street Fighter II est crédité d'avoir lancé la vague des jeux de combat dans les années 1990. Son succès a conduit à la production de plusieurs versions mises à jour, chacune apportant des fonctionnalités et des personnages supplémentaires par rapport aux précédentes, ainsi que de nombreuses versions domestiques. Certaines versions domestiques de Street Fighter II se sont vendues à des millions d'exemplaires, la version SNES du premier Street Fighter II étant le jeu grand public le plus vendu de Capcom de tous les temps jusqu'en 2008. Street Fighter II suit plusieurs conventions et règles déjà établies par son prédécesseur de 1987. Le joueur affronte des adversaires en combat rapproché un contre un lors de séries de matchs en mieux des trois sur cinq. L'objectif de chaque manche est de réduire la vitalité de l'adversaire avant que le minuteur ne s'épuise. Si les deux adversaires s'évanouissent simultanément ou que le minuteur expire avec une quantité égale de vitalité restante, un « double KO » ou un « match nul » est déclaré et des manches supplémentaires seront jouées jusqu'à un « mort subite ». Dans le premier Street Fighter II, un match pouvait durer jusqu'à dix manches en l'absence de vainqueur clair ; cela a été réduit à quatre manches dans l'édition Champion Edition et les suivantes. Si aucun vainqueur clair n'émerge à la fin de la dernière manche, alors soit l'adversaire contrôlé par l'ordinateur remporte le match par défaut dans un mode solo, soit les deux combattants perdent en mode deux joueurs. Après chaque troisième match en mode solo, le joueur participe à un « jeu bonus » pour obtenir des points supplémentaires. Les jeux bonus incluent (dans l'ordre) un événement de destruction de voiture, un jeu bonus de destruction de barils où les barils sont déposés depuis un tapis roulant au-dessus du joueur, et un jeu bonus de destruction de tambours où les tambours sont inflammables et empilés les uns sur les autres. Les jeux bonus ont été supprimés de la version arcade de Super Street Fighter II Turbo. Comme dans l'original, les commandes du jeu utilisent une configuration de joystick à huit directions et six boutons d'attaque. Le joueur utilise le joystick pour sauter, se baisser et déplacer le personnage vers ou loin de l'adversaire, ainsi que pour se protéger des attaques de l'adversaire. Il y a trois boutons de poing et trois boutons de pied de force et de vitesse variables (Léger, Moyen et Lourd). Le joueur peut exécuter une variété de mouvements de base dans n'importe quelle position, y compris des attaques de saisie/jet, absentes dans le Street Fighter original. Comme dans l'original, le joueur peut effectuer des coups spéciaux en entrant une combinaison de commandes directionnelles et de boutons. Street Fighter II se distingue de l'original par le choix de plusieurs personnages jouables, chacun avec son style de combat distinct et ses coups spéciaux. De plus, le joueur peut aussi « annuler » une animation en effectuant un autre mouvement, permettant ainsi une combinaison de plusieurs mouvements de base et spéciaux. Ces deux fonctionnalités ont été développées dans les suites ultérieures.
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Quel grade la communauté Tier donne-t-elle à Street Fighter II ?
Street Fighter II a le grade B sur Tier, pour une note moyenne de 7,1/10 sur 8 notes de la communauté.
Sur quelles plateformes Street Fighter II est-il disponible ?
Street Fighter II est disponible sur Arcade.
Quand Street Fighter II est-il sorti ?
Street Fighter II est sorti le 1 février 1991, développé par Capcom.