Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Beoordeel Street Fighter II in de app
Downloaden
Street Fighter II

Street Fighter II

1991 Capcom
B 7.1 8 beoordelingen
Street Fighter II
1991 Capcom
Community-tier
B TIER
Geweldig
7.1/10
8 stemmen
Wat betekenen de rangen?
Tier-verdeling
38% S 25% A 12% B 0% C 25% D 0% F
Jouw tier voor deze game?
Kies een letter en maak daarna een gratis account aan om hem op te slaan.
Community

Recensies

Wees de eerste die een recensie schrijft
Spelers hebben deze game beoordeeld, maar niemand heeft zijn score al toegelicht.
Beoordeel deze game

Is Street Fighter II in 2026 nog de moeite waard?

8 spelers hebben Street Fighter II op Tier beoordeeld, goed voor score B bij een gemiddelde van 7,1/10. Van de 8 openbare scores in deze grafiek vallen 38% in tier S en 75% in tier B of hoger. De game verscheen in 1991, en die scores komen van spelers die hem sindsdien hebben gelogd. Het antwoord van de community voor 2026 is een duidelijk ja: de meeste spelers die Street Fighter II beoordeelden, zetten het in de bovenste helft van de F-tot-S-schaal. De cijfers op deze pagina zijn bijgewerkt in november 2026.

Over Street Fighter II

Op Tier krijgt Street Fighter II score B van de spelerscommunity, met een gemiddelde van 7,1/10 over 8 beoordelingen. 38% van de openbare scores zet de game in tier S. De scores lopen van F tot S en komen van spelers die de game hebben gelogd, niet van persscores. Community-gegevens bijgewerkt in november 2026.

Street Fighter II is een arcade en vechtspel-game ontwikkeld en uitgegeven door Capcom, verschenen op 1 februari 1991.

Street Fighter II is het vervolg op het originele Street Fighter en verbeterde de vele concepten die in het eerste spel werden geïntroduceerd, waaronder commando-gebaseerde speciale moves en een zes-knoppen configuratie. Het spel bood spelers een selectie van meerdere speelbare personages, elk met hun eigen unieke vechtstijl en speciale moves. Street Fighter II wordt beschouwd als de start van de fighting game-boom in de jaren 90. Het succes leidde tot verschillende geüpdatete versies, elk met extra functies en personages ten opzichte van de voorgaande versies, evenals vele homeversies. Enkele van de homeversies van Street Fighter II hebben miljoenen exemplaren verkocht, waarbij de SNES-versie van het eerste Street Fighter II tot 2008 Capcoms bestseller was onder consumentenspellen. Street Fighter II volgt veel van de conventies en regels die al waren vastgelegd door zijn originele voorganger uit 1987. De speler vecht tegen tegenstanders in een-gegen-een gevechten op korte afstand in een reeks van best-of-three wedstrijden. Het doel van elke ronde is om de vitaliteit van de tegenstander op te gebruiken voordat de timer afloopt. Als beide spelers elkaar tegelijkertijd knock-outen of de timer afloopt met een gelijk aantal vitaliteitspunten over, wordt een 'dubbele KO' of 'gelijkspel' verklaard en worden er extra rondes gespeeld totdat er een beslissing valt. In het eerste Street Fighter II kon een match tot tien rondes duren als er geen duidelijke winnaar was; dit werd teruggebracht tot vier rondes in de Champion Edition en latere versies. Als er na de laatste ronde geen duidelijke winnaar is, wint de computerbestuurde tegenstander standaard in een single-player match of verliezen beide vechters in een 2-speler match. Na elke derde match in de single-player modus neemt de speler deel aan een 'bonus game' voor extra punten. De bonus games omvatten (in volgorde): een auto-vernietigingsgebeuren; een vat-vernietigings bonus game waarin vaten vanaf een transportband boven de speler worden gedropt; en een trommel-vernietigings bonus game waarin trommels brandbaar zijn en op elkaar gestapeld liggen. De bonus games werden verwijderd uit de arcade-versie van Super Street Fighter II Turbo. Net als in het origineel gebruikt het spel een configuratie van een acht-richtings joystick en zes aanvalsknoppen. De speler gebruikt de joystick om te springen, te hurken en de karakter naar of weg van de tegenstander te bewegen, evenals om de karakter te beschermen tegen aanvallen van de tegenstander. Er zijn drie vuistslagen-knoppen en drie trap-knoppen met verschillende kracht en snelheid (Light, Medium en Heavy). De speler kan een verscheidenheid aan basisbewegingen uitvoeren in elke positie, waaronder grijp-/gooi-aanvallen, die niet in het originele Street Fighter voorkwamen. Net als in het origineel kan de speler speciale moves uitvoeren door een combinatie van richting- en knoppencommando's in te voeren. Street Fighter II onderscheidt zich van het origineel door de keuze uit meerdere speelbare personages, elk met hun eigen vechtstijl en speciale moves. Daarnaast kan de speler ook 'cancel' tijdens de animatie door een andere move uit te voeren, waardoor een combinatie van basis- en speciale moves mogelijk is. Beide functies werden verder uitgebreid in latere delen.

Waar te spelen

Affiliatelinks: we kunnen een commissie ontvangen.

Advertentie
Communitywiki

Vraag het de wiki

Quests, locaties, ontgrendelingen: vraag alles over Street Fighter II en krijg een antwoord uit de communitywiki van de game, met bronnen.

Zit je vast? Stel een vraag, het antwoord verwijst naar de wikipagina's waar het vandaan komt.

Log in om de wiki te raadplegen en je gesprekken te bewaren.

Log in om te vragen

Antwoorden worden gegenereerd op basis van community-wiki's en kunnen onjuist zijn.

Gameplay

Kenmerken

Galerij

Media

Content

DLC & uitbreidingen

Collectie

Meer uit Street Fighter II

FAQ
Welke grade geeft de Tier-community aan Street Fighter II?

Street Fighter II heeft grade B op Tier, met een gemiddelde beoordeling van 7,1/10 uit 8 community-beoordelingen.

Op welke platforms is Street Fighter II beschikbaar?

Street Fighter II is beschikbaar op Arcade.

Wanneer is Street Fighter II uitgebracht?

Street Fighter II is uitgebracht op 1 februari 1991, ontwikkeld door Capcom.

Advertentie