Street Fighter II
Críticas
¿Merece la pena jugar a Street Fighter II en 2026?
8 jugadores han puntuado Street Fighter II en Tier, lo que le da la nota B con una media de 7,1/10. De las 8 notas públicas de este gráfico, 38% se sitúan en el tier S y 75% alcanzan el tier B o superior. El juego salió en 1991, y esas notas las pusieron jugadores que lo han registrado desde entonces. La respuesta de la comunidad para 2026 es un sí claro: la mayoría de los jugadores que han puntuado Street Fighter II lo sitúan en la mitad alta de la escala F a S. Las cifras de esta página se actualizaron en noviembre 2026.
Acerca de Street Fighter II
En Tier, Street Fighter II recibe la nota B de la comunidad de jugadores, con una media de 7,1/10 sobre 8 valoraciones. El 38% de sus notas públicas lo sitúa en el tier S. Las notas van de F a S y proceden de los jugadores que han registrado el juego, no de las notas de la prensa. Datos de la comunidad actualizados en noviembre 2026.
Street Fighter II es un juego de arcade y lucha desarrollado y publicado por Capcom, lanzado el 1 febrero 1991.
Secuela de Street Fighter, Street Fighter II perfeccionó muchos de los conceptos introducidos en el primer juego, incluyendo el uso de movimientos especiales basados en comandos y una configuración de seis botones, ofreciendo a los jugadores una selección de múltiples personajes jugables, cada uno con su propio estilo de combate y movimientos especiales únicos. Street Fighter II es reconocido por iniciar el boom de los juegos de lucha durante los años 90. Su éxito llevó a la producción de varias versiones actualizadas, cada una añadiendo características y personajes adicionales respecto a las anteriores, así como múltiples versiones para consolas domésticas. Algunas de las versiones caseras de los juegos Street Fighter II han vendido millones de copias, siendo el puerto para SNES del primer Street Fighter II el juego de consumo más vendido de Capcom hasta 2008. Street Fighter II sigue muchas de las convenciones y reglas establecidas por su predecesor de 1987. El jugador se enfrenta a oponentes en combates cuerpo a cuerpo en una serie de partidos al mejor de tres. El objetivo de cada ronda es agotar la vitalidad del oponente antes de que termine el temporizador. Si ambos luchadores se derriban mutuamente al mismo tiempo o el temporizador termina con ambos teniendo la misma cantidad de vitalidad restante, se declara un "doble KO" o "empate" y se jugarán rondas adicionales hasta el "muerte súbita". En el primer Street Fighter II, un partido podía durar hasta diez rondas si no había un ganador claro; esto se redujo a cuatro rondas en la edición Champion Edition y siguientes. Si no hay un ganador claro al final de la ronda final, entonces el oponente controlado por la computadora gana por defecto en un partido en solitario o ambos luchadores pierden en un partido para dos jugadores. Después de cada tercer partido en el modo un jugador, el jugador participará en un "juego bonus" para obtener puntos adicionales. Los juegos bonus incluyen (en orden): un evento de destrucción de coches; un juego bonus de destrucción de barriles donde los barriles caen desde una cinta transportadora sobre el jugador; y un juego bonus de destrucción de tambores donde los tambores son inflamables y apilados unos sobre otros. Los juegos bonus fueron eliminados de la versión arcade de Super Street Fighter II Turbo. Al igual que en el original, los controles del juego usan una configuración de palanca de ocho direcciones y seis botones de ataque. El jugador usa la palanca para saltar, agacharse y mover el personaje hacia o lejos del oponente, así como para defender al personaje de los ataques del oponente. Hay tres botones de puñetazos y tres botones de patadas de diferente fuerza y velocidad (Ligero, Medio y Pesado). El jugador puede realizar una variedad de movimientos básicos en cualquier posición, incluyendo ataques de agarrar/lanzar, que no estaban presentes en el Street Fighter original. Al igual que en el original, el jugador puede realizar movimientos especiales ingresando una combinación de comandos direccionales y botones. Street Fighter II difiere del original por la selección de múltiples personajes jugables, cada uno con estilos de lucha y movimientos especiales distintos. Además, el jugador también puede "cancelar" durante la animación realizando otro movimiento, permitiendo la combinación de varios movimientos básicos y especiales. Ambas características se expandieron en entregas posteriores.
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¿Qué grado le da la comunidad Tier a Street Fighter II?
Street Fighter II tiene el grado B en Tier, con una nota media de 7,1/10 sobre 8 valoraciones de la comunidad.
¿En qué plataformas está disponible Street Fighter II?
Street Fighter II está disponible en Arcade.
¿Cuándo se lanzó Street Fighter II?
Street Fighter II se lanzó el 1 febrero 1991, desarrollado por Capcom.