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Might & Magic: Clash of Heroes

Might & Magic: Clash of Heroes

2009 Capybara Games
Might & Magic: Clash of Heroes
2009 Capybara Games
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À propos de Might & Magic: Clash of Heroes

Might & Magic: Clash of Heroes est un jeu aventure et réflexion développé et édité par Capybara Games, sorti le 1 décembre 2009.

Répartis dans cinq régions différentes, cinq héros spéciaux doivent parcourir des chemins dangereux pour gagner en puissance, déjouer un complot démoniaque et, en fin de compte, sauver le monde du chaos.

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Le jeu est le troisième titre de la série dans la continuité Ubisoft et sert de préquelle à Heroes of Might and Magic V, se déroulant dans le monde fictif d'Ashan avant les événements du jeu (les producteurs Erwan Le Breton et Romain de Waubert l'ont situé 40 ans avant le cycle de Heroes V et Dark Messiah of Might and Magic, soit environ 946 YSD dans la timeline). Le mode histoire du jeu tourne autour de ses cinq protagonistes principaux : Godric, Aidan, Anwen, Nadia et Fiona, qui commandent respectivement des chevaliers, des démons, des elfes, des mages et des nécromanciens. Godric et Anwen étaient déjà jouables dans Heroes V, tandis que d'autres personnages revenant dans les captures d'écran incluent Cyrus, Findan et Markal. Les protagonistes sont décrits comme cinq enfants perdus dont les vies sont brisées par « un mystérieux Seigneur Démon aux intentions très maléfiques ». Ce seigneur démon s'avère être Azh Rafir, le père de Nadia, qui avait conçu un plan fou pour utiliser un artefact puissant connu sous le nom de Blade of Binding afin d'ouvrir les portes du monde démoniaque de Sheogh et de noyer Ashan dans le chaos. On découvre également, dans l'histoire d'Aidan, qu'il avait inconsciemment pris possession de la Blade of Binding. Après la révélation que son propre père avait brisé sa vie et celle de ses amis, une Nadia brisée décide de combattre Azh Rafir sous sa forme de seigneur démon lors du climax de l'histoire. Après l'avoir vaincu, elle détruit la Blade of Binding et déraille finalement son plan, apportant la paix à Ashan.
Où jouer

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Ça vaut le coup ?

À 8,86 € sur Kinguin, cela fait environ 0,25 € par heure pour une histoire principale d'environ 35h 46m.

12,17 € 7,89 €
oct. 2026
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FAQ
Combien de temps faut-il pour finir Might & Magic: Clash of Heroes ?

Histoire principale: 35h 46m.

Sur quelles plateformes Might & Magic: Clash of Heroes est-il disponible ?

Might & Magic: Clash of Heroes est disponible sur PC, iOS, Android, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS.

Quand Might & Magic: Clash of Heroes est-il sorti ?

Might & Magic: Clash of Heroes est sorti le 1 décembre 2009, développé par Capybara Games.

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